虚幻4的标准命名规则(规范)

UE4资产的标准命名规范大全    
Assets Naming Convention [ 资产命名标准 ]    



-Overview [ 概观]    
        
This article contains ideas for assets naming convention and content folders structure. [ 本文包含资产命名约定和内容文件夹结构的概念。]    



-Basics [ 基本]    


1. [ 1。] All names are in English. [ 所有名字用英文。]    


2. [ 2。] All asset dependencies should be in its folder (instead of some shared assets). [ 所有资产依赖项都应位于其文件夹中(而不是某些共享资源)。]    



-Assets folders [ 资产文件夹]         
 
  (maps)[ 贴图]    
    
Content\Maps    父级贴图文件夹
………… Maps\Episode(_Number)    游戏剧集,其中(_Number)是01,02,03等
………… Maps\TestMaps    测试地图,地图原型和其他不用于生产的级别
  
(assets)[资产]    
    
Content\Base    基本材质,材质功能和其他“基础”资产

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