二、数据类型、变量、常量和运算符介绍

     1. 数据类型

数据类型 描述 示例 占用字节(典型)
整型
int 基本整型 int a = 10; 4字节
short 短整型(范围更小) short b = 5; 2字节
long 长整型(范围更大) long c = 100000L; 4或8字节
unsigned 无符号整型(仅非负值) unsigned int d = 5; int
浮点型
float 单精度浮点数 float e = 3.14f; 4字节
double 双精度浮点数(更高精度) double f = 3.14159; 8字节
字符型
char 单个字符或ASCII值 char g = 'A'; 1字节
无值型
void 表示无类型(用于函数或指针) void func();

派生类型(需结合基础类型定义):

  • 数组:int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};

  • 指针:int *ptr = &a;

  • 结构体:

    struct Student {
        char name[20];
        int age;
    };

        2. 变量

    变量是程序运行时可以修改的存储单元,需先声明类型后使用。

  • 声明与初始化:

    int a = 10;       // 声明并初始化整型变量
    float b = 3.14f;  // 声明单精度浮点变量
    char c = 'C';     // 声明字符变量
  • 作用域:

    • 局部变量:在函数或代码块内声明,仅在其范围内有效。

    • 全局变量:在函数外声明,整个程序可见。

      3. 常量

      常量是程序运行中不可修改的值。C语言定义常量的两种方式:

    • const关键字(类型安全):

      const float PI = 3.14159f;  // 定义浮点常量
      const int MAX = 100;        // 定义整型常量
    • #define宏定义(预处理阶段替换):

      #define PI 3.14159
      #define MAX 100

      4. 运算符

      C语言支持多种运算符,按功能分类如下:

      (1) 算术运算符
      运算符 描述 示例 结果
      + 5 + 3 8
      - 10 - 4 6
      * 3 * 4 12
      / 10 / 3 3(整数除法)
      % 取模 10 % 3 1
      ++ 自增 a++ a = a + 1
      -- 自减 a-- a = a - 1
      (2) 关系运算符
      运算符 描述 示例 结果
      == 等于 5 == 5 1(真)
      != 不等于 5 != 3 1
      > 大于 10 > 5 1
      < 小于 3 < 2 0(假)
      >= 大于等于 7 >= 7 1
      <= 小于等于 5 <= 3 0
      (3) 逻辑运算符
      运算符 描述 示例 结果
      && 逻辑与 (5 > 3) && (2 < 4) 1
      ` ` 逻辑或 `(5 > 3) (2 > 4)` 1
      ! 逻辑非 !(5 == 3) 1
      (4) 位运算符
      运算符 描述 示例 结果(二进制)
      & 按位与 5 & 3(0101 & 0011) 0001(1)
      ` ` 按位或 `5 3`(0101 0011) 0111(7)
      ^ 按位异或 5 ^ 3(0101 ^ 0011) 0110(6)
      ~ 按位取反 ~5(~0101) 1010(-6,补码)
      << 左移 5 << 1(0101→1010) 10(10)
      >> 右移 5 >> 1(0101→0010) 2(2)
      (5) 赋值运算符
      运算符 描述 示例(等价于)
      = 直接赋值 a = 5;
      += 加后赋值 a += 3; → a = a + 3;
      -= 减后赋值 a -= 2; → a = a - 2;
      *= 乘后赋值 a *= 4; → a = a * 4;

        5. 注意事项

  1. 类型转换:

    • 隐式转换:小类型向大类型自动转换(如intfloat)。

    • 显式转换:强制类型转换,如 (float)5 / 2 → 2.5

  2. 运算符优先级:

    • 从高到低:() → ++ -- → * / % → + - → > < → == != → && → || → =.

  3. 未初始化变量:局部变量未初始化时值为随机数,可能导致程序错误。

示例代码:

#include 

#define PI 3.14159    // 宏定义常量

int main() {
    // 变量声明与初始化
    int a = 10;
    float b = 3.14f;
    char c = 'C';
    const int MAX = 100;  // const常量

    // 算术运算
    int sum = a + 5;      // 15
    float div = (float)a / 3;  // 3.333...

    // 关系与逻辑运算
    if (a > 5 && b < 4.0) {
        printf("条件成立!\n");
    }

    // 位运算
    int bitwise = 5 & 3;  // 1(二进制 0101 & 0011 = 0001)

    return 0;
}

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