基于DDD的企业团餐订餐平台微服务架构设计与实现

基于DDD的企业团餐订餐平台微服务架构设计与实现

项目背景

企业团餐订餐平台是一个典型的B2B场景应用,涉及用户管理、菜单浏览、订单生成、支付结算、配送跟踪等多个模块。为了提升系统的可维护性和扩展性,我们采用领域驱动设计(DDD)结合Spring Boot + Spring Cloud构建微服务架构。

一、业务分析与领域划分

1. 核心业务模块

  • 用户管理:包括企业管理员、员工、配送员等角色。
  • 菜单管理:支持多餐厅、多菜品分类、每日特供等功能。
  • 订单系统:包括下单、支付、取消、退款等流程。
  • 支付系统:对接第三方支付渠道,支持多种支付方式。
  • 配送系统:实时追踪订单状态,支持骑手接单、派送更新等。

2. 领域建模与限界上下文划分

根据上述业务模块,我们将系统划分为以下几个限界上下文(Bounded Context)

| 上下文名称 | 职责描述 | |------------|-----------| | UserContext | 用户注册、登录、权限控制 | | MenuContext | 菜品展示、分类管理、库存更新 | | OrderContext | 订单创建、状态变更、订单查询 | | PaymentContext | 支付处理、账单对账 | | DeliveryContext | 配送调度、骑手分配、状态同步 |

二、技术架构设计

1. 微服务架构图

+------------------+       +------------------+       +------------------+
|     Gateway      |<----->|     Auth Server  |       |   Config Server  |
+--------+-------+        +--------+---------+       +--------+---------+
         |                          |                          |
+--------v-------+        +--------v---------+       +--------v---------+
|    User-Service |        |    Menu-Service  |       |  Order-Service   |
+----------------+        +------------------+       +------------------+
         |                          |                          |
+--------v-------+        +--------v---------+       +--------v---------+
| Payment-Service|        |Delivery-Service |       |    Eureka Server |
+----------------+        +------------------+       +------------------+

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