redux 实现原理

1、为什么要使用redux?

我们都知道在React中,数据在组件中是单项绑定的。父组件向子组件传递数据可以通过props,但是兄弟组件之间传递数据就比较麻烦。redux 就可以解决这一问题。

2、redux 的设计理念

redux 是将整个应用的state存储在一个公共的store文件当中,组件可以通过分发(dispatch)一个动作或者是行为(action)给这个公用的store,而不是直接去通知其他组件,组件内部通过订阅store中的状态state来刷新自己的视图。这里我个人对的理解是,在我们的组件内部有个类似于监听器的东西,一旦监听到store中的值发生了改变就会刷新我们的页面。

3、redux 三大原则

3.1、唯一数据源

整个应用的数据存储在一个统一的状态树中,也就是我们前面所说的公共的store 文件。在组件都会从这个store中获取数据。

3.2、保持只读状态

state是只读的,唯一改变state的方法就是触发action,action是一个用于描述以发生时间的普通对象。

3.3、数据改变只能通过纯函数来执行

使用纯函数来执行修改,为了描述action如何改变state的,你需要编写reducers。

4、redux原理详细解析

下面详细介绍一下redux的工作原理

4.1 Store

通过上面的内容,我想大家应该对redux的用途或者说它是用来干什么的,能帮助开发者解决什么问题大概了有了一些了解,我们说了redux是为了解决react中数据单向流动的问题,说到数据我们上面页提到了,redux中的数据是存储在一个状态树store中,所以说:

store就是保存数据的地方,你可以把它看成一个数据,而且整个应用能有一个store。

redux提供了createStore这个函数,用来生成store。

import {createStore} from'redux'

const store=createStore(fn);

4.2 State

state就是store中存储的数据,store里面可以拥有多个state,Redux规定一个state对应一个View,只要state相同,view就是一样的,反过来也是一样的,可以通过store.getState( )获取。

import {createStore} from'redux'

const store=createStore(fn);    

const state=store.getState()

4.3 Action

state的改变会导致View的变化,上面我们说过redux中不能直接通过this.setState()修改state,为了使state发生改变,在redux中提供了一个对象Action,我们可以理解为一个行为或者是动作,也就是说这个action可以改变state,而且也是改变state的唯一方法。

const action={

        type:'ADD_TODO', //action名称,必须存在      

        payload:'redux'

}

4.4 store.dispatch( )

store.dispatch( )是view发出Action的唯一办法,这里解释一下,在view中,用户触发一个行为或者简单理解点击某一个按钮,这时候如果需要修改state值,就需要触发action,而store.dispatch接收一个Action作为参数,将它发送给store通知store来改变state。

const action = {

       type:'ADD_TODO',       

       payload:'redux'

};    

store.dispatch(action);复制代码

4.5 Reducer

Store收到Action以后,必须给出一个新的state,这样view才会发生变化。这种state的计算过程就叫做Reducer。

Reducer是一个纯函数,他接收Action和当前state作为参数,返回一个新的state。

const reducer =(state,action)=>{      

    switch(action.type){

        caseADD_TODO:returnnewstate;       

         defaultreturnstate      

    }    

}

至此redux的原理就介绍完了,如果还有不同理解的小伙伴们还请下发留言。如果有写的不好的地方还请多多指教。我会继续更新有关前端的技术文章的。

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