「Java」流程控制

if-else 结构

  1. 格式 1
if(条件表达式){
	语句块;
}
  1. 格式 2
if(条件表达式){
	语句块1;
}else{
	语句块2;
}
  1. 格式 3
if (条件表达式1) {
  	语句块1;
} else if (条件表达式2) {
  	语句块2;
}
...
}else if (条件表达式n) {
 	语句块n;
} else {
  	语句块n+1;
}

switch-case

  1. 在特殊的场景下,分支结构可以考虑使用 switch-case
    1. 指定的数据类型:byte short char int ; 枚举类(jdk5.0) String (jdk7.0)
    2. 可以考虑的常量值有限且取值情况不多
  2. 特别之处:case 穿透
  3. 在能使用 switch-case 的情况下,推荐使用 switch-case,因为比 if-else 效率稍高
  4. 基本语法
switch(表达式){
	case 常量1:
		//执行语句1
		//break;
	case 常量2:
		//执行语句2
		//break;
	...
	default:
		//执行语句2
		//break;
}

for

  1. 循环结构的 4 个要素
    1. 初始化条件
    2. 循环条件(是 boolean 类型)
    3. 循环体
    4. 迭代条件
  2. 应用场景:有明确的遍历的次数
  3. 基本语法
/*
① 初始化条件
② 循环条件 ---> 一定是boolean类型的变量或表达式
③ 循环体
④ 迭代部分
*/
for(;;){}

while

  1. 应用场景:没有明确的遍历次数。
  2. 基本语法
/*
① 初始化条件
② 循环条件 ---> 一定是boolean类型的变量或表达式
③ 循环体
④ 迭代部分
*/while(){
	③
	④
}

do-while

  1. 至少会执行一次循环体
  2. 开发中,使用的较少
  3. 基本语法
/*
① 初始化条件
② 循环条件 ---> 一定是boolean类型的变量或表达式
③ 循环体
④ 迭代部分
*/do{
	③
	④
}while();

“无限”循环

  1. 格式: while(true) 或 for(;
  2. 开发中,有时并不确定需要循环多少次,需要根据循环体内部某些条件,来控制循环的结束(使用 break)
  3. 如果此循环结构不能终止,则构成了死循环!开发中要避免出现死循环

嵌套循环

  1. 嵌套循环:是指一个循环结构 A 的循环体是另一个循环结构 B
    1. 外层循环:循环结构 A
    2. 内层循环:循环结构 B
  2. 说明
    1. 内层循环充当了外层循环的循环体
    2. 对于两层嵌套循环来说,外层循环控制行数,内层循环控制列数
    3. 举例:外层循环执行 m 次,内层循环执行 n 次,则内层循环的循环体共执行 m * n 次
  3. 实际开发中,我们不会出现三层以上的循环结构,三层的循环结构都很少见

关键字 break、continue

  1. break 在开发中常用;而 continue 较少使用
  2. 笔试题:break 和 continue 的区别
使用范围 在循环结构中的作用 相同点
break 循环结构中 结束(或跳出)当前循环结构 在此关键字的后面不能声明执行语句
contuiue 循环结构中 结束(或跳出)当次循环 在此关键字的后面不能声明执行语句

Scanner 类的使用

  1. 使用 Scanner 获取不同类型数据的步骤
    1. 导包 import java.util.Scanner;
    2. 提供(或创建)一个 Scanner 类的实例
    3. 调用 Scanner 类中的方法,获取指定类型的变量 (nextXxx())
    4. 关闭资源,调用 Scanner 类的 close()
  2. Scanner 类中提供了获取 byte short int long float double boolean String 类型变量的方法

有提供获取 char 类型变量的方法。需要使用 next().charAt(0)

获取随机数

  1. 使用 Java 提供的 API:Math 类的 random()
  2. random() 调用以后,会返回一个[0.0,1.0) 范围的 double 型的随机数

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