1.5 学习环境(Environment)分为几步?

文章目录

  • 前言
  • 一、什么是UVM中的环境(Environment)?
  • 二、如何理解UVM中的环境(Environment)?
  • 三、如何使用UVM中的环境(Environment)?
  • 四、代码示例
  • 五、实操


前言

先解释清楚UVM环境是什么,它在验证平台中的位置和作用。
得强调UVM环境的层次化结构和可重用性,这是UVM环境的重要特点。


一、什么是UVM中的环境(Environment)?

UVM中的环境(Environment)是一个继承自uvm_component的类,用于将围绕某个设计单元(DUT)的所有验证组件集成在一起。它通常包含多个验证组件,如agentscoreboardreference modelfunctional coverage collector等。环境的作用是提供一个高层次的封装,使得验证平台更加模块化和可重用。

二、如何理解UVM中的环境(Environment)?

  1. 层次化结构:环境是UVM验证平台中的一个层次,它将多个验证组件组合在一起,形成一个完整的验证环境。这种层次化结构有助于管理和维护复杂的验证平台。
  2. 可重用性:环境可以被复用,例如在模块级验证平台中定义的环境可以在系统级验证平台中复用。
  3. 封装:环境封装了所有与DUT相关的验证组件,使得测试用例可以更方便地调用和配置这些组件。

三、如何使用UVM中的环境(Environment)?

使用UVM中的环境需要以下几步:

  1. 创建环境类:创建一个继承自uvm_env的类,并在其中定义所需的验证组件。
  2. 实例化组件:在build_phase中实例化所有的验证组件。
  3. 连接组件:在connect_phase中使用TLM接口连接各个组件。
  4. 实例化环境:在测试用例中实例化环境,并调用其方法。

四、代码示例

以下是一个简单的UVM环境示例,包含一个agent和一个scoreboard:

// 定义环境类
class my_env extends uvm_env;
  `uvm_component_utils(my_env)

  // 定义组件
  my_agent agt;
  my_scoreboard sb;

  // 构造函数
  function new(string name = "my_env", uvm_component parent = null);
    super.new(name, parent);
  endfunction

  // 构建阶段
  virtual function void build_phase(uvm_phase phase);
    super.build_phase(phase);
    agt = my_agent::type_id::create("agt", this);
    sb = my_scoreboard::type_id::create("sb", this);
  endfunction

  // 连接阶段
  virtual function void connect_phase(uvm_phase phase);
    // 连接agent和scoreboard
    agt.mon.item_collected_port.connect(sb.item_collected_export);
  endfunction
endclass

代码语法和功能分析

  1. 类定义:
    • class my_env extends uvm_env;:定义一个名为my_env的类,继承自uvm_env。
    • uvm_component_utils(my_env);:宏,用于注册工厂支持。
  2. 组件定义:
    • my_agent agt;:定义一个my_agent类型的组件。
    • my_scoreboard sb;:定义一个my_scoreboard类型的组件。
  3. 构造函数:
    • function new(string name = “my_env”, uvm_component parent = null);:构造函数,用于创建环境实例。
  4. 构建阶段:
    • build_phase:在构建阶段实例化所有的验证组件。
    • agt = my_agent::type_id::create(“agt”, this);:实例化my_agent组件。
    • sb = my_scoreboard::type_id::create(“sb”, this);:实例化my_scoreboard组件。
  5. 连接阶段:
    • connect_phase:在连接阶段使用TLM接口连接各个组件。
    • agt.mon.item_collected_port.connect(sb.item_collected_export);:将agent的monitor的item_collected_port连接到scoreboard的item_collected_export。

五、实操

实例化环境
在测试用例中实例化环境:

class my_test extends uvm_test;
  `uvm_component_utils(my_test)

  // 定义环境
  my_env env;

  // 构造函数
  function new(string name = "my_test", uvm_component parent = null);
    super.new(name, parent);
  endfunction

  // 构建阶段
  virtual function void build_phase(uvm_phase phase);
    super.build_phase(phase);
    env = my_env::type_id::create("env", this);
  endfunction

  // 主阶段
  virtual task main_phase(uvm_phase phase);
    // 启动测试序列
    uvm_sequence#(my_sequence_item) seq;
    seq = my_sequence::type_id::create("seq");
    seq.start(env.agt.seqr);
  endtask
endclass

代码语法和功能分析

  1. 类定义:
    • class my_test extends uvm_test;:定义一个名为my_test的测试用例类,继承自uvm_test。
  2. 环境定义:
    • my_env env;:定义一个my_env类型的环境。
  3. 构造函数:
    • function new(string name = “my_test”, uvm_component parent = null);:构造函数,用于创建测试用例实例。
  4. 构建阶段:
    • build_phase:在构建阶段实例化环境。
    • env = my_env::type_id::create(“env”, this);:实例化my_env环境。
  5. 主阶段:
    • main_phase:在主阶段启动测试序列。
    • seq.start(env.agt.seqr);:启动测试序列,将序列绑定到agent的sequencer。

通过以上步骤,你可以成功搭建一个简单的UVM环境,并在测试用例中使用它。

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