java必知必会-java抽象类与接口

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文章目录

  • 系列文章目录
  • 前言
  • 一、什么是抽象类和抽象方法 ?
  • 二、什么是接口?
  • 三、抽象类与接口异同
  • 四、抽象类与接口选用?
  • 总结


前言

本文介绍抽象类与接口


一、什么是抽象类和抽象方法 ?

抽象类和抽象方法是指被abstract修饰的类或者方法,代码如下

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new B();
        a.fun();
    }
}
abstract class A{//抽象类
    protected abstract void fun();//抽象方法
}
class B extends A{
    @Override
    protected void fun() {
        System.out.println("B");
    }
}

二、什么是接口?

接口就是一个类的“规范“,实现接口的类必须实现接口里面的方法,代码如下

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new B();
        a.fun();
    }
}
interface A{//接口
    void fun();//抽象方法
}
class  B  implements A{
    @Override
    public void fun() {
        System.out.println(B);
    }
}

三、抽象类与接口异同

  • 相同点:都不能创建对象,都需要被实现或者被继承
  • 不同点:
    • 接口只能包含抽象方法,而抽象类可以包含具体方法
    • 接口不能声明构造函数,而抽象类可以声明构造函数
    • 接口不能有私有属性,且属性默认是public final的,而抽象类可以有私有属性
    • 接口可以被多个类实现 ,而抽象类只能被一个类继承

四、抽象类与接口选用?

  • 优先选用接口,尽量少用抽象类
  • 在需要共同定义子类的行为时使用抽象类
    举例:假如你要做人吃饭和睡觉、大象吃饭和睡觉功能,那么可以创建一个Animal抽象类,人和大象都有共性功能睡觉,而吃饭功能2者不同可以声明为接口,代码如下
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Animal a = new People();
        a.sleep();
        a.eat();
        Animal b = new Elephant();
        b.sleep();
        b.eat();
    }
}
interface Eat{
    void eat();
}
abstract class Animal implements Eat{
    protected void sleep(){
        System.out.println("睡觉中");
    }
}
class  People extends Animal{

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("人通过筷子吃饭");
    }
}
class  Elephant extends Animal{

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("大象通过鼻子吃饭");
    }
}

总结

本文介绍了java抽象类与接口,如果有任何疑问欢迎私信或者评论

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