什么是 c++的结构化异常处理 SEH

C++的结构化异常处理(Structured Exception Handling,SEH)是Windows操作系统提供的一种异常处理机制,主要用于处理硬件异常(如访问违规、除零错误等)和软件异常。SEH通过tryexceptfinally等关键字来实现异常捕获和处理。

主要组件

  1. try块:包含可能引发异常的代码。
  2. except块:用于捕获和处理异常,根据异常过滤器决定是否处理异常。
  3. finally块:无论是否发生异常,都会执行的代码,通常用于资源清理。

基本语法

__try {
    // 可能引发异常的代码
}
__except (exception_filter) {
    // 异常处理代码
}
__finally {
    // 清理代码
}

异常过滤器

__except块中的异常过滤器决定是否处理异常,常见的过滤器有:

  • EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER:执行异常处理代码。
  • EXCEPTION_CONTINUE_SEARCH:不处理异常,继续向上传递。
  • EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION:忽略异常,继续执行。

示例代码

#include 
#include 

int main() {
    __try {
        int* ptr = nullptr;
        *ptr = 42;  // 访问违规,引发异常
    }
    __except (EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER) {
        std::cerr << "Exception caught!" << std::endl;
    }
    __finally {
        std::cout << "Finally block executed." << std::endl;
    }

    return 0;
}

注意事项

  1. 平台依赖:SEH是Windows特有的机制,不适用于其他操作系统。
  2. 与C++异常处理的区别:SEH主要用于处理系统级异常,而C++的try/catch机制用于处理语言级别的异常。
  3. 性能影响:SEH可能影响性能,尤其是在频繁抛出和捕获异常的情况下。

总结

SEH是Windows平台上处理系统级异常的有效工具,适合处理硬件异常和系统错误。尽管功能强大,但使用时需注意其平台依赖性和性能影响。

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