【UE5】官方控制器的人物替换为其他蓝图的人物

在Gamemode中替换

static ConstructorHelpers::FClassFinder<APawn> PlayerPawnBPClass(TEXT("/Game/blueprint/MyWeatherCharacter"));

注意,复制的引用地址必须删除最后的".MyWeatherCharacter",不可保留
为"MyWeatherCharacter.MyWeatherCharacter"

你可能感兴趣的:(UE新手避坑,ue5)