手撕AVL树

目录

logn

基本概念

旋转方式

左单旋

代码

右单旋

代码

左右双旋

代码

右左双旋

代码

总体分析

创建结点

插入新结点

调整AVL树

完整代码

测试代码


增删查改时间复杂度都是logn

基本概念

AVL树本质是二叉搜索树(http://t.csdnimg.cn/XS5xi)

插入新结点之后,保证每个结点的左右子树高度之差的绝对值不超过1

平衡因子:右树-左树的高度(1,0,-1)可以通过平衡因子的方式来维护AVL树

子树的高度变化会继续向上影响祖先

子树的高度不变不会继续向上影响祖先

如果新增结点在左子树,父节点的bf--    bf:平衡因子

如果新增结点在右子树,父节点的bf++

三种情况:

1.父亲bf更新后==0,不用继续更新

2.父亲bf更新后==1或者-1,高度变化,需要继续向上更新

3.父亲bf更新后==2或者-2,需要进行调整

旋转方式

左单旋

新结点插入较高右子树的右侧

手撕AVL树_第1张图片

插入后结点的bf变为1,父节点的bf变为2

然后进行左单旋

手撕AVL树_第2张图片

第一步:先将1的右指针指向2的左子树b(这里需要注意2的左子树可能为空),将b的父指针指向1

第二步:将2的左指针指向1,然后修改1和2的父指针(注意如果1可能也是子树,所以需要保存1的父节点,这里可以用root==1这个结点来进行判断

第三步:更新平衡因子,更新之后1和2的平衡因子都变为0

代码

手撕AVL树_第3张图片

右单旋

新结点插入较高左子树的左侧

 手撕AVL树_第4张图片

插入后结点的bf变为-1,父节点的bf变为-2

然后进行右单旋

手撕AVL树_第5张图片

第一步:先将1的左指针指向2的右子树b(这里需要注意2的右子树可能为空),将b的父指针指向1

第二步:将2的右指针指向1,然后修改1和2的父指针(注意如果1可能也是子树,所以需要保存1的父节点,这里可以用root==1这个结点来进行判断

第三步:更新平衡因子,更新之后1和2的平衡因子都变为0

代码

手撕AVL树_第6张图片

左右双旋

手撕AVL树_第7张图片

这里我们分情况进行讨论

1.h==0

结点3就是新增

手撕AVL树_第8张图片

2.h==1

新节点有两种情况新增

手撕AVL树_第9张图片

3.h>1

新节点有两种情况新增

手撕AVL树_第10张图片

综合以上三种情况可以看出这种新增方式会是2的bf变为1,1的bf变为-2

这些情况我们需要进行左右双旋

这里平衡因子更新也分三种情况

1.   3的bf==0

手撕AVL树_第11张图片

2.  3的bf==-1

手撕AVL树_第12张图片

3.  3的bf==1

手撕AVL树_第13张图片

代码

手撕AVL树_第14张图片

右左双旋

分析同左右双旋

1.3的bf==0

手撕AVL树_第15张图片

2.3的bf==-1

手撕AVL树_第16张图片

3.3的bf==1

手撕AVL树_第17张图片

代码

手撕AVL树_第18张图片

总体分析

创建结点

手撕AVL树_第19张图片

插入新结点

类比于二叉搜索树

手撕AVL树_第20张图片

调整AVL树

手撕AVL树_第21张图片

完整代码

#pragma once

#include 

template
struct AVLTreeNode
{
	AVLTreeNode* _left;
	AVLTreeNode* _right;
	AVLTreeNode* _parent;
	pair _kv;

	int _bf;    //平衡因子

	AVLTreeNode(const pair& kv)
		: _left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _parent(nullptr)
		, _kv(kv)
		, _bf(0)
	{ }

};

template
class AVLTree
{
	typedef AVLTreeNode Node;
public:
	bool Insert(const pair& kv)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(kv);
			return true;
		}

		//找插入位置
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_kv.first > kv.first)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else if (cur->_kv.first < kv.first)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}

		//插入新节点
		cur = new Node(kv);
		if (parent->_kv.first > kv.first)
		{
			parent->_left = cur;
			cur->_parent = parent;
		}
		else
		{
			parent->_right = cur;
			cur->_parent = parent;
		}

		//调整AVL树
		while (parent)
		{
			if (cur == parent->_left)
			{
				parent->_bf--;
			}
			else
			{
				parent->_bf++;
			}

			if (parent->_bf == 0)
			{
				break;
			}
			else if (parent->_bf == 1 || parent->_bf == -1)
			{
				cur = parent;
				parent = parent->_parent;
			}
			else if (parent->_bf == 2 || parent->_bf == -2)
			{
				if (parent->_bf == 2 && cur->_bf == 1)
				{
					RotateL(parent);
				}
				else if (parent->_bf == -2 && cur->_bf == -1)
				{
					RotateR(parent);
				}
				else if (parent->_bf == 2 && cur->_bf == -1)
				{
					RotateRL(parent);
				}
				else if (parent->_bf == -2 && cur->_bf == 1)
				{
					RotateLR(parent);
				}

				break;
			}
			else
			{
				assert(false);
			}
		} 

		return true;
	}

	void RotateL(Node* parent)
	{
		Node* subR = parent->_right;
		Node* subRL = subR->_left;

		parent->_right = subRL;
		subR->_left = parent;

		Node* parentparent = parent->_parent;   //先保存parent的父节点
		parent->_parent = subR;
		
		if (subRL)                       //判断左子树是否存在
			subRL->_parent = parent;
		

		if (_root == parent)         //判断parent是否为根节点
		{
			_root = subR;
			subR->_parent = nullptr;
		}
		else
		{
			if (parentparent->_left == parent)
			{
				parentparent->_left = subR;
			}
			else
			{
				parentparent->_right = subR;
			}
			subR->_parent = parentparent;
		}
		parent->_bf = subR->_bf = 0;    //更新平衡因子
	}

	void RotateR(Node* parent)
	{
		Node* subL = parent->_left;
		Node* subLR = subL->_right;

		parent->_left = subLR;
		subL->_right = parent;

		Node* parentparent = parent->_parent;   //先保存parent的父节点
		parent->_parent = subL;

		if (subLR)					//判断右子树是否存在
			subLR->_parent = parent;
		

		if (_root == parent)         //判断parent是否为根节点
		{
			_root = subL;
			subL->_parent = nullptr;
		}
		else
		{
			if (parentparent->_left == parent)
			{
				parentparent->_left = subL;
			}
			else
			{
				parentparent->_right = subL;
			}
			subL->_parent = parentparent;
		}
		parent->_bf = subL->_bf = 0;           //更新平衡因子
	}

	void RotateLR(Node* parent)        //左右双旋
	{
		Node* subL = parent->_left;
		Node* subLR = subL->_right;
		int bf = subLR->_bf;

		RotateL(parent->_left);     //右单旋
		RotateR(parent);			//左单旋

		if (bf == 0)
		{
			subL->_bf = subLR->_bf = parent->_bf = 0;
		}
		else if (bf == -1)
		{
			subLR->_bf = subL->_bf = 0;
			parent->_bf = 1;
		}
		else if (bf == 1)
		{
			subLR->_bf = parent->_bf = 0;
			subL->_bf = -1;
		}
		else
		{
			assert(false);
		}
	}

	void RotateRL(Node* parent)              //右左双旋
	{
		Node* subR = parent->_right;
		Node* subRL = subR->_left;
		int bf = subRL->_bf;

		RotateR(parent->_right);          //右单旋
		RotateL(parent);				  //左单旋

		if (bf == 0)
		{
			parent->_bf = subR->_bf = subRL->_bf = 0;
		}
		else if (bf == -1)
		{
			subRL->_bf = parent->_bf = 0;
			subR->_bf = 1;
		}
		else if (bf == 1)
		{
			subRL->_bf = subR->_bf = 0;
			parent->_bf = -1;
		}
		else
		{
			assert(false);
		}
	}

	void InOrder()
	{
		_InOrder(_root);
		cout << endl;
	}

	void PastOrder()
	{
		_PastOrder(_root);
		cout << endl;
	}

	void PrvOrder()
	{
		_PrvOrder(_root);
		cout << endl;
	}

	void _InOrder(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return;
		}

		_InOrder(root->_left);
		cout << root->_kv.first << ' ';
		_InOrder(root->_right);
	}

	void _PrvOrder(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return;
		}

		cout << root->_kv.first <<' ';
		_PrvOrder(root->_left);
		_PrvOrder(root->_right);
	}

	void _PastOrder(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return;
		}

		_PastOrder(root->_left);
		_PastOrder(root->_right);
		cout << root->_kv.first << ' ';
	}

	bool IsBalance()
	{
		return _IsBalance(_root);
	}
	
	int _Height(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return 0;
		}

		int leftheight = _Height(root->_left);
		int rightheight = _Height(root->_right);

		return leftheight > rightheight ? leftheight + 1 : rightheight + 1;
	}

	bool _IsBalance(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return true;
		}

		int leftheight = _Height(root->_left);
		int rightHeight = _Height(root->_right);
		if (root->_bf != rightHeight - leftheight)
		{
			cout << root->_kv.first << "平衡因子异常" << root->_bf << ' ' << rightHeight - leftheight << endl;
			return false;
		}

		return abs(rightHeight - leftheight) < 2
			&& _IsBalance(root->_left)
			&& _IsBalance(root->_right);
	}

private:
	Node* _root = nullptr;
};



//void RotateR(Node* parent)
//{
//	Node* SubL = parent->_left;
//	Node* SubLR = Sub->_right;
//
//	Node* parentparent = parent->_parent;
//
//	parent->_left = SubLR;
//	SubL->_right = parent;
//
//	if(SubLR)
//		SubLR->_parent = parent;
//	parent->_parent = SubL;
//	if (_root == parent)
//	{
//		_root = SubL;
//		SubL->_parent = nullptr;
//	}
//	else
//	{
//		if (parentparent->_left == parent)
//		{
//			parentparent->_left = SubL;
//		}
//		else
//		{
//			parentparent->_right = SubL;
//		}
//		SubL->_parent = parentparent;
//	}
//	parent->_bf = SubL->_bf = 0;
//}

测试代码

手撕AVL树_第22张图片

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