C#游戏开发

1.基础

1.基本结构

using System;
namespace HelloWorldApplication
{
  class HelloWorld
  {
     static void Main(string[] args)
     {
        /* 我的第一个 C# 程序*/
        Console.WriteLine("Hello World");
        Console.ReadKey();
     }
  }
}
  • 1.C#程序主要包括以下部分
    • 1.命名空间声明(Namespace declaration
    • 2.一个 class
    • 3.Class 方法
    • 4.Class 属性
    • 5.一个 Main 方法
    • 6.语句(Statements)& 表达式(Expressions)
    • 7.注释
  • 1.程序的第一行 using System; - using 关键字用于在程序中包含 System 命名空间。 一个程序一般有多个 using 语句。
  • 2.下一行是 namespace 声明。一个 namespace 里包含了一系列的类。HelloWorldApplication 命名空间包含了类 HelloWorld。
  • 3.下一行是 class 声明。类 HelloWorld 包含了程序使用的数据和方法声明。类一般包含多个方法。方法定义了类的行为。在这里,HelloWorld 类只有一个 Main 方法。
  • 4.下一行定义了 Main 方法,是所有 C# 程序的 入口点。Main 方法说明当执行时 类将做什么动作。
  • 5.下一行 // 将会被编译器忽略,且它会在程序中添加额外的 注释。
  • 6.Main 方法通过语句 Console.WriteLine(“Hello World”); 指定了它的行为。
  • 7.WriteLine 是一个定义在 System 命名空间中的 Console 类的一个方法。该语句会在屏幕上显示消息 “Hello, World!”。
  • 8.最后一行 Console.ReadKey(); 是针对 VS.NET 用户的。这使得程序会等待一个按键的动作,防止程序从 Visual Studio .NET 启动时屏幕会快速运行并关闭。
  • 注意
    • 1.C# 是大小写敏感的。
    • 2.所有的语句和表达式必须以分号(;)结尾。
    • 3.程序的执行从 Main 方法开始。
    • 4.与 Java 不同的是,文件名可以不同于类的名称。

2.编译 & 执行 C# 程序

  • 1.如果您使用 Visual Studio.Net 编译和执行 C# 程序,请按下面的步骤进行:
    • 1.启动 Visual Studio。
    • 2.在菜单栏上,选择 File -> New -> Project。
      从模板中选择 Visual C#,然后选择 Windows。
    • 3.选择 Console Application。
      为您的项目制定一个名称,然后点击 OK 按钮。
    • 4.新项目会出现在解决方案资源管理器(Solution Explorer)中。
    • 5.在代码编辑器(Code Editor)中编写代码。
      点击 Run 按钮或者按下 F5 键来运行程序。会出现一个命令提示符窗口(Command Prompt window),显示 Hello World。
      您也可以使用命令行代替 Visual Studio IDE 来编译 C# 程序:
    • 6.打开一个文本编辑器,添加上面提到的代码。
      保存文件为 helloworld.cs。
    • 7.打开命令提示符工具,定位到文件所保存的目录。
      键入 csc helloworld.cs 并按下 enter 键来编译代码。
    • 8.如果代码没有错误,命令提示符会进入下一行,并生成 helloworld.exe 可执行文件。
    • 9.接下来,键入 helloworld 来执行程序。
      您将看到 “Hello World” 打印在屏幕上。

环境变量

  • 提示无法识别 csc 命令,需配置环境变量(Window10)
  • 找到桌面上的“计算机”图标,右键单击,并在弹出的菜单中点击 “属性” --“高级系统设置”–“环境变量”–“系统变量”,找到变量 Path, 添加一个路径 ;C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\(注意,多个路径使用分号(;)隔开,Windows其他版本追加在后面即可)

基本语法

  • 1.C# 是一种面向对象的编程语言。在面向对象的程序设计方法中,程序由各种相互交互的对象组成。相同种类的对象通常具有相同的类型,或者说,是在相同的 class 中。
  • 2.例如,以 Rectangle(矩形)对象为例。它具有 length 和 width 属性。根据设计,它可能需要接受这些属性值、计算面积和显示细节。
  • 3.让我们来看看一个 Rectangle(矩形)类的实现,并借此讨论 C# 的基本语法:
using System;
namespace RectangleApplication
{
   class Rectangle
   {
       // 成员变量
       double length;
       double width;
       public void Acceptdetails()
       {
           length = 4.5;    
           width = 3.5;
       }
       public double GetArea()
       {
           return length * width;
       }
       public void Display()
       {
           Console.WriteLine("Length: {0}", length);
           Console.WriteLine("Width: {0}", width);
           Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea());
       }
   }
  
   class ExecuteRectangle
   {
       static void Main(string[] args)
       {
           Rectangle r = new Rectangle();
           r.Acceptdetails();
           r.Display();
           Console.ReadLine();
       }
   }
}

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