Android InputChannel连接

InputChannel是InputDispatcher 和应用程序 (InputTarget) 的通讯桥梁,InputDispatcher 通知应用程序有输入事件,通过InputChannel中的socket进行通信。

连接InputDispatcher和窗口

WinodwManagerService:addwindow: WMS 添加窗口时,会创建一对 InputChannel,其中一个保存在 WindowState 中,并注册给 IMS,它是服务端,另一个则通过传出参数 outInputChannel 交给调用者,是客户端

1.服务端连接的建立

addwindow 函数中,有以下三项工作:

通过 WindowState.setInputChannel 函数保存服务端的 InputChannel

通过 IMS.registerInputChannel 将 InputChannel 注册到 IMS

通过 InputMonitor.updateInputWindowsLw 将所有窗口的信息更新到 IMS

2.窗口端连接的建立

当窗口端通过 addwindow 函数获取 InputChannel,便会使用它创建一个 InputEventReceiver 对象,可以接收来自InputChannel 的输入事件,触发 onInputEvent 回调

InputEventRecevier 如何工作?将 InputChannel 的可读事件注册到 Looper,然后在事件到来时从 InputChannel 中读取 InputMessage,并翻译成 InputEvent,然后回调 InputEventReceiver 的 onInputEvent

详细调用栈如下: 

@frameworks/base/core/java/android/view/ViewRootImpl.java
setView
    inputChannel = new InputChannel();
@frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/Session.java
    mWindowSession.addToDisplayAsUser(mWindow, mWindowAttributes, mDisplay.getDisplayId(), userId, inputChannel
@frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/WindowManagerService.java    
        Service.addWindow(this, window, attrs, viewVisibility, displayId, userId, requestedVisibilities, outInputChannel,    //WinodwManagerService:addwindow
@frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/WindowState.java
            win.openInputChannel(outInputChannel);
@frameworks/base/services/core/java/com/android/server/input/InputManagerService.java            
                mInputChannel = mWmService.mInputManager.createInputChannel(name);
@frameworks/base/services/core/jni/com_android_server_input_InputManagerService.cpp                
                    nativeCreateInputChannel(mPtr, name);
                        NativeInputManager* im = reinterpret_cast(ptr);
                        base::Result> inputChannel = im->createInputChannel(env, na

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