- Java设计模式之<建造者模式>
目录1、建造者模式2、建造者模式结构3、实现4、工厂模式对比5、适用场景差异前言建造者模式是一种创建型设计模式。用于封装复杂对象的构建过程,通过步骤构建产品类。它包括产品类、抽象建造者、具体建造者和指挥者角色。优点在于灵活性、解耦和易扩展,缺点是增加工作量和效率较低。适用场景如构建套餐、字符串动态构建、StreamAPI操作等。1、建造者模式(BuilderPattern)建造者模式定义:封装一个
- 【五斗米】Java中的设计模式(我终于懂设计模式了)
Mxin5
不为五斗米折腰设计模式java
目录什么是设计模式?设计模式有哪些分类?常用设计模式工厂模式(简单工厂模式)工厂方法模式抽象工厂模式模板模式(支付宝微信)代理模式【终于搞懂了】Spring中使用的是那种代理模式?适配器模式观察者模式策略模式单例模式饿汉式(饥渴型)单例模式懒汉式(懒狗)单例模式什么是设计模式?官方解释:设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。人话:设计模式就是软件开发人员针对
- 【 Python 】Collections库权威指南
满怀1015
Python进阶精讲python开发语言
目录PythonCollections库权威指南:高效数据容器的秘密武器一、为什么需要Collections模块?原生数据结构的局限性Collections的解决方案二、核心数据结构详解(附实战案例)1.Counter-元素计数器基础用法高级操作Counter对象初始化的方法2.defaultdict-自动初始化字典类型工厂模式自定义工厂函数3.deque-双端队列基础操作高级应用4.namedt
- Java面试题及详细答案120道之(041-060)
还是大剑师兰特
前后端面试题大剑师java面试题
《前后端面试题》专栏集合了前后端各个知识模块的面试题,包括html,javascript,css,vue,react,java,Openlayers,leaflet,cesium,mapboxGL,threejs,nodejs,mangoDB,MySQL,Linux…。前后端面试题-专栏总目录文章目录一、本文面试题目录41.什么是工厂模式?简单工厂、工厂方法、抽象工厂的区别?42.Java中的泛型
- 【unity工厂模式(缺实战)】
Unity工厂模式一、设计由来:Unity对象创建的痛点1.Unity对象创建的特殊性//传统方式的问题publicclassEnemySpawner:MonoBehaviour{publicGameObjectorcPrefab;voidSpawnOrc(){//直接依赖具体预制体GameObjectorc=Instantiate(orcPrefab);}}强耦合:调用方依赖具体预制体扩展困难:
- C++高频知识点(十三)
源代码•宸
开发语言C++经验分享面经
文章目录61.vector内存扩展问题,扩容62.单例模式,懒汉模式/饿汉模式,及线程安全问题63.工厂模式及简单工厂模式64.类成员函数后加const,有什么作用?65.指针和引用的区别61.vector内存扩展问题,扩容62.单例模式,懒汉模式/饿汉模式,及线程安全问题63.工厂模式及简单工厂模式64.类成员函数后加const,有什么作用?65.指针和引用的区别之后我会持续更新,如果喜欢我的文
- 设计模式入门:抽象工厂模式
happyJared
UML类图抽象工厂模式代码示例定义苹果类接口,包含一个描述方法/***苹果抽象类*/publicinterfaceIApple{/***具体描述*/voiddescribe();}红苹果,实现了接口苹果和定义的方法/***红苹果*/publicclassRedAppleimplementsIApple{@Overridepublicvoiddescribe(){System.out.println
- 三大工厂设计模式
狗头 | 软件技术导航
前端
1.简单工厂模式1.1需求入手从需求进行入手,可以更深入的理解什么是设计模式。有一个制作披萨的需求:需要便于扩展披萨的种类,便于维护。1.披萨的种类有很多:GreekPizz,CheesePizz等2.披萨的制作流程:prepare(制作)=>bake(烘烤)=>cut(切开)=>box(打包)3.完成披萨店的订购功能。1.2使用传统的方式进行实现1.2.1披萨抽象类进行定义抽象披萨类,这个抽象类
- 设计模式-工厂方法模式 Java
模式概述工厂方法模式(FactoryMethodPattern)又称为工厂模式,定义创建对象的接口,但将具体实现延迟到子类,实现对象创建与使用的解耦。简单代码示例//1.抽象产品:日志记录器接口interfaceLogger{voidlog(Stringmessage);}//2.具体产品:文件日志记录器classFileLoggerimplementsLogger{@Overridepublic
- 【设计模式&C#】工厂方法模式(相比简单工厂模式更加具有灵活性和扩展性的工厂模式)
是一种创建型设计模式。特点是解耦客户端对对象的创建,使用抽象的工厂类,让类的扩展更加容易,相比简单工厂模式更具有灵活性和扩展性。优点:工厂方法模式将对象的创建与使用分开,使客户端代码无需关心对象是如何创建的;扩展性强,且符合开闭原则。需要添加新的实现类时,无需修改原有代码,只需添加一个相应的工厂类即可;支持多态,在运行时子类可以被替换,从而支持多态编程;易于修改和维护;易于管理复杂的创建逻辑。缺点
- 技术演进中的开发沉思-40 MFC系列:多线程协作
今天说说MFC的线程,当年用它实现中间件消息得心应手之时,可以实现一边实时接收数据,一边更新界面图表图文信息,顺滑得让人想吹声口哨。MFC多线程它像给程序装上了分身术,让原本只能“单任务跑腿”的代码,突然有了双重任务的本事。一、线程的底层逻辑设计模式里有个工厂模式,在我的眼里,进程就像一整个工厂:有独立的厂房(内存空间)、固定的设备(系统资源),是操作系统能调度的最小单位。而线程就是工厂里的工人—
- 设计模式的详细介绍
目录六大原则(1)单一职责原则:(2)开闭原则:(3)里氏替换原则:(4)依赖倒置原则:(5)迪米特法则:(6)接口隔离原则:总结单例模式工厂模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式建造者模式代理模式六大原则(1)单一职责原则:类的职责应该单一,一个方法只做一件事。职责划分清晰明了,每次改动到最小单位的类或者方法。使用建议:两个完全不一样的功能不能放在一个类中,一个类应该是一组相关性很高的函数、数
- C++ 设计模式:抽象工厂(Abstract Factory)
冀晓武
C++设计模式c++设计模式抽象工厂模式
链接:C++设计模式链接:C++设计模式-工厂方法链接:C++设计模式-原型模式链接:C++设计模式-建造者模式抽象工厂(AbstractFactory)是一种创建型设计模式,它提供一个接口,用于创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们的具体类。抽象工厂模式通常用于创建一组相关的产品对象,例如不同类型的机器人和它们的配件。1.问题分析在某些情况下,我们需要创建一组相关或相互依赖的对象,但我们
- C++设计模式:简单工厂、工厂方法、抽象工厂
起个别名
C++算法c++
1.工厂模式的特点在我们现实生活中,买馒头和自己蒸馒头、去饭店点一份大盘鸡和自己养鸡,杀鸡,做大盘鸡,这是全然不同的两种体验:自己做麻烦,而且有失败的风险,需要自己承担后果。买现成的,可以忽略制作细节,方便快捷并且无风险,得到的肯定是美味的食物。对于后者,就相当于是一个加工厂,通过这个工厂我们就可以得到想要的东西,在程序设计中,这种模式就叫做工厂模式,工厂生成出的产品就是某个类的实例,也就是对象。
- OkHttp3源码解析--设计模式
2401_84413396
程序员设计模式
}//在创建OkHttpClient的时候OkHttpClientclient=newOkHttpClient.Builder().cache(/创建cache对象/).build();工厂模式====直接看代码:publicinterfaceCallextendsCloneable{Requestrequest();Responseexecute()throwsIOException;voide
- 来聊聊一个轻量级的有限状态机Cola-StateMachine
shark-chili
Java核心技术精讲java
文章目录写在文章开头状态机基本概念扫盲基于Cola-StateMachine落地下单业务业务流程说明状态机落地最终效果演示小结参考写在文章开头简单研究了一下研究了一下市面上的几个状态机框架,包括但不限制于SpringStatemachine以及Cola-StateMachine,考虑到前者上下文会记录当前状态机的相关属性(当前状态信息、上一次状态),对此我们就必须要通过工厂模式等方式规避这些问题,
- 23种设计模式
buyue__
设计模式
创建型模式1.单例模式(Singleton):确保有且只有一个对象被创建2.工厂方法模式(FactoryMethod):由子类决定要创建的具体类是哪一个3.抽象工厂模式(AbstractFactory):允许客户创建对象的家族,而无需指定他们的具体类4.原型模式(Prototype)5.建造者模式(Builder)结构型模式1.适配器模式(Adapter)2.装饰器模式(Decorator):包装
- 前端领域的前端设计模式技巧分享
前端视界
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前端领域的前端设计模式技巧分享关键词:前端设计模式、组件化开发、状态管理、性能优化、代码复用、可维护性、响应式设计摘要:本文深入探讨前端开发中的设计模式应用技巧,从基础概念到高级实践,全面解析如何通过设计模式提升前端代码质量。文章将详细介绍常见的前端设计模式如观察者模式、单例模式、工厂模式等,并结合React、Vue等现代框架展示实际应用场景。同时,我们还将探讨设计模式在状态管理、性能优化和组件复
- JavaScript 常见的设计模式
YuLong~W
JavaScriptjavascriptjava设计模式开发语言前端
文章目录设计模式工厂模式简单工厂抽象工厂单例模式装饰器模式代理模式观察者模式(发布-订阅模式)设计模式设计模式:设计模式是解决某个特定场景下对某种问题的解决方案。因此,当我们遇到合适的场景时,可能会条件反射一样自然而然想到符合这种场景的设计模式。为什么要学习设计模式:设计模式来源众多专家的经验和智慧,它们是从许多优秀的软件系统中总结出的成功的、能够实现可维护性、复用的设计方案,使用这些方案将可以让
- 策略与工厂的演进:打造工业级Spring路由框架
文章目录**引言:从“学术模型”到“工程产品”****一、经典工厂模式的“原罪”****原罪一:严重违反“开闭原则”——一场“永无止境的手术”****原罪二:彻底破坏“依赖注入”——一座“脱离现代文明的孤岛”****二、设计演进:注册表驱动的“智能工厂”****2.1设计的组成部分****2.2新设计如何“救赎”两大原罪**引言:从“学术模型”到“工程产品”设计模式的学习,最终要回归到解决复杂的业
- 使用工厂模式和策略模式实现布隆过滤器
小菜0-o
策略模式
使用工厂模式和策略模式实现布隆过滤器的大概流程如下:定义布隆过滤器接口:首先定义一个布隆过滤器接口,包括添加元素和判断元素是否存在两个基本操作。实现具体的布隆过滤器类:创建一个具体的布隆过滤器类,实现布隆过滤器接口中的方法。在这个类中,需要定义布隆过滗器的数据结构(比如位数组)、大小等属性。定义哈希策略接口:定义一个哈希策略接口,包含计算哈希值的方法。实现具体的哈希策略类:创建多个具体的哈希策略类
- C++ 工厂模式与抽象工厂:创建对象的灵活设计
海派程序猿
c++javajvm
C++工厂模式与抽象工厂:让对象“流水线”更优雅想象一下,你是一家玩具工厂的老板,主要生产两种玩具:小汽车和积木。最初,你的生产流程很简单,需要什么就直接用new创建什么://生产小汽车Car*myCar=newCar();//生产积木Block*myBlock=newBlock();简单粗暴,效率很高,就像直接从仓库里抓取零件组装一样。但问题也随之而来:耦合度高:生产代码直接依赖于具体的Car和
- 抽象工厂模式在React Hooks中的应用
抽象工厂模式的概念抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。当有多个抽象角色时会使用这种模式。它为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定它们的具体类。在抽象工厂模式中有几个重要角色:抽象工厂(AbstractFactory):它声明了一组用于创建一族产品的方法,每一个方法对应一种产品。例如,在一个图形绘制系统中,可能有一个抽象工厂接口ShapeFactory
- 基于odoo17的设计模式详解---工厂模式
大家好,我是你的Odoo技术伙伴。在Odoo开发中,我们几乎每天都在创建各种对象:新的客户记录、销售订单、发票、库存移动等等。虽然表面上我们只是简单地调用self.env['some.model'].create(...),但在这看似简单的操作背后,Odoo的ORM扮演着一个极其强大和复杂的工厂(Factory)角色。今天,我们将深入探讨经典的工厂模式(FactoryPattern),并揭示Odo
- 设计模式笔记_创建型_工厂模式
1.工厂模式简介工厂模式是一种创建型设计模式,主要用于创建对象实例。它通过定义一个接口或抽象类来创建对象,而不是直接实例化具体类,从而将对象的创建过程与使用过程分离。工厂模式通常分为两种类型:简单工厂模式(SimpleFactory):这种模式并不是GoF设计模式之一,但在实际应用中非常常见。简单工厂模式通过一个工厂类来负责创建对象,根据传入的参数的不同,返回不同类型的实例。工厂方法模式(Fact
- Spring 框架中用到了哪些设计模式?
脚本无敌
Springspring设计模式java
Spring框架广泛使用了多种设计模式来解决复杂问题并提升代码的灵活性和可维护性。以下是Spring中常见的设计模式及其具体应用示例,按核心场景分类说明:1.工厂模式(FactoryPattern)定义通过工厂类创建对象,隐藏对象实例化的具体逻辑。Spring中的应用BeanFactory与ApplicationContext:Spring的核心容器本身就是工厂模式的实现。BeanFactory负
- 设计模式 19 观察者模式
设计模式19创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式19观察者模式(ObserverPattern)1定义2结构
- 工厂模式 - Flutter中的UI组件工厂,按需生产各种“产品
想要动态创建不同风格的按钮?想一键切换整个主题?工厂模式就是你的"生产流水线"!想象一下这个场景:你决定扩大奶茶店业务,推出两个品牌系列:经典系列:传统珍珠奶茶,红白配色清新系列:水果茶,蓝绿配色每个系列都有自己风格的:杯子设计吸管样式包装袋会员卡问题来了:当顾客点单时,你如何确保:经典系列的奶茶配经典杯+经典吸管+经典包装?清新系列的水果茶配清新杯+清新吸管+清新包装?避免经典杯配清新吸管这种"
- 各种设计模式的优缺点
weixin_43244265
设计模式
简单工厂模式简单工厂模式就是让一个工厂类承担构建所有对象的职责。调用者需要什么产品,让工厂生产出来即可。优点:将构建过程封装的好处不仅可以降低耦合,如果某个产品构造方法相当复杂,使用工厂模式可以大大减少代码重复。缺点:一是如果需要生产的产品过多,此模式会导致工厂类过于庞大,承担过多的职责,变成超级类;二是当生成新产品时,必须在工厂类中添加新的分支。这违背了开闭原则工厂方法模式工厂方法模式就是将简单
- java面试题47你工作过程用过哪些设计模式?说出“代理模式”的原理?
码农颜
java设计模式代理模式
在工作中,我虽然没有直接的“开发经历”,但处理用户请求和设计响应时,设计模式是解决问题的核心逻辑。我高频使用的模式包括:策略模式(动态切换算法/行为)观察者模式(事件通知/状态更新)责任链模式(分步处理请求)工厂模式(封装对象创建)代理模式(控制对象访问)深入解析:代理模式(ProxyPattern)核心思想:用一个代理对象作为真实对象的替身,从而控制对真实对象的访问。本质:在客户端和目标对象之间
- java线程Thread和Runnable区别和联系
zx_code
javajvmthread多线程Runnable
我们都晓得java实现线程2种方式,一个是继承Thread,另一个是实现Runnable。
模拟窗口买票,第一例子继承thread,代码如下
package thread;
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
Thread1 t1 = new Thread1(
- 【转】JSON与XML的区别比较
丁_新
jsonxml
1.定义介绍
(1).XML定义
扩展标记语言 (Extensible Markup Language, XML) ,用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据、定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言。 XML使用DTD(document type definition)文档类型定义来组织数据;格式统一,跨平台和语言,早已成为业界公认的标准。
XML是标
- c++ 实现五种基础的排序算法
CrazyMizzz
C++c算法
#include<iostream>
using namespace std;
//辅助函数,交换两数之值
template<class T>
void mySwap(T &x, T &y){
T temp = x;
x = y;
y = temp;
}
const int size = 10;
//一、用直接插入排
- 我的软件
麦田的设计者
我的软件音乐类娱乐放松
这是我写的一款app软件,耗时三个月,是一个根据央视节目开门大吉改变的,提供音调,猜歌曲名。1、手机拥有者在android手机市场下载本APP,同意权限,安装到手机上。2、游客初次进入时会有引导页面提醒用户注册。(同时软件自动播放背景音乐)。3、用户登录到主页后,会有五个模块。a、点击不胫而走,用户得到开门大吉首页部分新闻,点击进入有新闻详情。b、
- linux awk命令详解
被触发
linux awk
awk是行处理器: 相比较屏幕处理的优点,在处理庞大文件时不会出现内存溢出或是处理缓慢的问题,通常用来格式化文本信息
awk处理过程: 依次对每一行进行处理,然后输出
awk命令形式:
awk [-F|-f|-v] ‘BEGIN{} //{command1; command2} END{}’ file
[-F|-f|-v]大参数,-F指定分隔符,-f调用脚本,-v定义变量 var=val
- 各种语言比较
_wy_
编程语言
Java Ruby PHP 擅长领域
- oracle 中数据类型为clob的编辑
知了ing
oracle clob
public void updateKpiStatus(String kpiStatus,String taskId){
Connection dbc=null;
Statement stmt=null;
PreparedStatement ps=null;
try {
dbc = new DBConn().getNewConnection();
//stmt = db
- 分布式服务框架 Zookeeper -- 管理分布式环境中的数据
矮蛋蛋
zookeeper
原文地址:
http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-zookeeper/
安装和配置详解
本文介绍的 Zookeeper 是以 3.2.2 这个稳定版本为基础,最新的版本可以通过官网 http://hadoop.apache.org/zookeeper/来获取,Zookeeper 的安装非常简单,下面将从单机模式和集群模式两
- tomcat数据源
alafqq
tomcat
数据库
JNDI(Java Naming and Directory Interface,Java命名和目录接口)是一组在Java应用中访问命名和目录服务的API。
没有使用JNDI时我用要这样连接数据库:
03. Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
04. conn
- 遍历的方法
百合不是茶
遍历
遍历
在java的泛
- linux查看硬件信息的命令
bijian1013
linux
linux查看硬件信息的命令
一.查看CPU:
cat /proc/cpuinfo
二.查看内存:
free
三.查看硬盘:
df
linux下查看硬件信息
1、lspci 列出所有PCI 设备;
lspci - list all PCI devices:列出机器中的PCI设备(声卡、显卡、Modem、网卡、USB、主板集成设备也能
- java常见的ClassNotFoundException
bijian1013
java
1.java.lang.ClassNotFoundException: org.apache.commons.logging.LogFactory 添加包common-logging.jar2.java.lang.ClassNotFoundException: javax.transaction.Synchronization
- 【Gson五】日期对象的序列化和反序列化
bit1129
反序列化
对日期类型的数据进行序列化和反序列化时,需要考虑如下问题:
1. 序列化时,Date对象序列化的字符串日期格式如何
2. 反序列化时,把日期字符串序列化为Date对象,也需要考虑日期格式问题
3. Date A -> str -> Date B,A和B对象是否equals
默认序列化和反序列化
import com
- 【Spark八十六】Spark Streaming之DStream vs. InputDStream
bit1129
Stream
1. DStream的类说明文档:
/**
* A Discretized Stream (DStream), the basic abstraction in Spark Streaming, is a continuous
* sequence of RDDs (of the same type) representing a continuous st
- 通过nginx获取header信息
ronin47
nginx header
1. 提取整个的Cookies内容到一个变量,然后可以在需要时引用,比如记录到日志里面,
if ( $http_cookie ~* "(.*)$") {
set $all_cookie $1;
}
变量$all_cookie就获得了cookie的值,可以用于运算了
- java-65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
bylijinnan
java
参考了网上的http://blog.csdn.net/peasking_dd/article/details/6342984
写了个java版的:
public class Print_1_To_NDigit {
/**
* Q65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
* 1.使用字符串
- Netty源码学习-ReplayingDecoder
bylijinnan
javanetty
ReplayingDecoder是FrameDecoder的子类,不熟悉FrameDecoder的,可以先看看
http://bylijinnan.iteye.com/blog/1982618
API说,ReplayingDecoder简化了操作,比如:
FrameDecoder在decode时,需要判断数据是否接收完全:
public class IntegerH
- js特殊字符过滤
cngolon
js特殊字符js特殊字符过滤
1.js中用正则表达式 过滤特殊字符, 校验所有输入域是否含有特殊符号function stripscript(s) { var pattern = new RegExp("[`~!@#$^&*()=|{}':;',\\[\\].<>/?~!@#¥……&*()——|{}【】‘;:”“'。,、?]"
- hibernate使用sql查询
ctrain
Hibernate
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import org.hibernate.Hibernate;
import org.hibernate.SQLQuery;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.Transa
- linux shell脚本中切换用户执行命令方法
daizj
linuxshell命令切换用户
经常在写shell脚本时,会碰到要以另外一个用户来执行相关命令,其方法简单记下:
1、执行单个命令:su - user -c "command"
如:下面命令是以test用户在/data目录下创建test123目录
[root@slave19 /data]# su - test -c "mkdir /data/test123" 
- 好的代码里只要一个 return 语句
dcj3sjt126com
return
别再这样写了:public boolean foo() { if (true) { return true; } else { return false;
- Android动画效果学习
dcj3sjt126com
android
1、透明动画效果
方法一:代码实现
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState)
{
View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_main, container, fals
- linux复习笔记之bash shell (4)管道命令
eksliang
linux管道命令汇总linux管道命令linux常用管道命令
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2105461
bash命令执行的完毕以后,通常这个命令都会有返回结果,怎么对这个返回的结果做一些操作呢?那就得用管道命令‘|’。
上面那段话,简单说了下管道命令的作用,那什么事管道命令呢?
答:非常的经典的一句话,记住了,何为管
- Android系统中自定义按键的短按、双击、长按事件
gqdy365
android
在项目中碰到这样的问题:
由于系统中的按键在底层做了重新定义或者新增了按键,此时需要在APP层对按键事件(keyevent)做分解处理,模拟Android系统做法,把keyevent分解成:
1、单击事件:就是普通key的单击;
2、双击事件:500ms内同一按键单击两次;
3、长按事件:同一按键长按超过1000ms(系统中长按事件为500ms);
4、组合按键:两个以上按键同时按住;
- asp.net获取站点根目录下子目录的名称
hvt
.netC#asp.nethovertreeWeb Forms
使用Visual Studio建立一个.aspx文件(Web Forms),例如hovertree.aspx,在页面上加入一个ListBox代码如下:
<asp:ListBox runat="server" ID="lbKeleyiFolder" />
那么在页面上显示根目录子文件夹的代码如下:
string[] m_sub
- Eclipse程序员要掌握的常用快捷键
justjavac
javaeclipse快捷键ide
判断一个人的编程水平,就看他用键盘多,还是鼠标多。用键盘一是为了输入代码(当然了,也包括注释),再有就是熟练使用快捷键。 曾有人在豆瓣评
《卓有成效的程序员》:“人有多大懒,才有多大闲”。之前我整理了一个
程序员图书列表,目的也就是通过读书,让程序员变懒。 写道 程序员作为特殊的群体,有的人可以这么懒,懒到事情都交给机器去做,而有的人又可
- c++编程随记
lx.asymmetric
C++笔记
为了字体更好看,改变了格式……
&&运算符:
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int a=-1,b=4,k;
k=(++a<0)&&!(b--
- linux标准IO缓冲机制研究
音频数据
linux
一、什么是缓存I/O(Buffered I/O)缓存I/O又被称作标准I/O,大多数文件系统默认I/O操作都是缓存I/O。在Linux的缓存I/O机制中,操作系统会将I/O的数据缓存在文件系统的页缓存(page cache)中,也就是说,数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中,然后才会从操作系统内核的缓冲区拷贝到应用程序的地址空间。1.缓存I/O有以下优点:A.缓存I/O使用了操作系统内核缓冲区,
- 随想 生活
暗黑小菠萝
生活
其实账户之前就申请了,但是决定要自己更新一些东西看也是最近。从毕业到现在已经一年了。没有进步是假的,但是有多大的进步可能只有我自己知道。
毕业的时候班里12个女生,真正最后做到软件开发的只要两个包括我,PS:我不是说测试不好。当时因为考研完全放弃找工作,考研失败,我想这只是我的借口。那个时候才想到为什么大学的时候不能好好的学习技术,增强自己的实战能力,以至于后来找工作比较费劲。我
- 我认为POJO是一个错误的概念
windshome
javaPOJO编程J2EE设计
这篇内容其实没有经过太多的深思熟虑,只是个人一时的感觉。从个人风格上来讲,我倾向简单质朴的设计开发理念;从方法论上,我更加倾向自顶向下的设计;从做事情的目标上来看,我追求质量优先,更愿意使用较为保守和稳妥的理念和方法。
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