- 设计模式教程:状态模式(State Pattern)
遇见伯灵说
设计模式教程设计模式状态模式
一、概述状态模式(StatePattern)是一种行为型设计模式,允许对象在内部状态发生变化时改变其行为。换句话说,状态模式让对象的行为随其状态变化而变化。它的主要目的是将状态相关的行为封装到状态类中,从而避免在类中大量使用if-else或switch语句来判断不同的状态并执行相应的操作。二、状态模式的结构状态模式的核心概念在于将不同的状态抽象出来,并且将每个状态的行为封装到独立的类中。它的结构包
- 深入理解设计模式:状态模式(State Pattern)
vvilkin的学习备忘
设计模式设计模式状态模式ui
在软件开发中,我们经常会遇到对象的行为随着其内部状态的变化而变化的情况。例如,一个订单可能处于"待支付"、"已支付"、"已发货"或"已完成"等不同状态,每个状态下订单的操作逻辑可能完全不同。如果直接在代码中使用大量的if-else或switch-case语句来判断状态,会导致代码臃肿、难以维护,并且违反开闭原则(OCP)。状态模式(StatePattern)提供了一种优雅的解决方案,它允许对象在运
- Java行为型模式---状态模式
状态模式基础概念状态模式(StatePattern)是一种行为型设计模式,其核心思想是允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。状态模式将状态相关的行为封装在独立的状态类中,并将状态转换逻辑集中管理,从而使对象的行为可以根据状态动态变化,而不必使用大量的条件语句。状态模式的核心组件状态接口(State)-定义特定状态下的行为接口,所有具体状态类需实现该接口。具体状态类(
- JavaScript设计模式之状态模式
27亿光年中的小小尘埃
什么是状态模式?状态模式是一种非同寻常的优秀模式,它也许是解决某些需求场景的最好方法。虽然状态模式并不是一种简单到一目了然的模式(它往往还会带来代码量的增加),但你一旦明白了状态模式的精髓,以后一定会感谢它带给你的无与伦比的好处。状态模式的关键是区分事物内部的状态,事物内部状态的改变往往会带来事物的行为改变。初识状态模式我们来想象这样一个场景:有一个电灯,电灯上面只有一个开关。当电灯开着的时候,此
- 【设计模式&C#】状态模式(用于解决解耦多种状态之间的交互)
一种行为设计模式。特点是用类的方式去管理状态。优点:对每个状态进行了封装,提高了代码的可维护性;减少了条件判断语句的使用,降低维护成本;易于扩展,每次新增状态都无需大规模修改其他类,符合开闭原则;缺点:会导致类的增加,每个状态都会是一个单独的类;增加了性能的开销,状态的实例化会导致性能消耗增加。用途:设计游戏中人物的状态设计网络连接时的状态设计订单的状态主要组成部分:状态的接口:它定义了每个状态的
- 设计模式 | 状态模式
@hdd
设计模式设计模式状态模式
状态模式(StatePattern)是行为型设计模式中的状态管理大师,它允许对象在其内部状态改变时改变其行为,使对象看起来像是修改了它的类。这种模式将状态抽象为独立的类,并通过委托将行为转移给当前状态对象,实现了状态与行为的优雅解耦。本文将深入探索状态模式的核心思想、实现技巧以及在C++中的高效实践。为什么需要状态模式?在软件开发中,对象行为常随状态变化:电梯的运行状态(停止、上升、下降)TCP连
- 【C++】状态模式
OpenC++
设计模式c++状态模式设计模式
目录一、模式核心概念与结构二、C++实现示例:自动售货机状态管理三、状态模式的关键特性四、应用场景五、状态模式与其他设计模式的关系六、C++标准库中的状态模式应用七、优缺点分析八、实战案例:TCP连接状态管理九、实现注意事项如果这篇文章对你有所帮助,渴望获得你的一个点赞!状态模式(StatePattern)是一种【行为型】设计模式,它允许对象在其内部状态发生变化时改变其行为,看起来就像该对象改变了
- 【分布式】自定义统一状态机流转设计
沉着的码农
分布式Java分布式javaspringboot
自定义统一状态机流转设计StateMachine接口通用状态机BaseStateMachine举例实现状态事件OrderStateMachine(BaseStateMachine实现类)使用状态机用于描述一个系统在不同状态之间的转换和行为,是状态模式的一种具体应用。状态机是一种抽象的计算模型,它包含有限个状态和转换规则,用于描述系统在不同状态下如何响应输入以及在不同输入下如何进行状态转换。一个状态
- 设计模式 19 观察者模式
设计模式19创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式19观察者模式(ObserverPattern)1定义2结构
- 设计模式精讲 Day 20:状态模式(State Pattern)
在未来等你
23种设计模式精讲设计模式状态模式Java开发面向对象设计软件架构设计模式实战Java应用开发
【设计模式精讲Day20】状态模式(StatePattern)文章标签设计模式,状态模式,Java开发,面向对象设计,软件架构,设计模式实战,Java应用开发文章简述状态模式是行为型设计模式中的重要一员,用于管理对象在不同状态下的行为变化。在实际项目中,状态模式能够有效解耦状态逻辑,提升系统的可维护性和扩展性。本文作为“设计模式精讲”系列的第20天,深入讲解了状态模式的核心思想、实现方式和实际应用
- Java编程之状态模式
勤奋的知更鸟
Javajava状态模式开发语言
引言“人生如戏,全靠状态。”——设计模式也深知这一点。一、什么是状态模式(StatePattern)状态模式是一种行为型设计模式,允许对象在内部状态改变时,改变它的行为。也就是说,看起来像是修改了它的类。通俗解释就像一只电风扇,有关机状态、低速状态、高速状态。你按下按钮,它就在不同的状态间切换。状态决定了电风扇的行为。二、示例讲解:本篇我们以“自动售货机VendingMachine”为例。它可能处
- 状态模式 - Flutter中的状态变身术,让对象随“状态“自由切换行为!
明似水
flutter建造者模式flutterui
订单状态流转/播放器控制/游戏角色行为…一个模式搞定所有状态驱动型逻辑!经典场景:订单状态管理假设你在开发一个外卖App,订单有以下状态:等待接单已接单配送中已完成已取消每个状态下:显示的UI不同可执行的操作不同状态转换规则不同传统实现方式(switch-case地狱):classOrder{Stringstate='waiting';//状态字段WidgetbuildUI(){switch(st
- 设计模式(五)
醇醛酸醚酮酯
设计模式设计模式
状态模式(StatePattern)详解一、核心概念状态模式允许对象在其内部状态改变时改变其行为,使得对象看起来如同修改了其类。该模式将状态相关的行为封装在独立的状态类中,并通过统一接口进行切换。通过切换状态来实现切换行为。当一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为时,就可以考虑使用状态模式了核心组件:上下文(Context):持有当前状态的引用,并将状态相关行为委托
- 《设计模式就该这样学》之彻底搞懂Spring状态机原理,实现订单与物流解耦
2401_85763569
设计模式springjava
本文节选自《设计模式就该这样学》1状态模式的UML类图状态模式的UML类图如下图所示。2使用状态模式实现登录状态自由切换当我们在社区阅读文章时,如果觉得文章写得很好,我们就会评论、收藏两连发。如果处于登录情况下,则可以直接做评论、收藏这些行为。否则,跳转到登录界面,登录后再继续执行先前的动作。这里涉及的状态有两种:登录与未登录;行为有两种:评论和收藏。下面使用状态模式来实现这个逻辑,代码如下。首先
- 设计模式之状态模式
尤物程序猿
设计模式状态模式java
StatePattern是一种行为设计模式,它允许对象在其内部状态改变时改变其行为,使对象看起来像是修改了它的类。核心概念状态模式的核心思想是将对象的状态封装成独立的类,并将行为委托给当前状态对象。主要角色Context(上下文):维护一个具体状态的实例,定义客户感兴趣的接口State(状态接口):定义一个接口以封装与Context的特定状态相关的行为ConcreteState(具体状态):实现状
- 设计模式-状态模式
Your易元
java前端设计模式算法
写在前面Hello,我是易元,这篇文章是我学习设计模式时的笔记和心得体会。如果其中有错误,欢迎大家留言指正!需求背景小易是一家中型电商公司的技术负责人,订单处理系统随着业务的快速发展逐渐复杂,订单状态繁杂,并且每种状态下,可执行操作也各不相同:在"已创建"状态下,用户可以支付订单或者取消订单。在"已支付"状态下,系统可以进入审核流程或者直接进入配送流程。在"待审核"状态下,管理员可以审核通过或拒绝
- 状态模式详解
杰_happy
设计模式状态模式
概述结构设计类似责任链模式,但是在各个状态进行遍历的过程中,更注重的是条件的判断,只有符合条件的状态才能正常匹配进行处理。条件不成功的会立即切换到下一个状态。有限状态机状态机一般指的是有限状态机(FSM:finite-statemachine),又称为优先自动状态机(FSA:finite-stateautomaton)。状态(State)状态机的有限个状态,例如:门可以分为开启、关闭两种状态。转换
- 3.8设计模式——State 状态模式(行为型)
笑醉踏歌行
设计模式java开发语言设计模式状态模式
意图允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。结构Context(上下文)定义客户感兴趣的接口;维护一个ConcreteState子类的实例,这个实例定义当前状态。State(状态)定义一个接口以封装与Context的一个特定状态相关的行为。ConcreteState(具体状态子类)每个子类实现与Context的一个状态相关的行为。Handle是一个代表处理当前状态的
- 行为设计模式之State(状态)设计模式
on the way 123
设计模式设计模式java
行为设计模式之State(状态)设计模式摘要:本文介绍了行为设计模式中的State(状态)模式。该模式允许对象在内部状态改变时改变行为,解决对象行为依赖于状态的多分支条件判断问题。文章展示了状态模式的结构、适用场景以及一个售货机状态转换的代码示例。典型应用场景包括对象行为随状态显著变化、需避免大量条件分支、状态转换规则明确且可能变化、状态数量较多或可能增加等情况。常见应用领域涵盖游戏开发、用户界面
- java 设计模式_行为型_23状态模式
码农颜
java设计模式状态模式
23.状态模式Java中的状态设计模式是一种软件设计模式,当对象的内部状态更改时,该模式允许对象更改其行为。状态设计模式通常用于以下情况:对象取决于其状态,并且在运行期间必须根据其内部状态更改其行为。状态设计模式是许多行为设计模式之一,因此表征了运行时难以遵循的对象之间的控制流。状态封装是管理软件变更的绝佳方法。在本文中,我们将讨论状态设计模式动机的关键方面,描述状态动机,提及实现该动机的关键参与
- 状态模式(State Pattern)
lpfasd123
深入解读软件设计模式状态模式java设计模式
状态模式(StatePattern)是一种行为型设计模式,它允许对象在其内部状态改变时改变其行为。这种模式将状态封装为独立的类,并将动作委托给当前状态对象,从而使对象的行为随着状态的变化而变化。状态模式的核心组成部分:Context(上下文)上下文是持有状态的对象,它维护一个对当前状态对象的引用,并将与状态相关的操作委托给当前状态对象处理。State(状态接口)定义了一个接口,用于封装与上下文相关
- 状态模式:优雅地管理对象的状态
技术闯荡
状态模式uic#C#
状态模式是一种行为设计模式,它允许对象在内部状态改变时改变其行为,使得对象的行为看起来像是改变了它的类。这种模式通过将状态封装到独立的类中,让对象在运行时可以选择不同的状态,从而实现了解耦和灵活性。在本文中,我们将使用C#语言来演示状态模式的实现和应用。场景描述:假设我们正在开发一个游戏,游戏中有一个玩家类(Player),玩家可以处于不同的状态,比如正常状态、受伤状态和死亡状态。每个状态下,玩家
- PHP中的状态模式:优雅地管理对象状态
DsJustintime
php状态模式ui
状态模式是一种行为设计模式,它允许对象在内部状态发生改变时改变其行为。这种模式将对象的状态封装成独立的类,并将对象的行为委托给当前状态类。在PHP中,状态模式是一种强大而优雅的编程技术,可帮助我们更好地组织和管理对象的状态。概述状态模式的核心思想是将对象的状态封装成一个个独立的类,这些类共同实现一个公共的接口。根据当前状态,对象将委托其行为给相应的状态类。这样,无需在对象自身中维护大量的条件语句,
- S状态模式:优雅地管理对象的状态转换
技术驱动者
状态模式uiC/C++
S状态模式:优雅地管理对象的状态转换状态模式是一种行为设计模式,它允许对象在内部状态发生改变时改变其行为。这种模式将对象的行为封装在不同的状态类中,使得对象能够根据其当前状态动态地改变其行为。在本文中,我们将学习如何使用C++实现状态模式,并通过一个示例来说明其用法和优点。示例场景:假设我们正在开发一个简单的音频播放器应用程序。该应用程序具有三个状态:停止状态(StoppedState)、播放状态
- Java设计模式之状态模式详解
季鸢
设计模式java设计模式状态模式
Java设计模式之状态模式详解在软件开发过程中,我们经常会遇到这样的情况:一个对象的行为会根据其内部状态的变化而变化。例如,电梯可能处于运行、停止、维修等不同状态,不同状态下对按钮操作的响应不同;游戏角色在正常、受伤、死亡等状态下,其动作和交互方式也有差异。对于这类问题,状态模式(StatePattern)提供了优雅的解决方案。下面将通过图文结合的方式,详细介绍Java中的状态模式。一、状态模式概
- 架构、框架、设计模式:一篇文章讲透三者区别
你一身傲骨怎能输
架构设计架构设计模式
文章摘要软件设计中,架构(如MVC、微服务)是系统的顶层规划,决定模块划分与数据流动;框架(如Django、Unity)提供半成品基础设施,加速开发;设计模式(如单例、观察者)是代码层面的优化技巧。三者层级递进:架构定义蓝图,框架实现结构,模式优化细节。例如,ECS架构搭建游戏骨架,Unity框架处理渲染与物理,状态模式管理角色行为。理解其分工与协作,能高效构建高质量系统。1.架构(Archite
- 详解23种设计模式——第三部分:行为型模式
来者__
设计模式
目录4.行为型模式4.1策略模式4.2观察者模式4.3责任链模式4.4模板方法模式4.5状态模式4.6行为型模式总结接上一篇:详解23种设计模式——第二部分:结构型模式-CSDN博客4.行为型模式行为型模式关注的是各个类之间的相互作用,将职责划分清楚,使得我们的代码更加地清晰。4.1策略模式策略模式比较常用,所以把它放到最前面进行介绍。下面设计的场景是,我们需要画一个图形,可选的策略就是用红色笔来
- Java行为型设计模式-状态模式(含电梯场景示例)
码到π退休
Java设计模式实战java设计模式状态模式
1.状态模式简介状态模式(StatePattern)是一种行为型设计模式,它允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。状态模式的目的是让状态转换显式,并且使得状态转换代码集中在一个地方,不需要使用多重条件语句。状态模式(StatePattern)用于解决系统中对象的行为依赖于其状态变化的问题。在状态模式中,我们将每一个状态转换到另一个状态的行为封装在一个状态类中。2.
- 行为型:状态模式
熙客
11_设计模式状态模式
目录1、核心思想2、实现方式2.1模式结构2.2实现案例3、优缺点分析4、适用场景5、注意事项1、核心思想目的:将状态相关逻辑封装到独立的类中,消除复杂的条件分支,状态的切换由具体状态类自身管理举例:1>交通灯红绿黄切换2>台灯通电与断电切换2、实现方式2.1模式结构三个核心角色:State(状态接口):定义通用的状态规范标准,其中处理请求方法handle()将系统环境Context作为参数传入。
- 高级前端工程师必备的 JS 设计模式入门教程,常用设计模式案例分享
watermelo37
前端#前端必备交叉知识设计模式前端前端框架javascript算法设计规范proxy模式
目录高级前端工程师必备的JS设计模式入门教程,常用设计模式案例分享一、什么是设计模式?为什么前端也要学?1、设计模式是什么2、设计模式的产出二、设计模式在JS里的分类三、常用设计模式实战讲解1、单例模式(Singleton)2、工厂模式(Factory)3、观察者模式(Observer)4、代理模式(Proxy)5、策略模式(Strategy)6、建造者模式、适配器模式、装饰器模式和状态模式①建造
- [星球大战]阿纳金的背叛
comsci
本来杰迪圣殿的长老是不同意让阿纳金接受训练的.........
但是由于政治原因,长老会妥协了...这给邪恶的力量带来了机会
所以......现代的地球联邦接受了这个教训...绝对不让某些年轻人进入学院
- 看懂它,你就可以任性的玩耍了!
aijuans
JavaScript
javascript作为前端开发的标配技能,如果不掌握好它的三大特点:1.原型 2.作用域 3. 闭包 ,又怎么可以说你学好了这门语言呢?如果标配的技能都没有撑握好,怎么可以任性的玩耍呢?怎么验证自己学好了以上三个基本点呢,我找到一段不错的代码,稍加改动,如果能够读懂它,那么你就可以任性了。
function jClass(b
- Java常用工具包 Jodd
Kai_Ge
javajodd
Jodd 是一个开源的 Java 工具集, 包含一些实用的工具类和小型框架。简单,却很强大! 写道 Jodd = Tools + IoC + MVC + DB + AOP + TX + JSON + HTML < 1.5 Mb
Jodd 被分成众多模块,按需选择,其中
工具类模块有:
jodd-core &nb
- SpringMvc下载
120153216
springMVC
@RequestMapping(value = WebUrlConstant.DOWNLOAD)
public void download(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response,String fileName) {
OutputStream os = null;
InputStream is = null;
- Python 标准异常总结
2002wmj
python
Python标准异常总结
AssertionError 断言语句(assert)失败 AttributeError 尝试访问未知的对象属性 EOFError 用户输入文件末尾标志EOF(Ctrl+d) FloatingPointError 浮点计算错误 GeneratorExit generator.close()方法被调用的时候 ImportError 导入模块失
- SQL函数返回临时表结构的数据用于查询
357029540
SQL Server
这两天在做一个查询的SQL,这个SQL的一个条件是通过游标实现另外两张表查询出一个多条数据,这些数据都是INT类型,然后用IN条件进行查询,并且查询这两张表需要通过外部传入参数才能查询出所需数据,于是想到了用SQL函数返回值,并且也这样做了,由于是返回多条数据,所以把查询出来的INT类型值都拼接为了字符串,这时就遇到问题了,在查询SQL中因为条件是INT值,SQL函数的CAST和CONVERST都
- java 时间格式化 | 比较大小| 时区 个人笔记
7454103
javaeclipsetomcatcMyEclipse
个人总结! 不当之处多多包含!
引用 1.0 如何设置 tomcat 的时区:
位置:(catalina.bat---JAVA_OPTS 下面加上)
set JAVA_OPT
- 时间获取Clander的用法
adminjun
Clander时间
/**
* 得到几天前的时间
* @param d
* @param day
* @return
*/
public static Date getDateBefore(Date d,int day){
Calend
- JVM初探与设置
aijuans
java
JVM是Java Virtual Machine(Java虚拟机)的缩写,JVM是一种用于计算设备的规范,它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的。Java虚拟机包括一套字节码指令集、一组寄存器、一个栈、一个垃圾回收堆和一个存储方法域。 JVM屏蔽了与具体操作系统平台相关的信息,使Java程序只需生成在Java虚拟机上运行的目标代码(字节码),就可以在多种平台
- SQL中ON和WHERE的区别
avords
SQL中ON和WHERE的区别
数据库在通过连接两张或多张表来返回记录时,都会生成一张中间的临时表,然后再将这张临时表返回给用户。 www.2cto.com 在使用left jion时,on和where条件的区别如下: 1、 on条件是在生成临时表时使用的条件,它不管on中的条件是否为真,都会返回左边表中的记录。
- 说说自信
houxinyou
工作生活
自信的来源分为两种,一种是源于实力,一种源于头脑.实力是一个综合的评定,有自身的能力,能利用的资源等.比如我想去月亮上,要身体素质过硬,还要有飞船等等一系列的东西.这些都属于实力的一部分.而头脑不同,只要你头脑够简单就可以了!同样要上月亮上,你想,我一跳,1米,我多跳几下,跳个几年,应该就到了!什么?你说我会往下掉?你笨呀你!找个东西踩一下不就行了吗?
无论工作还
- WEBLOGIC事务超时设置
bijian1013
weblogicjta事务超时
系统中统计数据,由于调用统计过程,执行时间超过了weblogic设置的时间,提示如下错误:
统计数据出错!
原因:The transaction is no longer active - status: 'Rolling Back. [Reason=weblogic.transaction.internal
- 两年已过去,再看该如何快速融入新团队
bingyingao
java互联网融入架构新团队
偶得的空闲,翻到了两年前的帖子
该如何快速融入一个新团队,有所感触,就记下来,为下一个两年后的今天做参考。
时隔两年半之后的今天,再来看当初的这个博客,别有一番滋味。而我已经于今年三月份离开了当初所在的团队,加入另外的一个项目组,2011年的这篇博客之后的时光,我很好的融入了那个团队,而直到现在和同事们关系都特别好。大家在短短一年半的时间离一起经历了一
- 【Spark七十七】Spark分析Nginx和Apache的access.log
bit1129
apache
Spark分析Nginx和Apache的access.log,第一个问题是要对Nginx和Apache的access.log文件进行按行解析,按行解析就的方法是正则表达式:
Nginx的access.log解析正则表达式
val PATTERN = """([^ ]*) ([^ ]*) ([^ ]*) (\\[.*\\]) (\&q
- Erlang patch
bookjovi
erlang
Totally five patchs committed to erlang otp, just small patchs.
IMO, erlang really is a interesting programming language, I really like its concurrency feature.
but the functional programming style
- log4j日志路径中加入日期
bro_feng
javalog4j
要用log4j使用记录日志,日志路径有每日的日期,文件大小5M新增文件。
实现方式
log4j:
<appender name="serviceLog"
class="org.apache.log4j.RollingFileAppender">
<param name="Encoding" v
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-桥接模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/**
* 个人觉得关于桥接模式的例子,蜡笔和毛笔这个例子是最贴切的:http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/67016.html
* 笔和颜色是可分离的,蜡笔把两者耦合在一起了:一支蜡笔只有一种
- windows7下SVN和Eclipse插件安装
chenyu19891124
eclipse插件
今天花了一天时间弄SVN和Eclipse插件的安装,今天弄好了。svn插件和Eclipse整合有两种方式,一种是直接下载插件包,二种是通过Eclipse在线更新。由于之前Eclipse版本和svn插件版本有差别,始终是没装上。最后在网上找到了适合的版本。所用的环境系统:windows7JDK:1.7svn插件包版本:1.8.16Eclipse:3.7.2工具下载地址:Eclipse下在地址:htt
- [转帖]工作流引擎设计思路
comsci
设计模式工作应用服务器workflow企业应用
作为国内的同行,我非常希望在流程设计方面和大家交流,刚发现篇好文(那么好的文章,现在才发现,可惜),关于流程设计的一些原理,个人觉得本文站得高,看得远,比俺的文章有深度,转载如下
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自开博以来不断有朋友来探讨工作流引擎该如何
- Linux 查看内存,CPU及硬盘大小的方法
daizj
linuxcpu内存硬盘大小
一、查看CPU信息的命令
[root@R4 ~]# cat /proc/cpuinfo |grep "model name" && cat /proc/cpuinfo |grep "physical id"
model name : Intel(R) Xeon(R) CPU X5450 @ 3.00GHz
model name :
- linux 踢出在线用户
dongwei_6688
linux
两个步骤:
1.用w命令找到要踢出的用户,比如下面:
[root@localhost ~]# w
18:16:55 up 39 days, 8:27, 3 users, load average: 0.03, 0.03, 0.00
USER TTY FROM LOGIN@ IDLE JCPU PCPU WHAT
- 放手吧,就像不曾拥有过一样
dcj3sjt126com
内容提要:
静悠悠编著的《放手吧就像不曾拥有过一样》集结“全球华语世界最舒缓心灵”的精华故事,触碰生命最深层次的感动,献给全世界亿万读者。《放手吧就像不曾拥有过一样》的作者衷心地祝愿每一位读者都给自己一个重新出发的理由,将那些令你痛苦的、扛起的、背负的,一并都放下吧!把憔悴的面容换做一种清淡的微笑,把沉重的步伐调节成春天五线谱上的音符,让自己踏着轻快的节奏,在人生的海面上悠然漂荡,享受宁静与
- php二进制安全的含义
dcj3sjt126com
PHP
PHP里,有string的概念。
string里,每个字符的大小为byte(与PHP相比,Java的每个字符为Character,是UTF8字符,C语言的每个字符可以在编译时选择)。
byte里,有ASCII代码的字符,例如ABC,123,abc,也有一些特殊字符,例如回车,退格之类的。
特殊字符很多是不能显示的。或者说,他们的显示方式没有标准,例如编码65到哪儿都是字母A,编码97到哪儿都是字符
- Linux下禁用T440s,X240的一体化触摸板(touchpad)
gashero
linuxThinkPad触摸板
自打1月买了Thinkpad T440s就一直很火大,其中最让人恼火的莫过于触摸板。
Thinkpad的经典就包括用了小红点(TrackPoint)。但是小红点只能定位,还是需要鼠标的左右键的。但是自打T440s等开始启用了一体化触摸板,不再有实体的按键了。问题是要是好用也行。
实际使用中,触摸板一堆问题,比如定位有抖动,以及按键时会有飘逸。这就导致了单击经常就
- graph_dfs
hcx2013
Graph
package edu.xidian.graph;
class MyStack {
private final int SIZE = 20;
private int[] st;
private int top;
public MyStack() {
st = new int[SIZE];
top = -1;
}
public void push(i
- Spring4.1新特性——Spring核心部分及其他
jinnianshilongnian
spring 4.1
目录
Spring4.1新特性——综述
Spring4.1新特性——Spring核心部分及其他
Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
Spring4.1新特性——异步调用和事件机制的异常处理
Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化
Spring4.1新特性——Spring MVC增强
Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC T
- 配置HiveServer2的安全策略之自定义用户名密码验证
liyonghui160com
具体从网上看
http://doc.mapr.com/display/MapR/Using+HiveServer2#UsingHiveServer2-ConfiguringCustomAuthentication
LDAP Authentication using OpenLDAP
Setting
- 一位30多的程序员生涯经验总结
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编程工作生活咨询
1.客户在接触到产品之后,才会真正明白自己的需求。
这是我在我的第一份工作上面学来的。只有当我们给客户展示产品的时候,他们才会意识到哪些是必须的。给出一个功能性原型设计远远比一张长长的文字表格要好。 2.只要有充足的时间,所有安全防御系统都将失败。
安全防御现如今是全世界都在关注的大课题、大挑战。我们必须时时刻刻积极完善它,因为黑客只要有一次成功,就可以彻底打败你。 3.
- 分布式web服务架构的演变
自由的奴隶
linuxWeb应用服务器互联网
最开始,由于某些想法,于是在互联网上搭建了一个网站,这个时候甚至有可能主机都是租借的,但由于这篇文章我们只关注架构的演变历程,因此就假设这个时候已经是托管了一台主机,并且有一定的带宽了,这个时候由于网站具备了一定的特色,吸引了部分人访问,逐渐你发现系统的压力越来越高,响应速度越来越慢,而这个时候比较明显的是数据库和应用互相影响,应用出问题了,数据库也很容易出现问题,而数据库出问题的时候,应用也容易
- 初探Druid连接池之二——慢SQL日志记录
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日志连接池druid慢SQL
由于工作原因,这里先不说连接数据库部分的配置,后面会补上,直接进入慢SQL日志记录。
1.applicationContext.xml中增加如下配置:
<bean abstract="true" id="mysql_database" class="com.alibaba.druid.pool.DruidDataSourc