3.Swift的常量与变量

1.定义
  • let 定义常量,一经赋值不允许再修改 建议使用,更加安全
  • var 定义变量,赋值之后仍然可以修改
  • 应该尽量先选择常量,只有在必须修改时,才需要修改为 var
  • 在 Xcode 7.0 中,如果没有修改变量,Xcode 会提示修改为 let
代码演示
 
import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        demo()
    }
    func demo() {
        // 定义一个常量并且直接赋值
        let a = 10
       
        // 常量已经赋值,不可修改,否则会报错
        // a = 20
       
        // 先定义常量类型在赋值
        // 黄色警告 swift的新功能,提示你使用这个常量,若不适用,建议你使用 "_"来代替
        let b: Int
        b = 20
       
        // 定义变量
        var c = 20
        // 变量定义后仍然可以修改数值
        c = 30

    }
}
 
2.数据类型
整数默认类型 是Int long
小数的默认类型是 Double 双精度    CGFloat  单精度
快捷键:option+caps lock 查看释义
 
3.自动推导
在swift中 数据的类型是自动推导的,根据  =   右边来确定数据的具体类型
  • Swift能够根据右边的代码,推导出变量的准确类型
  • 通常在开发时,不需要指定变量的类型
  • 如果要指定变量,可以在变量名后使用:,然后跟上变量的类
  3.Swift的常量与变量_第1张图片
 
4.类型转换
swift是一个类型校验非常严格的语言
不同类型的数据 无法直接进行计算
不支持隐式类型转换
若要进行计算,必须进行强制类型转换
 
   // 强制类型转换
        let x2 = 100
        let y2 = 10.5
       
        let num1 = Double(x2) + y2
        let num2 = x2 + Int(y2)
 
 
5.输出函数 print 
格式:print(对象)
 
6.规范书写代码:运算符需要加空格分开

转载于:https://www.cnblogs.com/mrhanlong/p/Swift.html

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