java基础学习2

目录

一.流程控制语句

1.1 流程控制语句分类

1.2 顺序结构

 二.判断语句:if语句

2.1 if语句格式1

2.2 if语句格式2

2.3 if语句格式3

三.switch语句

3.1 格式

3.2 执行流程:

3.3 switch的扩展知识:

四.循环结构

4.1 for循环结构

4.1.1 for循环格式:

4.2 while循环

4.2.1 格式:

4.3 do...while循环

4.4 三种格式的区别:


一.流程控制语句

1.1 流程控制语句分类

顺序结构

判断和选择结构(if, switch)

循环结构(for, while, do…while)

1.2 顺序结构

顺序结构是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。

 二.判断语句:if语句

2.1 if语句格式1
if (关系表达式) {
    语句体;	
}

 执行流程:

①首先计算关系表达式的值

②如果关系表达式的值为true就执行语句体

③如果关系表达式的值为false就不执行语句体

④继续执行后面的语句内容

public class IfDemo {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("开始");	
		//定义两个变量
		int a = 10;
		int b = 20;	
		//需求:判断a和b的值是否相等,如果相等,就在控制台输出:a等于b
		if(a == b) {
			System.out.println("a等于b");
		}		
		//需求:判断a和c的值是否相等,如果相等,就在控制台输出:a等于c
		int c = 10;
		if(a == c) {
			System.out.println("a等于c");
		}		
		System.out.println("结束");
	}
}
2.2 if语句格式2
if (关系表达式) {
    语句体1;	
} else {
    语句体2;	
}

执行流程:

①首先计算关系表达式的值

②如果关系表达式的值为true就执行语句体1

③如果关系表达式的值为false就执行语句体2

④继续执行后面的语句内容

public class IfDemo02 {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("开始");		
		//定义两个变量
		int a = 10;
		int b = 20;
		//需求:判断a是否大于b,如果是,在控制台输出:a的值大于b,否则,在控制台输出:a的值不大于b
		if(a > b) {
			System.out.println("a的值大于b");
		} else {
			System.out.println("a的值不大于b");
		}		
		System.out.println("结束");
	}
}

 例题:影院选座

需求:

​   在实际开发中,电影院选座也会使用到if判断。假设某影院售卖了100张票,票的序号为1~100。 其中奇数票号坐左侧,偶数票号坐右侧。键盘录入一个整数表示电影票的票号。根据不同情况,给出不同的提示: 

如果票号为奇数,那么打印坐左边。

如果票号为偶数,那么打印坐右边。

Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入票号");
int ticket = sc.nextInt();
if(ticket >= 1 && ticket <= 100){
    //合法
    //2.对票号进行判断
    if (ticket % 2 == 0) {
        //偶数
        System.out.println("坐右边");
    } else {
        //奇数
        System.out.println("坐左边");
    }
}else{
    //票号不合法
    System.out.println("票号不合法");
}
2.3 if语句格式3
if (关系表达式1) {
    语句体1;	
} else if (关系表达式2) {
    语句体2;	
} 
…
else {
    语句体n+1;
}

执行流程:

①首先计算关系表达式1的值

②如果值为true就执行语句体1;如果值为false就计算关系表达式2的值

③如果值为true就执行语句体2;如果值为false就计算关系表达式3的值

④…

⑤如果没有任何关系表达式为true,就执行语句体n+1。

三.switch语句

3.1 格式
switch (表达式) {
	case 1:
		语句体1;
		break;
	case 2:
		语句体2;
		break;
	...
	default:
		语句体n+1;
		break;
}
3.2 执行流程

 首先计算出表达式的值

其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结束。

最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉。

 例子:运动计划   

需求:键盘录入星期数,显示今天的运动。

  周一:跑步  

  周二:游泳  

  周三:慢走  

  周四:动感单车

  周五:拳击  

  周六:爬山  

  周日:好好吃一顿

package a01switch选择语句;
import java.util.Scanner;

public class SwitchDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.键盘录入一个整数表示星期
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个整数表示星期");
        int week = sc.nextInt();

        //2.书写一个switch语句去跟week进行匹配
        switch (week){
            case 1:
                System.out.println("跑步");
                break;
            case 2:
                System.out.println("游泳");
                break;
            case 3:
                System.out.println("慢走");
                break;
            case 4:
                System.out.println("动感单车");
                break;
            case 5:
                System.out.println("拳击");
                break;
            case 6:
                System.out.println("爬山");
                break;
            case 7:
                System.out.println("好好吃一顿");
                break;
            default:
                System.out.println("输入错误,没有这个星期");
                break;
        }
    }
}
3.3 switch的扩展知识
  • default的位置和省略情况
  • default可以放在任意位置,也可以省略
  • case穿透:不写break会引发case穿透现象

利用case穿透简化代码

//需求:键盘录入星期数,输出工作日、休息日。(1-5) 工作日,(6-7)休息日。
switch (week){
    case 1:
    case 2:
    case 3:
    case 4:
    case 5:
        System.out.println("工作日");
        break;
    case 6:
    case 7:
        System.out.println("休息日");
        break;
    default:
        System.out.println("没有这个星期");
        break;
}
  • switch在JDK12的新特性

利用JDK12简化代码书写

//需求:键盘录入星期数,输出工作日、休息日。(1-5) 工作日,(6-7)休息日。
switch (week) {
    case 1, 2, 3, 4, 5 -> System.out.println("工作日");
    case 6, 7 -> System.out.println("休息日");
    default -> System.out.println("没有这个星期");
}

四.循环结构

4.1 for循环结构

​循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环体语句,当反复 执行这个循环体时,需要在合适的时候把循环判断条件修改为false,从而结束循环,否则循环将一直执行下去,形成死循环。

4.1.1 for循环格式
for (初始化语句;条件判断语句;条件控制语句) {
	循环体语句;
}
4.2 while循环
4.2.1 格式
初始化语句;
while(条件判断语句){
	循环体;
	条件控制语句;
}

 例子:打印5次HelloWorld

public class ForTest03 {
    public static void main(String[] args) {
    int i = 1;
    while(i <= 5){
        System.out.println("HelloWorld");
        i++;
    }
    System.out.println(i);
    }
}
4.3 do...while循环
初始化语句;
do{
    循环体;
    条件控制语句;
}while(条件判断语句);

特点: 先执行,再判断。

4.4 三种格式的区别

for和while循环,是先判断,再执行。

do...while是先执行,再判断。

当知道循环次数或者循环范围的时候,用for循环。

当不知道循环次数,也不知道循环范围,但是知道循环的结束条件时,用while循环。

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