【unity小技巧】使用动画状态机脚本实现一个简单3d敌人AI功能

文章目录

  • 敌人导航
  • 敌人动画
    • 导入动画
    • 修改循环动画配置
    • 其他不循环的动画配置
  • 配置敌人模型
  • 动画配置
  • 敌人受伤死亡脚本控制
  • 敌人状态机
    • 待机 行走 巡逻 攻击状态
    • 修改待机行为脚本
    • 修改巡逻行为脚本
    • 修改追击行为脚本
    • 修改攻击行为脚本
  • 删除旧的动画控制代码
    • 创建寻路点
  • 修改代码,实时显示敌人各个状态的范围
  • 敌人攻击我们进行了裁剪
  • 人物受击效果
  • 添加血液效果
  • 添加音效
  • 完结

敌人导航


【unity小技巧】使用动画状态机脚本实现一个简单3d敌人AI功能_第1张图片
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点击烘培

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选择为不适合步行

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