设计模式之-单例模式

在上面的示例中,我们将构造函数、拷贝构造函数和赋值操作符都声明为私有的,这样就无法在外部直接创建 Singleton 对象,只能通过 getInstance 方法获取单例对象。

在 getInstance 方法中,我们使用了静态局部变量的方式来创建单例对象,保证了在程序运行期间只会创建一个对象。

单例模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问这个实例的方式。以下是一个简单的 C++单例模式代码示例:

#include 

class Singleton {
public:
    static Singleton& getInstance() {
        // 静态局部变量,保证只创建一个实例
        static Singleton instance;
        return instance;
    }

    void doSomething() {
        std::cout << "这是一个单例模式的例子" << std::endl;
    }

private:
    // 构造函数私有化,无法在外部创建对象
    Singleton() {};
    // 拷贝构造函数私有化,无法进行拷贝构造
    Singleton(const Singleton&) = delete;
    // 赋值操作符私有化,无法进行赋值操作
    Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;
};

int main() {
    Singleton& singleton = Singleton::getInstance();
    singleton.doSomething();

    return 0;
}

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