目录
一. 字符指针变量
二.数组指针变量
1. 数组指针变量是什么?
2. 数组指针变量怎么初始化
三.二维数组传参的本质
四. 函数指针变量
1. 函数指针变量的创建
2. 函数指针变量的使用
3. 两段有趣的代码
代码1:
代码2:
4. typedef关键字
五.函数指针数组
六.转移表(计算器)
在指针的类型中我们知道有⼀种指针类型为字符指针 char*
⼀般使用方式如下:
还有一种使用方式如下:
上述代码 const char* p2 = "abcdef"; 特别容易让我们以为是把字符串 abcdef 放入字符指针 p2 里了,但其本质是把字符串 abcdef 的首字符 a 的地址存放到p2里了。
《剑指offer》一书中收录了⼀道和字符串相关的笔试题,我们⼀起来学习⼀下:
观察上述代码,第一行输出 str1 and str2 are not same. ;第二行输出 str3 and str4 are same.
因为str1 和 str2 是两个字符串数组,我们会为它们分配两个长度为12个字节的空间,并把"hello world"的内容分别复制到数组中去。这是两个初始地址不同的数组,因此str1 和 str2 的值也不相同,所以输出的第一行是"str1 and str2 are not same."
str3 和 str4 是两个指针,我们无须为它们分配内存以存储字符串的内容,而只需要把它们指向"hello world"在内存中的地址就可以了。由于"hello world"是常量字符串,它在内存中只有一个拷贝,因此str3 和 str4 指向的是同一个地址。所以比较 str3 和 str4 的值得到的结果是相同的,输出的第二行是"str3 and str4 are same."
之前我们学习了指针数组,指针数组是⼀种数组,数组中存放的是地址(指针)。
那数组指针变量是指针变量?还是数组? 答案是:指针变量。
我们已经熟悉:
那数组指针变量就是:存放数组的地址,能够指向数组的指针变量。
书写形式:
解释:p先和*结合,说明p是⼀个指针变量,然后指针指向的是⼀个大小为10个整型的数组。所以 p是⼀个指针,指向⼀个数组,叫数组指针。 (注意:[] 的优先级要高于 * 的,所以必须加上()来保证p先和*结合)
数组指针变量是用来存放数组地址的,那怎么获得数组的地址呢?答:就是我们学的 &数组名
如果要存放数组的地址,就得存放在数组指针变量中,如下:
上述我们通过调试也能看到 &arr 和 p 的类型是完全⼀致的。
数组指针类型解析:
有了对数组指针的理解,我们就能够讲⼀下⼆维数组传参的本质了。
之前我们有⼀个⼆维数组的需要传参给⼀个函数的时候,我们是这样写的:
上述代码,实参是⼆维数组,形参也写成⼆维数组的形式,那还有什么其他的写法吗?
首先我们再理解⼀下⼆维数组,⼆维数组可看做每个元素是⼀维数组的数组,也就是二维数组的每个元素是⼀个⼀维数组。那么⼆维数组的首元素就是第一行一维数组的地址。那就意味着二维数组传参本质上也是传递了地址,传递的是第一行的⼀维数组的地址。那么形参也就可以写成数组指针的形式。 如下:
观察上述代码总结:二维数组传参,形参的部分可以写成数组,也可以写成指针的形式。
什么是函数指针变量呢? 根据前面学习的数组指针,我们推导得出结论:
函数指针变量就是:用来存放函数的地址,未来通过地址能够调用函数的指针变量。 那么函数是否有地址呢? 我们做个测试:
观察上述代码,确实打印出了地址,所以函数是有地址的。并得出:通过 函数名 和 &函数名 的方式都获得函数的地址。
接下来,如果我们要将函数的地址存放起来,就需要创建函数指针变量,函数指针变量的写法与数组指针变量的写法非常类似。如下:
上述代码,int (*pf)(int, int) 也可写成 int (*pf)(int x, int y) (x 和 y 写上或者省略都是可以的)
函数指针类型解析:
通过函数指针调用指针指向的函数:
typedef 是用来类型重命名的,可以将复杂的类型简单化。
但是对于数组指针和函数指针就有些区别了
通过上述例子我们注意到:新的类型名必须在 * 的右边
我们已经学习了指针数组:存放指针的数组。如:int * arr[10],数组的每个元素为 int *
也学习了函数指针:用来存放函数的地址。
那么函数指针数组就是:存放函数的地址的数组。 也可以说成:把函数的地址存到⼀个数组中,那这个数组就叫函数指针数组。
函数指针数组的定义:
上述代码中,int (*pf[4]) (int , int) 就是函数指针数组。
实现一个计算器(目的是能够完成整数的加,减,乘,除 运算)
实践:
拓展: