【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇09】if-else条件表达式、三元运算符、switch-case的使用

文章目录

  • 一、if条件表达式
    • 1、`if` 语句
      • 基本结构
      • 示例
      • 输出:
    • 2、`else`语句
      • 示例
      • 输出:
    • 3、`else if` 语句
      • 示例
      • 输出:
    • 4、组合逻辑运算符
      • 示例
      • 输出:
    • 5、嵌套 `if` 语句
      • 示例
      • 输出:
      • 总结
  • 二、三元运算符
    • 1、语法:
    • 2、示例:
  • 三、**switch-case 语句**
    • 1、基本语法:
    • 2、示例:
    • 3、break 语句
    • 4、default 子句
    • 5、case 后的值可以是常量、表达式
    • 6、case 贯穿
    • 7、匹配模式(C# 7.0 引入)
    • 9、总结:
  • 专栏推荐
  • 完结

一、if条件表达式

1、if 语句

基本结构

if 语句的基本语法如下:

if (condition)
{
   
    // 如果条件为真,执行这里的代码
}
  • condition 是一个 布尔表达式,可以是任何能够计算出 truefalse 的表达式。
  • 如果 conditiontrue,则执行大括号 {} 中的代码。如果为 false,则跳过该代码块。

示例<

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