[学习笔记]TypeScript学习笔记

文章目录

  • 1 前期准备工作
    • 1.1 TypeScript的简介
    • 1.2 TypeScript与JavaScript的关系
    • 1.3 TypeScript的优点
    • 1.4 TypeScript开发环境搭建
  • 2 基本类型
    • 2.1 类型声明
    • 2.2 基本类型种类
  • 3 编译选项
    • 3.1 自动编译文件
    • 3.2 自动编译整个项目
  • 4 用webpack配置TS
  • 5 Babel
  • 6 面向对象
    • 6.1 前言
    • 6.2 类(class)
    • 6.3 面向对象的特点
    • 6.4 接口
    • 6.5 泛型(Generic)
  • 项目实战
  • 代码地址
  • 参考

1 前期准备工作

1.1 TypeScript的简介

  1. TypeScript是JavaScript类型的超集,可以搬移成纯JavaScript
  2. TypeScript可以在任何浏览器、任何计算机和操作系统上运行,由微软公司开发并开源

1.2 TypeScript与JavaScript的关系

  1. TypeScript是JavaScript的超集,是以JavaScript为基础构建的语言
  2. TypeScript对JS进行了扩展,向JS中引入了类型的概念,并添加了很多的新的特性
  3. TS代码不能直接运行,需要通过编译器编译成JS代码,然后交由JS解析器执行
  4. TS完全兼容JS,换而言之,任何JS代码都可以直接当TS使用
  5. 相对于JS,TS拥有静态类型,更严格的语法,更强大的功能

1.3 TypeScript的优点

  1. TS可以在代码执行前就完成代码的检查,减少了运行时异常出现的几率
  2. TS可以编译成任意版本的JS代码,可以有效地解决不同JS运行环境的兼容问题
  3. 同样的功能,TS的代码量要大于JS,但由与TS的代码结构更加清晰,变量类型更加明确,在后期代码的维护中TS要远远胜与JS、

1.4 TypeScript开发环境搭建

  1. 下载Node.js(建议用稳定版)
  • 64位
  • 32位
  1. 安装完在命令行输入node -v 查看node版本
    如果出现版本信息,证明node安装成功
  2. 使用npm全局安装typescript
    在命令行输入 npm i -g typescript
    然后在命令行输入tsc,出现版本信息以及操作提示证明安装成功
  3. 创建一个简单的ts文件,注意后缀名为.ts
    [学习笔记]TypeScript学习笔记_第1张图片
  4. 在命令行窗口进行编译
    进到所在的目录,输入命令tsc helloTS.ts
    完成后可以看到以及编译成功的js文件
    [学习笔记]TypeScript学习笔记_第2张图片
    至此TypeScript的环境搭建完毕

2 基本类型

2.1 类型声明

  1. 类型声明是TS中非常重要的一个特点,也是TS对JS改造的最重要的点

  2. 通过类型声明可以指定TS中变量(参数、形参)的类型

  3. 指定类型后,当为变量赋值时,TS编译器会自动检查值是否符合声明,符合则赋值,否则报错

  4. 简而言之,类型声明给变量设置了类型,使得变量之恩呢存储某种类型的值

  5. 语法

    自动类型判断

    • TS拥有自动的类型判断机制
    • 当对变量的声明和赋值是同时进行的,TS编译器会自动判断变量的类型
    • 所以当变量和声明自动进行时,可以省略掉类型声明
    let 变量: 类型;
    
    let 变量: 类型 = 值;
    
    function fn(参数: 类型, 参数: 类型): 类型{
        ...
    }
    
    //声明一个变量a,同时指定它的类型为number
    let a:number;
    
    //a 的类型设置为number,在以后的使用过程中a的值只能时数字
    a=22;
    a=33;
    // a="hello"  //此行代码会报错,因为变量a的类型时number,不能赋值字符串
    
    let b: string;
    b = 'hello';
    // b = 123; //此行代码会报错,因为变量b的类型时string,不能赋值数字
    
    //声明完变量直接赋值
    let c:boolean = false;
    
    // 如果变量的声明和赋值是同时进行的,TS可以自动对变量进行类型检测
    let d = false;
    // d="abc" //此行会报错
    d = true;
    
    // JS中的函数是不考虑参数的类型和个数的
    // function sum(a, b){
         
    //     return a + b;
    // }
    
    // console.log(sum(123, 456)); // 579
    // console.log(sum(123, "456")); // "123456"
    
    //参数类型时number,返回值类型也是number
    function sum (a:number,b:number):number{
         
        return a+b;
    }
    let result = sum(123,456)
    console.log(result);
    
    

2.2 基本类型种类

类型 例子 描述
number 1, -33, 2.5 任意数字
string ‘hi’, “hi”, hi 任意字符串
boolean true、false 布尔值true或false
字面量 其本身 限制变量的值就是该字面量的值
any * 任意类型
unknown * 类型安全的any
void 空值(undefined) 没有值(或undefined)
never 没有值 不能是任何值
object {name:‘孙悟空’} 任意的JS对象
array [1,2,3] 任意JS数组
tuple [4,5] 元素,TS新增类型,固定长度数组
enum enum{A, B} 枚举,TS中新增类型
  • number

    let decimal: number = 6;
    let hex: number = 0xf00d;
    let binary: number = 0b1010;
    let octal: number = 0o744;
    let big: bigint = 100n;
    
  • boolean

    let isDone: boolean = false;
    
  • string

    let color: string = "blue";
    color = 'red';
    
    let fullName: string = `Bob Bobbington`;
    let age: number = 37;
    let sentence: string = `Hello, my name is ${
           fullName}.I'll be ${
           age + 1} years old next month.`;
    
  • 字面量

    也可以使用字面量去指定变量的类型,通过字面量可以确定变量的取值范围

    let color: 'red' | 'blue' | 'black';
    let num: 1 | 2 | 3 | 4 | 5;
    
  • any

    let d: any = 4;
    d = 'hello';
    d = true;
    
  • unknown

    let notSure: unknown = 4;
    notSure = 'hello';
    
  • void

    let unusable: void = undefined;
    
  • never

    function error(message: string): never {
         
      throw new Error(message);
    }
    
  • object(没啥用),一般是直接在{}里面指定对象的类型

    let obj: object = {
         };
    
  • array

    let list: number[] = [1, 2, 3];
    let list: Array<number> = [1, 2, 3];
    
  • tuple

    let x: [string, number];
    x = ["hello", 10]; 
    
  • enum

    num Color {
         
      Red,
      Green,
      Blue,
    }
    let c: Color = Color.Green;
    
    enum Color {
         
      Red = 1,
      Green,
      Blue,
    }
    let c: Color = Color.Green;
    
    enum Color {
         
      Red = 1,
      Green = 2,
      Blue = 4,
    }
    let c: Color = Color.Green;
    
  • 类型断言

    有些情况下,变量的类型对于我们来说是很明确,但是TS编译器却并不清楚,此时,可以通过类型断言来告诉编译器变量的类型,断言有两种形式:

    • 第一种

      let someValue: unknown = "this is a string";
      let strLength: number = (someValue as string).length;
      
    • 第二种

      let someValue: unknown = "this is a string";
      let strLength: number = (<string>someValue).length;
      
//可以直接使用字面量进行类型声明
let a:10
a = 10

//可以使用|来连接多个类型(联合类型)
let b:"male"|"female";
b = "male";
b = "female"
// b = "hello" //出错,因为hello不属于上面这两个值



let c: boolean | string;
c = true;
c = 'hello'

// any 表示的是任意类型,一个变量设置类型为any后相当于对该变量关闭了TS的类型检测
// 使用TS时,不建议使用any类型
// let d: any;

// 声明变量如果不指定类型,则TS解析器会自动判断变量的类型为any (隐式的any)
let d;
d = 10;
d = 'hello';
d = true;

// unknown 表示未知类型的值
let e: unknown;
e = 10;
e = "hello";
e = true;

let s:string;

// d的类型是any,它可以赋值给任意变量
// s = d;

e = 'hello';

//s = e //报错 因为s的的类型是字符串,而e的类型是unknown,两者的类型不等

// unknown 实际上就是一个类型安全的any
// unknown类型的变量,不能直接赋值给其他变量
if(typeof e === "string"){
    //只有类型是string是才能赋值
    s = e;

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