【Unity】TextMeshPro描边功能

问题描述

有的小伙伴第一次使用TextMeshPro的时候,会找不到TextMeshPro的描边功能,对此,我来简单的讲述一下。

1.先在工程里新建3个TextMeshProUGUI

【Unity】TextMeshPro描边功能_第1张图片

2.选择text1,就可以在Inspector面板下面找到Outline描边参数

【Unity】TextMeshPro描边功能_第2张图片

3.试着修改描边参数,发现虽然文字有描边了,但是为什么其他我没有修改的文字也有描边了?【Unity】TextMeshPro描边功能_第3张图片

4.找到字体文件

【Unity】TextMeshPro描边功能_第4张图片

5.选中字体材质球,Ctrl+D复制一个材质球出来,命名为:xxx_outline

【Unity】TextMeshPro描边功能_第5张图片

6.回到刚刚的组件,这时候在Material Preset下会多出一个材质球,然后我们选择新建的这个材质球。

【Unity】TextMeshPro描边功能_第6张图片

7.这时候再来调整描边,就只有选中的这个才会有效果

【Unity】TextMeshPro描边功能_第7张图片

8.我们可以多准备几个效果,然后在使用的时候,只要选择不同的效果即可。

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