网络通信优化之序列化:避免使用Java序列化

网络通信优化之序列化:避免使用Java序列化
两个服务之间要共享一个数据对象,就需要从对象转换成二进制流,通过网络传输,传送到对方服务,再转换回对象,供服务方法调用。这个编码和解码过程我们称之为序列化与反序列化。

在大量并发请求的情况下,如果序列化的速度慢,会导致请求响应时间增加;而序列化后的传输数据体积大,会导致网络吞吐量下降。所以一个优秀的序列化框架可以提高系统的整体性能。

Java 提供了 RMI 框架可以实现服务与服务之间的接口暴露和调用,RMI 中对数据对象的序列化采用的是 Java 序列化。而目前主流的微服务框架却几乎没有用到 Java序列化,SpringCloud 用的是 Json 序列化,Dubbo 虽然兼容了 Java 序列化,但默认使用的是 Hessian 序列化。

Java 序列化
Java 提供了一种序列化机制,这种机制能够将一个对象序列化为二进制形式(字节数组),用于写入磁盘或输出到网络,同时也能从网络或磁盘中读取字节数组,反序列化成对象,在程序中使用。

JDK 提供的两个输入、输出流对象 ObjectInputStream 和 ObjectOutputStream,它们只能对实现了 Serializable 接口的类的对象进行反序列化和序列化。

ObjectOutputStream 的默认序列化方式,仅对对象的非 transient 的实例变量进行序列化,而不会序列化对象的 transient 的实例变量,也不会序列化静态变量。

在实现了 Serializable 接口的类的对象中,会生成一个 serialVersionUID 的版本号,这个版本号有什么用呢?它会在反序列化过程中来验证序列化对象是否加载了反序列化的类,如 果是具有相同类名的不同版本号的类,在反序列化中是无法获取对象的。

具体实现序列化的是 writeObject 和 readObject,通常这两个方法是默认的,当然我们也可以在实现 Serializable 接口的类中对其进行重写,定制一套属于自己的序列化与反序列化机制。

另外,Java 序列化的类中还定义了两个重写方法:writeReplace() 和 readResolve(),前者是用来在序列化之前替换序列化对象的,后者是用来在反序列化之后对返回对象进行处理的。

Java 序列化的缺陷

  1. 无法跨语言
    现在的系统设计越来越多元化,很多系统都使用了多种语言来编写应用程序。

而 Java 序列化目前只适用基于 Java 语言实现的框架,其它语言大部分都没有使用 Java 的序列化框架,也没有实现 Java 序列化这套协议。因此,如果是两个基于不同语言编写的应用程序相互通信,则无法实现两个应用服务之间传输对象的序列化与反序列化。

  1. 易被攻击
    Java 官网安全编码指导方针中说明:“对不信任数据的反序列化,从本质上来说是危险的,应该予以避免”。可见 Java 序列化是不安全的。

我们知道对象是通过在 ObjectInputStream 上调用 readObject() 方法进行反序列化的, 这个方法其实是一个神奇的构造器,它可以将类路径上几乎所有实现了 Serializable 接口的对象都实例化。

这也就意味着,在反序列化字节流的过程中,该方法可以执行任意类型的代码,这是非常危险的。

对于需要长时间进行反序列化的对象,不需要执行任何代码,也可以发起一次攻击。攻击者可以创建循环对象链,然后将序列化后的对象传输到程序中反序列化,这种情况会导致hashCode 方法被调用次数呈次方爆发式增长, 从而引发栈溢出异常。

  1. 序列化后的流太大
    序列化后的二进制流大小能体现序列化的性能。序列化后的二进制数组越大,占用的存储空间就越多,存储硬件的成本就越高。如果我们是进行网络传输,则占用的带宽就更多,这时就会影响到系统的吞吐量。

  2. 序列化性能太差
    序列化的速度也是体现序列化性能的重要指标,如果序列化的速度慢,就会影响网络通信的效率,从而增加系统的响应时间。

使用 Protobuf 序列化替换 Java 序列化
目前业内优秀的序列化框架有很多,而且大部分都避免了 Java 默认序列化的一些缺陷。例如,最近几年比较流行的 FastJson、Kryo、Protobuf、Hessian 等。我们完全可以找一种替换掉 Java 序列化,这里我推荐使用 Protobuf 序列化框架。

Protobuf 是由 Google 推出且支持多语言的序列化框架,目前在主流网站上的序列化框架性能对比测试报告中,Protobuf 无论是编解码耗时,还是二进制流压缩大小,都名列前茅。

Protobuf 以一个 .proto 后缀的文件为基础,这个文件描述了字段以及字段类型,通过工具可以生成不同语言的数据结构文件。在序列化该数据对象的时候,Protobuf 通过.proto文件描述来生成 Protocol Buffers 格式的编码。

One More Thing
Protocol Buffers 存储格式以及它的实现原理
Protocol Buffers 是一种轻便高效的结构化数据存储格式。它使用 T-L-V(标识 - 长度 - 字段值)的数据格式来存储数据,T 代表字段的正数序列 (tag),Protocol Buffers 将对象中的每个字段和正数序列对应起来,对应关系的信息是由生成的代码来保证的。在序列化的时候用整数值来代替字段名称,于是传输流量就可以大幅缩减;L 代表 Value 的字节长度,一般也只占一个字节;V 则代表字段值经过编码后的值。这种数据格式不需要分隔符,也不需要空格,同时减少了冗余字段名。

Protobuf 定义了一套自己的编码方式,几乎可以映射 Java/Python 等语言的所有基础数据类型。不同的编码方式对应不同的数据类型,还能采用不同的存储格式。

对于存储 Varint 编码数据,由于数据占用的存储空间是固定的,就不需要存储字节长度Length,所以实际上 Protocol Buffers 的存储方式是 T - V,这样就又减少了一个字节的存储空间。

Protobuf 定义的 Varint 编码方式是一种变长的编码方式,每个数据类型一个字节的最后一位是一个标志位 (msb),用 0 和 1 来表示,0 表示当前字节已经是最后一个字节,1 表示这个数字后面还有一个字节。

对于 int32 类型数字,一般需要 4 个字节表示,若采用 Varint 编码方式,对于很小的int32 类型数字,就可以用 1 个字节来表示。对于大部分整数类型数据来说,一般都是小于256,所以这种操作可以起到很好地压缩数据的效果。

我们知道 int32 代表正负数,所以一般最后一位是用来表示正负值,现在 Varint 编码方式将最后一位用作了标志位,那还如何去表示正负整数呢?如果使用 int32/int64 表示负数就需要多个字节来表示,在 Varint 编码类型中,通过 Zigzag 编码进行转换,将负数转换成 无符号数,再采用 sint32/sint64 来表示负数,这样就可以大大地减少编码后的字节数。

Protobuf 的这种数据存储格式,不仅压缩存储数据的效果好, 在编码和解码的性能方面也很高效。Protobuf 的编码和解码过程结合.proto 文件格式,加上 Protocol Buffer 独特的编码格式,只需要简单的数据运算以及位移等操作就可以完成编码与解码。可以说Protobuf 的整体性能非常优秀。

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