应用的基本构建块是:
A. Activity
B. Fragment
C. Service
D. Intent
答案: A. Activity
下列哪个不是AndroidManifest.xml文件的主要用途?
A. 声明应用权限
B. 声明应用组件
C. 定义应用的图标和名称
D. 编写应用的业务逻辑
答案: D. 编写应用的业务逻辑
在Android中、用于存储持久化数据的SQLite数据库、默认存储在哪个目录下?
A. /sdcard/
B. /data/data/包名/databases/
C. /res/
D. /system/
答案: B. /data/data/包名/databases/
Android中、用于实现页面间跳转和传递数据的主要机制是:
A. SharedPreferences
B. Intent
C. Bundle
D. FragmentManager
答案: B. Intent
在Android Studio中、用于编写和测试布局文件的环境是:
A. Logcat
B. Layout Editor
C. Gradle
D. AVD Manager
答案: B. Layout Editor
哪个类用于处理用户的触摸事件、如点击、长按等?
A. View
B. Activity
C. Fragment
D. IntentFilter
答案: A. View
Android应用中、使用哪种方式可以实现后台任务处理?
A. AsyncTask
B. Service
C. BroadcastReceiver
D. IntentService
答案: B. Service (AsyncTask 和 IntentService 也是、但 Service 是更概括的选项)
如果你想在Android应用中显示一个Toast消息、你应该使用哪个类的实例?
A. Toast
B. AlertDialog
C. Dialog
D. Snackbar
答案: A. Toast
Android中的Context是一个抽象类、它允许访问特定资源和类以及调用应用级操作、如启动活动、广播和接收意图等。在Activity中、可以通过哪个方法直接获取Context?
A. getApplicationContext()
B. getContext()
C. this
(在Activity内部)
D. getBaseContext()
答案: C.
this
(在Activity内部)
在Android开发中、用于处理用户输入的EditText组件、其输入类型设置为密码时、应使用哪个属性?
A. android:inputType=“textPassword”
B. android:password=“true”
C. android:inputType=“password”
D. android:secure=“true”
答案: A. android:inputType=“textPassword”
Android应用程序的四大组件是:Activity、BroadcastReceiver 、Service和ContentProvider。
正确
在Android中、使用 BroadcastReceiver 来监听和发送广播消息。
正确
AndroidStudio中、用于构建和同步Gradle配置的按钮是Sync Project with Gradle Files 。
正确
要在Android中创建一个新的线程、可以使用Java的Thread类。
正确
在AndroidManifest.xml中、为应用声明网络权限的标签是
。
正确
使用 LinearLayout 布局管理器、可以让子视图水平或垂直排列、并且每个子视图占据等量的空间。
错误 (需要设置
android:layout_weight
属性来实现等量空间占据)
Android中的资源文件通常放在项目的 res 目录下。
正确
在Android中、使用 startActivity(Intent intent)
方法可以启动一个新的Activity。
正确
SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类、主要保存和读取的数据类型是 int
和 String
。
错误 (除了 int 和 String,还支持 boolean、float、long、StringSet 等)
在Fragment中、当Fragment可见且用户与其交互时、Fragment
会接收到 onResume()
回调。
正确
简述Activity的生命周期、并说明至少三个重要的生命周期方法。
Activity的生命周期指Activity从被创建到销毁的整个过程中,会经历一系列的状态变化。重要的生命周期方法包括:
onCreate()
:Activity被创建时调用,用于初始化设置。onStart()
:Activity对用户可见时调用。onResume()
:Activity开始与用户交互时调用。onPause()
:Activity被其他Activity部分遮挡时调用。onStop()
:Activity完全不可见时调用。onDestroy()
:Activity被销毁时调用,通常用于清理资源。解释Intent
在Android应用中的作用、并给出一个使用Intent启动新Activity的例子。
Intent是Android应用间交互的一种主要方式、它用于不同组件之间的通信、如启动Activity、发送广播、启动服务等。
Intent
启动新Activity
的例子:Intent intent = new Intent(this, NewActivity.class);
startActivity(intent);
简述Android中Fragment
的作用及其与Activity的区别。
Activity
中嵌入多个Fragment
、实现复杂的用户界面和逻辑。Fragment有自己的生命周期、但依赖于Activity存在。 Fragment适用于在不同屏幕尺寸上创建灵活的UI设计、提高代码复用性。
编写一个简单的Activity、其中包含一个EditText用于输入文本、一个Button用于提交文本、以及一个TextView用于显示提交的文本。要求:当点击Button时、将EditText中的文本内容显示到TextView上。
class MainActivity : AppCompatActivity() {
lateinit var editText: EditText
lateinit var button: Button
lateinit var textView: TextView
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
editText = findViewById(R.id.editText)
button = findViewById(R.id.button)
textView = findViewById(R.id.textView)
button.setOnClickListener {
val text = editText.text.toString()
textView.text = text
}
}
}
用于在后台执行长时间运行操作且没有用户界面的组件是?
A. Activity
B. Service
C. Intent
D. ContentProvider
答案: B. Service
Android中用于存储轻量级、简单数据的机制
是?
A. SQLite
B. SharedPreferences
C. File
D. Intent
答案: B. SharedPreferences
在Android中、用于接收系统或应用广播的组件是?
A. Activity
B. Service
C. BroadcastReceiver
D. ContentProvider
答案: C. BroadcastReceiver
哪个生命周期方法会在Activity对用户可见时调用?
A. onStart()
B. onResume()
C. onPause()
D. onStop()
答案: A. onStart()
哪个方法用于在Activity中处理从另一个Activity返回的结果?
A. onActivityResult()
B. onCreate()
C. onStart()
D. onNewIntent()
答案: A. onActivityResult()
在Android中、用于控制组件间通信的类是?
A. Bundle
B. Intent
C. IntentFilter
D. PendingIntent
答案: B.
Intent
SharedPreferences是Android中用于实现数据持久化的一种轻量级机制
正确
Android中,用于实现跨进程通信的组件是ContentProvider。
正确
Intent用于在不同组件之间传递数据。
正确
Android应用的主线程也被称为UI线程。
正确
在Android中,用于启动服务的Intent方法通常是startService()
。
正确
简述Android应用的四大组件及其主要功能:
描述Activity的生命周期,并解释每个关键阶段的作用:
onCreate()
:Activity被创建时调用、用于初始化设置。onStart()
:Activity对用户可见时调用。onResume()
:Activity开始与用户交互时调用。onPause()
:Activity不再与用户交互,但可能仍然可见时调用。onStop()
:Activity不再可见时调用。onDestroy()
:Activity被销毁前调用,用于清理资源。什么是Intent?它在Android中有什么作用?
Intent是Android中用于组件间通信的一种机制、它可以启动组件(如Activity、Service等)、也可以在不同组件之间传递数据。Intent描述了应用想要执行的操作、包括操作的动作、数据、附加数据、类别、组件名称等。
简述SharedPreferences与SQLite数据库的区别及适用场景:
编写一个Activity,其中包含一个按钮。点击按钮后、启动另一个Activity、并在第二个Activity中显示"Hello, Android!"的文本信息。
第一个Activity (MainActivity.java)
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
val button: Button = findViewById(R.id.myButton)
button.setOnClickListener {
val intent = Intent(this@MainActivity, SecondActivity::class.java)
startActivity(intent)
}
}
}
第二个Activity (SecondActivity.java)
class SecondActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_second)
val textView: TextView = findViewById(R.id.textView)
textView.text = "Hello, Android!"
}
}
创建一个简单的Android应用、该应用包含一个EditText和一个Button。用户可以在EditText中输入文本、点击Button后、应用会在Toast中显示用户输入的文本。请提供关键代码片段(包括布局文件和Activity代码)。
布局文件 (activity_main.xml)
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:padding="16dp">
<EditText
android:id="@+id/editText"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="请输入文本"
android:inputType="text" />
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="显示文本" />
LinearLayout>
Activity代码 (MainActivity.java)
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 获取 EditText 和 Button 的引用
EditText editText = findViewById(R.id.editText);
Button button = findViewById(R.id.button);
// 设置按钮的点击事件
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 获取 EditText 中的文本
String inputText = editText.getText().toString();
// 显示 Toast 提示框,展示用户输入的文本
Toast.makeText(MainActivity.this, inputText, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
}
在Android中、用于声明应用程序组件(如Activity、Service等)的配置文件是?
A. AndroidManifest.xml
B. build.gradle
C. styles.xml
D. res/layout/activity_main.xml
答案: A. AndroidManifest.xml
哪个类用于在Android应用中处理用户界面的更新、但不直接处理用户的输入?
A. Activity
B. Service
C. AsyncTask
D. Handler
答案: D. Handler
在Android中、用于在界面上显示文本信息的控件是?
A. TextView
B. EditText
C. ImageView
D. Button
答案: A. TextView
AndroidStudio中、用于模拟Android设备以测试应用的工具是?
A. Android Debugger
B. Android Virtual Device (AVD)
C. Layout Inspector
D. Logcat
答案: B. Android Virtual Device (AVD)
下列哪项是Android四大组件之一,但不具备用户界面?
A. Activity
B. Service
C. Broadcast Receiver
D. Content Provider
答案: B, C, D (Service, BroadcastReceiver, ContentProvider 都不具备用户界面)
在Android中,用于存储简单数据的轻量级数据库是?
A. SQLite
B. MySQL
C. Realm
D. Firebase Realtime Database
答案: A. SQLite (虽然 SharedPreferences 更轻量、但题目问的是“
数据库
”)
要在Android
应用中访问网络、通常需要添加哪个权限到AndroidManifest.xml?
A.
B.
C.
D.
答案: A
Android中的Intent
主要用于什么?
A. 跨进程通信
B. 线程间通信
C. 组件间通信
D. 跨应用数据传输
答案: C. 组件间通信 (A和D也是其能力,但C是其最核心和主要的作用)
关于Android Activity生命周期、以下哪个状态表示Activity正在前台,用户可以与其交互?
A. Started
B. Resumed
C. Paused
D. Stopped
答案: B. Resumed
在Android开发中、适配器(Adapter)的主要作用是什么?
A. 用于在Activity和Fragment之间传递数据
B. 用于将数据源(如List)绑定到UI组件(如ListView或RecyclerView)
C. 用于处理网络请求
D. 用于创建和管理线程
答案: B
Android应用的入口点是MainActivity类。
错误 (入口点由
AndroidManifest.xml
中带有LAUNCHER
intent-filter
的Activity决定,不一定是MainActivity
)
AndroidStudio中、用于编写和测试Android应用的集成开发环境(IDE)是Android Studio。
正确
SQLite数据库中、用于创建表的SQL语句以CREATE TABLE
关键字开始。
正确
在AndroidManifest.xml中、用于声明应用所需权限的标签是
。
正确
Intent传递数据时、可以使用putExtra
方法,并通过getIntent().getExtras().get...
方法在接收端获取这些数据。
正确
在RecyclerView中、用于定义列表项布局的XML文件通常放在res/layout
目录下。
正确
在Android中、用于在后台执行长时间运行的操作而不影响用户界面的组件是Service。
正确
如何在Android应用中处理网络请求并显示结果:
通常使用异步方式进行网络请求(如使用协程、RxJava或AsyncTask
)、避免阻塞UI线程。请求成功获取数据后、切换回主线程中更新UI、将结果显示在对应的控件上。
简述Intent的作用及两种主要类型:
Intent是Android中用于不同组件之间通信的一种机制:可以启动Activity、Service或发送广播。两种主要类型:
描述如何在Android应用中使用SharedPreferences来存储和检索数据:
SharedPreferences用于存储轻量级的键值对数据。通过 getSharedPreferences()
获取SharedPreferences
实例、然后使用.edit()
获取Editor
对象,通过put...()
方法存储数据、最后调用.apply()
或.commit()
提交。通过SharedPreferences
实例的get...()
方法可以直接检索数据。
编写一个Android Activity、其中包含一个EditText用于输入用户名和一个Button。点击按钮后、将EditText中输入的用户名通过Toast显示出来。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
EditText editText;
Button button;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
editText = findViewById(R.id.editText);
button = findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String username = editText.getText().toString();
Toast.makeText(MainActivity.this, "用户名:" + username, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
}
设计一个使用RecyclerView的简单列表界面、列表项显示从网络API获取的数据(如新闻标题)。假设API返回JSON数据、你需要解析这些数据并显示在RecyclerView中。请简要描述实现步骤、并给出关键代码片段(如Adapter
的创建和数据绑定逻辑)。
实现步骤:
activity_main.xml
)和列表项的布局(news_item.xml
)。NewsItem
) 来表示列表中的每一项。RecyclerView.Adapter
的自定义Adapter类。ViewHolder
来持有列表项的视图。onCreateViewHolder
中加载列表项布局,在 onBindViewHolder
中将数据绑定到视图。notifyDataSetChanged()
刷新列表。关键代码 (Adapter):
public class NewsAdapter extends RecyclerView.Adapter<NewsAdapter.ViewHolder> {
private List<NewsItem> newsList;
// 构造函数
public NewsAdapter(List<NewsItem> newsList) {
this.newsList = newsList;
}
@NonNull
@Override
public ViewHolder onCreateViewHolder(@NonNull ViewGroup parent, int viewType) {
View view = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflate(R.layout.news_item, parent, false);
return new ViewHolder(view);
}
@Override
public void onBindViewHolder(@NonNull ViewHolder holder, int position) {
NewsItem newsItem = newsList.get(position);
holder.title.setText(newsItem.getTitle());
}
@Override
public int getItemCount() {
return newsList.size();
}
// ViewHolder类
public static class ViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder {
TextView title;
public ViewHolder(@NonNull View itemView) {
super(itemView);
title = itemView.findViewById(R.id.news_title);
}
}
}
请完成一个用户登录界面MainActivity、界面xml文件为activity_main.xml、界面中必须包含TextView控件、EditText控件以及Button控件、当点击Button按钮时、会弹出Toast对话框显示用户名和密码。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private EditText etUserName;
private EditText etPassword;
private Button btnLogin;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 初始化控件
etUserName = findViewById(R.id.etUserName);
etPassword = findViewById(R.id.etPwd); // 注意ID匹配
btnLogin = findViewById(R.id.btnLogin);
btnLogin.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String username = etUserName.getText().toString();
String password = etPassword.getText().toString();
Toast.makeText(MainActivity.this,
"用户名:" + username + "\n密码:" + password,
Toast.LENGTH_SHORT).show(); // Toast提示信息
}
});
}
}
请编写一个短信草稿箱的程序、要求用户在文本编辑框中输入短信内容后、点击保存短信按钮、将短信保存在SharedPreferences中。
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
/**
* 短信文本输入框
*/
private EditText mWrite;
/**
* 短信读取框
*/
private EditText mRead;
/**
* 存储信息按钮
*/
private Button mSaveBTN;
/**
* 读取已存信息按钮
*/
private Button mReadBTN;
private SharedPreferences mSP;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
/**
* 获取SharedPreferences实例对象
*/
mSP = getSharedPreferences("data", Context.MODE_PRIVATE);
mWrite = findViewById(R.id.et_write);
mRead = findViewById(R.id.et_read);
mSaveBTN = findViewById(R.id.btn_save);
mReadBTN = findViewById(R.id.btn_read);
/**
* 两个按钮设置单击监听
*/
mSaveBTN.setOnClickListener(this);
mReadBTN.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.btn_read:
getSms(); // 调用获取信息的方法
break;
case R.id.btn_save:
saveSms(); // 调用保存信息的方法
break;
}
}
/**
* 保存信息
*/
private void saveSms() {
if (!TextUtils.isEmpty(mWrite.getText().toString().trim())) {
SharedPreferences.Editor edit = mSP.edit(); // 获取编辑器
edit.putString("sms", mWrite.getText().toString().trim()); // 保存数据
edit.commit(); // 提交数据
Toast.makeText(MainActivity.this, "信息存储成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
Toast.makeText(MainActivity.this, "短信内容不能为空!!!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
/**
* 读取信息
*/
private void getSms() {
String sms = mSP.getString("sms", null); // 获得数据
if (sms != null) {
mRead.setText(sms); // 数据显示在短信读取框中
} else {
Toast.makeText(MainActivity.this, "请先保存信息", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}