设计模式(五) : 创建型模式--建造者模式

建造者模式的意图是将产品的内部表象和产品的生产过程分割开来。

类图:

示意性代码:

package com.javadesignpattern.builder;



public interface Builder {

    

    public void buildPart1();

    public void buildPart2();

    

    public Product retrieveProduct();



}
package com.javadesignpattern.builder;



public class Product {

	

	



}

 

package com.javadesignpattern.builder;



public class ConcreteBuilder implements Builder {

	

	private Product product = new Product();



	public void buildPart1() {

		// TODO Auto-generated method stub

		System.out.println("---buildPart1---");

	}



	public void buildPart2() {

		// TODO Auto-generated method stub

		System.out.println("---buildPart2---");

	}



	public Product retrieveProduct() {

		// TODO Auto-generated method stub

		return product;

	}



}

  

package com.javadesignpattern.builder;



public class Director {

	

	private Builder builder;

	

	public void construct(){

		builder = new ConcreteBuilder();

		builder.buildPart1();

		builder.buildPart2();

		builder.retrieveProduct();

	}

	

	

	//for test

	public static void main(String[] args){

		Director director = new Director();

		director.construct();

		

	}



}

在《java与模式》里面还有一种对产品的建造者模式,就是多个建造者,多个product,介个就多说了。

-------建造者和抽象工厂的区别----

个人觉得这两种模式的使用的场景不一样。抽象工厂是用来生产零件的,建造者是用来组装零件的。打个比方,拿汽车的例子来讲,我们可以用抽象工厂去生产车子的零件比如车轮发动机等。汽车也有牌子,比如大众,宝马,奥迪等。这样,单个零件的生产我们可以用抽象工厂。但是如何讲这些零件组装成一辆车,这就是建造者模式关心的问题了。

-------使用场景-----------

A: 需要生成的产品有复杂的内部结构。每一个内部成分本身可以是对象也可以一个对象的组成部分。

B: 需要生成的产品对象的属性相互依赖。建造者模式可以强制实行一种分步骤执行的建造过程。如果一个对象的一个属性必须在另一个属性被赋值之后进行,那么使用建造者便是一个很好的设计思想。

 

 

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