C语言数组总结

我之前发的扫雷和三子棋离不开数组的信息储存,今天我来总结下我学的数组这一章节的内容。

1. 数组的概念

数组是⼀组相同类型元素的集合;从这个概念中我们就可以发现2个有价值的信息:
数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。
数组中存放的多个数据,类型是相同的。
数组分为⼀维数组和多维数组,多维数组⼀般比较多见的是二维数组。

2. ⼀维数组的创建和初始化

2.1 数组创建

⼀维数组创建的基本语法如下:
         
                                             type arr_name [常量值] ;
存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的大小和数组的元素类型。
type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是: char short int float 等也可以自定义的类型
arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就行。
[] 中的常量值是⽤来指定数组的大小的,这个数组的大小是根据实际的需求指定就行。

2.2 数组的初始化

有时候,数组在创建的时候,我们需要给定⼀些初始值,这种就称为初始化的。
那数组如何初始化呢?数组的初始化⼀般使用大括号,将数据放在大括号中。
// 完全初始化
  int arr[ 5 ] = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 };
  // 不完全初始化
  int arr2[ 6 ] = { 1 }; // 第⼀个元素初始化为 1 ,剩余的元素默认初始化为 0
// 错误的初始化 - 初始化项太多
  int arr3[ 3 ] = { 1 , 2 , 3 , 4 };

3. ⼀维数组的使用

学习了⼀维数组的基本语法,⼀维数组可以存放数据,存放数据的目的是对数据的操作,那我们如何使用⼀维数组呢?

3.1 数组下标

int arr[ 10 ] = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 , 10 };
C语言数组总结_第1张图片
在C语言中数组的访问提供了⼀个操作符 [] ,这个操作符叫:下标引用操作符。
如:arr[7]=6

3.2 数组元素的打印

接下来,如果想要访问整个数组的内容,那怎么办呢?
只要我们产生数组所有元素的下标就可以了,那我们使用for循环产生0~9的下标,接下来使用下标访问就行了。
如下代码:
#include 
int main()
{
   int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
   int i = 0;
   for(i=0; i<10; i++)
   {
      printf("%d ", arr[i]);
   }
   return 0;
}
输出的结果:
C语言数组总结_第2张图片

4. ⼀维数组在内存中的存储

依次打印数组元素的地址:
#include 
int main()
{
   int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
   int i = 0;
   for(i=0; i<10; i++)
   {
      printf("&arr[%d] = %p\n ", i, &arr[i]);
   }
   return 0;
}

输出结果:

C语言数组总结_第3张图片

从输出的结果我们分析,数组随着下标的增长,地址是由小到大变化的,并且我们发现每两个相邻的元素之间相差4(因为⼀个整型是4个字节)。所以我们得出结论: 数组在内存中是连续存放的 。这就为后期我们使用指针访问数组奠定了基础。

5. sizeof 计算数组元素个数

sizeof 中C语言是⼀个关键字,是可以计算类型或者变量大小的,其实 sizeof 也可以计算数组的
大小。
#include 

 int main()
 {
    int arr[10] = {0};
    printf("%d\n", sizeof(arr));
    return 0;
 }

结果为40,因为一个整型大小为4字节,所以我们可以根据数组总字节/一个元素的字节得出数组总元素个数

6. 维数组的创建

                            type arr_name [常量值1] [常量值2]
常量值1为行可以省略
常量值2为列不可以省略!!!

6.1 二维数组的概念

前面学习的数组被称为⼀维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把⼀维数组做为数组的元
素,这时候就是二维数组,二维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,二维数组以上的数组统称为多维数组。
C语言数组总结_第4张图片

7. 维数组的初始化

完全初始化  int arr3[ 3 ][ 5 ] = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 };
按照行初始化 int arr4[ 3 ][ 5 ] = {{ 1 , 2 },{ 3 , 4 },{ 5 , 6 }};
C语言数组总结_第5张图片
C语言数组总结_第6张图片

8. 维数组的输入和输出

访问二维数组的单个元素我们知道了,那如何访问整个二维数组呢?
其实我们只要能够按照⼀定的规律产生所有的行和列的数字就行;
我们可以借助循环实现生成所有的下标
#include 
int main()
{
     int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
     int i = 0;//遍历⾏
     //输⼊
     for(i=0; i<3; i++) //产⽣⾏号
   {
     int j = 0;
     for(j=0; j<5; j++) //产⽣列号
     {
     scanf("%d", &arr[i][j]); //输⼊数据
     }
   }
     //输出
     for(i=0; i<3; i++) //产⽣⾏号
     {
         int j = 0;
         for(j=0; j<5; j++) //产⽣列号
         {
           printf("%d ", arr[i][j]); //输出数据
         }
         printf("\n");
     }
 return 0;
}

意思就是先用行循环,在行循环里嵌套一个列循环,从而打印出二维数组每一个元素。

9. 维数组在内存中的存储

#include 
 int main()
 {
    int arr[3][5] = { 0 };
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < 3; i++)
    {
        for (j = 0; j < 5; j++)
        {
            printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
        }
     }
     return 0;
 }

输出结果:

C语言数组总结_第7张图片

从输出的结果来看,每⼀行内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨行位置处的两个元素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节, 所以二维数组中的每个元素都是连续存放的。
如下图所示:
C语言数组总结_第8张图片

有什么问题,各位大佬在评论区分享,谢谢!!!

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