今天下午在面试的过程中,有一位面试官就问到了这道题目。
说实话,如果不是今天问到了这个问题,我还不会去仔细对比分析一下这两个我们整天使用的函数声明方式,我们只有在不断总结中才会不断进步。
同时,也非常感谢今天下午给我面试的这位面试官。
ES6 中允许使用箭头 =>
来定义箭头函数,具体语法如下:
// 箭头函数
let fn = (name) => {
// 函数体
return `Hello ${name} !`;
};
// 等同于 普通函数
let fn = function (name) {
// 函数体
return `Hello ${name} !`;
};
箭头函数要比普通函数在定义方面要简洁:箭头函数省略了 function
关键字,采用 =>
来定义函数。函数的参数放在 =>
前面的括号中,函数体跟在 =>
后的花括号中。
如果箭头函数没有参数,直接写一个空括号 ()
即可。
// 没有参数
let fn = () => {
console.log(111);
};
如果箭头函数的参数只有一个,也可以省去包裹参数的括号。
// 只有一个参数,可以省去参数括号
let fn = name => {
console.log(`Hello ${name} !`)
};
如果箭头函数有多个参数,将参数依次用逗号,
分隔,包裹在括号中即可。
// 有多个参数,用逗号分隔
let fn = (val1, val2, val3) => {
return [val1, val2, val3];
};
如果箭头函数的函数体只有一句代码,就是简单返回某个变量或者返回一个简单的JS表达式,可以省去函数体的大括号{}
。
let fn = val => val;
// 等同于
let fn = function (val) { return val };
let sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
let sum = function(num1, num2) {
return num1 + num2;
};
如果箭头函数的函数体只有一句代码,就是返回一个对象,可以像下面这样写:
// 用小括号包裹要返回的对象,不报错
let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
// 但绝不能这样写,会报错。
// 因为对象的大括号会被解释为函数体的大括号
let getTempItem = id => { id: id, name: "Temp" };
如果箭头函数的函数体只有一条语句并且不需要返回值(最常见是调用一个函数),可以给这条语句前面加一个 void
关键字
let fn = () => void doesNotReturn();
箭头函数最常见的用处就是简化回调函数
// 例子一
// 正常函数写法
[1,2,3].map(function (x) {
return x * x;
});
// 箭头函数写法
[1,2,3].map(x => x * x);
// 例子二
// 正常函数写法
var result = [2, 5, 1, 4, 3].sort(function (a, b) {
return a - b;
});
// 箭头函数写法
var result = [2, 5, 1, 4, 3].sort((a, b) => a - b);
箭头函数使用箭头 =>
定义,普通函数中没有
// 普通函数
function fn () {
// code
}
// 箭头函数
let fn = () => {
// code
}
普通函数可以有匿名函数,也可以有具体名函数,但是箭头函数都是匿名函数。
// 普通函数
// 具名函数
function fn () {
// code
}
// 匿名函数
let fn = function() {
// code
}
// 箭头函数全都是匿名函数
let fn = () => {
// code
}
new
普通函数可以用于构造函数,以此创建对象实例。
function Person(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
}
let admin = new Person("前端小新", 18);
console.log(admin.name); // 前端小新
console.log(admin.age); // 18
Person 用作构造函数,通过它可以创建实例化对象。
但是箭头函数不能用作构造函数。
this
箭头函数没有自己的 this
,它会捕获自己在定义时所处的外层执行环境的this
,并继承这个this
值。所以,箭头函数中this
的指向在它被定义的时候就已经确定了,之后永远不会改变。
实例一:
var id = 'Global';
function fn1() {
// setTimeout中使用普通函数
setTimeout( function() {
console.log( this.id );
}, 2000);
}
function fn2() {
// setTimeout中使用箭头函数
setTimeout(() => {
console.log( this.id );
}, 2000)
}
fn1.call({id: 'Obj'}); // 'Global'
fn2.call({id: 'Obj'}); // 'Obj'
代码分析:
fn1
中的 setTimeout
中使用普通函数,2秒后函数执行时,这时函数其实是在全局作用域执行的,所以 this
指向 Window
对象,this.id
就指向全局变量 id
,所以输出 'Global'
。fn2
中的 setTimeout
中使用是箭头函数,这个箭头函数的 this
在定义时就确定了,它继承了它外层 fn2
的执行环境中的 this
,而 fn2
调用时 this
被 call
方法改变到了对象 {id: 'Obj'}
中,所以输出 'Obj'
。实例二:
var id = 'GLOBAL';
var obj = {
id: 'OBJ',
a: function() {
console.log(this.id);
},
b: () => {
console.log(this.id);
}
};
obj.a(); // 'OBJ'
obj.b(); // 'GLOBAL'
代码分析:
obj
的方法a使用普通函数定义的,普通函数作为对象的方法调用时,this
指向它所属的对象。所以,this.id
就是 obj.id
,所以输出'OBJ'
。this
实际是继承的它定义时所处的全局执行环境中的 this
,所以指向 Window
对象,所以输出 'GLOBAL'
。(这里要注意,定义对象的大括号{}
是无法形成一个单独的执行环境的,它依旧是处于全局执行环境中!)call()/apply()/bind()
无法改变箭头函数中 this
的指向call()/apply()/bind()
方法可以用来动态修改函数执行时 this
的指向,但由于箭头函数的 this
定义时就已经确定且永远不会改变。所以使用这些方法永远也改变不了箭头函数 this
的指向,虽然这么做代码不会报错。
var id = 'Global';
// 箭头函数定义在全局作用域
let fn = () => {
console.log(this.id)
};
fn(); // 'Global'
// this的指向不会改变,永远指向Window对象
fn.call({id: 'Obj'}); // 'Global'
fn.apply({id: 'Obj'}); // 'Global'
fn.bind({id: 'Obj'})(); // 'Global'
arguments
,取而代之用rest
参数...
解决每一个普通函数调用后都具有一个 arguments
对象,用来存储实际传递的参数。但是箭头函数并没有此对象。
function fn1(args) {
console.log(arguments);
}
fn1(1,2,3,4,5,8); // [1, 2, 3, 4, 5, 8, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
let fn2 = (args) => {
console.log(arguments);
}
fn2(2,92,32,32); // Uncaught ReferenceError: arguments is not defined
let fn3 = (...args) => {
console.log(args);
}
fn3(3,82,32,11323); // [3, 82, 32, 11323]
prototype
let fn = () => {
console.log('Hello World !')
};
console.log(fn.prototype); // undefined
Generator
函数,不能使用 yeild
关键字。super
。new.target
。箭头函数与普通函数之间的区别,最重要的还是与 this
相关:
this
,永远指向其上下文的 this
;this
指向永远不变;this
指向调用它的那个对象。参考文章:
1、https://blog.csdn.net/qq_42258904/article/details/110083064
2、https://www.jianshu.com/p/2e01b9fd210d