Java6.20


文章目录

  • Java入门与环境配置精要
    • 一、Java开发环境核心概念
      • 1. 环境变量配置原理
      • 2. IDEA项目结构层次
    • 二、IDEA高效开发配置指南
      • 1. 基础视觉设置
      • 2. 智能编码优化
      • 3. 类与模块操作规范
    • 三、Java基础核心概念
      • 1. 注释规范
      • 2. 关键字特性
      • 3. 字面量与变量
      • 4. 变量使用规范
    • 四、关键注意事项


Java入门与环境配置精要

一、Java开发环境核心概念

1. 环境变量配置原理

概念 作用描述
Path 使系统能在任意目录识别Java命令
javajavac
JVM Java虚拟机 - 执行字节码的运行时环境
JDK Java开发工具包 = JRE + 开发工具
(编译器、调试器等)
JRE Java运行时环境 = JVM + 核心类库

配置技巧
Windows系统Path添加JDK安装路径\bin,使全局可访问javac/java命令

2. IDEA项目结构层次

Project 项目
Module 模块
Package 包
Class 类

操作路径
File → Project Structure → Modules → + → New Module

二、IDEA高效开发配置指南

1. 基础视觉设置

设置项 路径 推荐值
主题 Theme Settings → Appearance → Theme Windows 10 Light
编辑器字体 Settings → Editor → Font Consolas 16pt
注释颜色 Settings → Editor → Color Scheme → Java 按需调整

2. 智能编码优化

// 启用自动导包 (消除灰色import提示)
SettingsEditorGeneralAuto ImportAdd unambiguous imports on the fly
✓ Optimize imports on the fly

// 关闭大小写敏感匹配 (提升代码补全体验)
SettingsEditorGeneralCode CompletionMatch case

3. 类与模块操作规范

  1. 新建类

    • 右键包 → New → Java Class
    • 命名规则:类名与文件名必须一致(MyClass.javaclass MyClass{}
  2. 模块管理

    新建模块
    配置SDK
    添加依赖
    模块打包

三、Java基础核心概念

1. 注释规范

// 单行注释 - 说明关键代码

/* 
 * 多行注释 - 注意事项:
 * 1. 禁止嵌套使用 /* ... */ 
 * 2. 方法/类功能说明
 */

/**
 * 文档注释 - 用于生成API文档
 * @param 参数说明
 * @return 返回值说明
 */

2. 关键字特性

关键字 作用 使用示例
class 定义类(程序基本单元) public class Main
public 访问修饰符 public static void main()
static 静态修饰符 static int count;

所有关键字全小写,在IDE中显示特殊颜色

3. 字面量与变量

// 字面量类型示例
int num = 10;          // 整数
double pi = 3.14;      // 小数
boolean flag = true;   // 布尔
char c = 'A';          // 字符(单引号)
String s = "Hello";    // 字符串(双引号)
Object obj = null;     // 空值

// 制表符对齐输出(4字节)
System.out.println("Name\tAge\tCity");
System.out.println("John\t28\tNew York");

输出效果

Name    Age     City
John    28      New York

4. 变量使用规范

// 1. 声明与初始化
int count;        // 声明
count = 10;       // 初始化

// 2. 变量重赋值(按执行顺序覆盖)
int x = 5;
System.out.println(x);  // 输出5
x = 8;                 
System.out.println(x);  // 输出8

// 3. 进制表示
int binary = 0b1010;    // 二进制 (0b开头)
int octal = 012;        // 八进制 (0开头)
int hex = 0xA;          // 十六进制 (0x开头)

四、关键注意事项

  1. 变量必须初始化:局部变量使用前必须显式赋值

    int score; 
    // System.out.println(score); // 编译错误
    
  2. 类型兼容性:大范围类型可接收小范围值

    double d = 5; // int → double 自动转换
    
  3. 代码可读性

    • 使用制表符(\t)对齐数据输出
    • 变量命名遵循小驼峰规范(studentName
    • 及时添加代码注释

通过合理配置开发环境和掌握基础概念,可显著提升Java学习效率和代码质量


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