音视频-AAC解码

解码的大致逻辑和编码的反着来:

AAC源文件 ==> (AVPacket)输入缓冲区 ==>  (AVCodec)解码器 ==> (AVFrame)输出缓冲区 ==> 输出文件

对于FFMPEG解码音视频的一般来讲,都是直接从媒体容器文件(网络码流或者封装文件)中,读取出AVPaket传给解码器。但一般音视频解码并不是在这样的场景下,而是直接给解码器传送裸码流(AAC、h264等),此时我们需要知道每次传给解码器的音视频数据大小,即每帧音频/视频大小。AVCodecParser可通过音视频裸码流解析出每帧的大小等信息。

也就是

AAC源文件 ==> AVCodecParser  ==> AVPacket ==> 解码器 ==> AVFrame ==> 输出文件

Win环境下, 使用ffmpeg解码 :

ffmpeg -c:a libfdk_aac -i in.aac -f s16le out.pcm

Mac环境下, 使用ffmpeg解码 :

ffmpeg -c:a libfdk_aac -i in.aac -f f32le out.pcm

in.aac 输入aac文件
out.pcm aac解码后得到的pcm文件

核心函数AVCodecParser

/**
 * Parse a packet.
 *
 * @param s             parser context.
 * @param avctx         codec context.
 * @param poutbuf       set to pointer to parsed buffer or NULL if not yet finished.
 * @param poutbuf_size  set to size of parsed buffer or zero if not yet finished.
 * @param buf           input buffer.
 * @param buf_size      buffer size in bytes without the padding. I.e. the full buffer
                        size is assumed to be buf_size + AV_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE.
                        To signal EOF, this should be 0 (so that the last frame
                        can be output).
 * @param pts           input presentation timestamp.
 * @param dts           input decoding timestamp.
 * @param pos           input byte position in stream.
 * @return the number of bytes of the input bitstream used.
 * @return 输入流用了多少返回多少字节
 *
 * Example:
 * @code
 *   while(in_len){
 *       len = av_parser_parse2(myparser, AVCodecContext, &data, &size,
 *                                        in_data, in_len,
 *                                        pts, dts, pos);
 *       in_data += len;
 *       in_len  -= len;
 *
 *       if(size)
 *          decode_frame(data, size);
 *   }
 * @endcode
 */

解码需要一个解析器, 这个解析器读取aac文件中的数据, 传递到AVPacket中, 也就是packet->data , 和packet->size

 * @param poutbuf       set to pointer to parsed buffer or NULL if not yet finished.
 * @param poutbuf_size  set to size of parsed buffer or zero if not yet finished.


代码实现 Demo

#include "aacDecodeThread.h"

#include 
#include 

extern "C" {
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
}

#define ERROR_BUF(ret) \
    char errbuf[1024]; \
    av_strerror(ret, errbuf, sizeof (errbuf));


#define CHECK_IF_ERROR_BUF_END(ret, funcStr) \
    if (ret) { \
        ERROR_BUF(ret); \
        qDebug() << #funcStr << " error :" << errbuf; \
        goto end; \
    }



#ifdef Q_OS_WIN
    #define IN_AAC_FILEPATH "G:/Resource/pcm_to_aac.aac"
    #define OUT_PCM_FILEPATH "G:/Resource/aac_decode_to_pcm.pcm"
#else
    #define IN_AAC_FILEPATH "/Users/liliguang/Desktop/pcm_to_aac.aac"
    #define OUT_PCM_FILEPATH "/Users/liliguang/Desktop/aac_decode_to_pcm.pcm"
#endif

#define AUDIO_INBUF_SIZE 20480
#define AUDIO_REFILL_THRESH 4096

// 音频解码
// 返回负数:中途出现了错误
// 返回0:解码操作正常完成
static int decode(AVCodecContext *ctx,
                  AVFrame *frame,
                  AVPacket *pkt,
                  QFile &outFile) {

    // 发送数据到解码
    int ret = avcodec_send_packet(ctx, pkt);
    if (ret < 0) {
        ERROR_BUF(ret);
        qDebug() << "avcodec_send_frame error" << errbuf;
        return ret;
    }

    // 从解码器中获取到数据到frame
    ret = avcodec_receive_frame(ctx, frame);
    if (ret == AVERROR(EAGAIN) ) {
        qDebug() << "ret == AVERROR(EAGAIN)" << ret ;
        return ret;
    } else if (ret == AVERROR_EOF) {
        // 全部获取完毕
        qDebug() << "ret == AVERROR_EOF" << ret  ;

        return ret;
    } else if (ret < 0) {
        qDebug() << "ret < 0" << ret ;

        return ret;
    }
    qDebug() << "ret == 0" << ret ;

    // 成功从编码器拿到编码后的数据
    // 将编码后的数据写入文件
    outFile.write((char *) frame->data[0], frame->linesize[0]);
    return 0;
}



void AACDecodeThread::run() {
    qDebug() << "AACEncodeThread run ";

    // 输入输出文件
    const char *infilename;
    const char *outfilename;

    // 解码器
    const AVCodec *codec = nullptr;
    // 解码器上下文
    AVCodecContext *codecCtx = nullptr;

    // FFMPEG解码音视频的一般来讲,都是直接从媒体容器文件(网络码流或者封装文件)中,读取出AVPaket传个解码器。
    // 但一般音视频解码并不是在这样的场景下,而是直接给解码器传送裸码流(AAC、h264等),
    // 此时我们需要知道每次传给解码器的音视频数据大小,即每帧音频/视频大小。
    // AVCodecParser可通过音视频裸码流解析出每帧的大小等信息。

    //解析器上下文
    AVCodecParserContext *codecParserCtx = nullptr;

    // 源文件数据源存储结构指针
    AVFrame *frame;
    // 编码文件数据源存储结构指针
    AVPacket *pkt;

    int avcodec_open2_Ret;

    int infileOpen_Ret;
    int outfileOpen_Ret;

    infilename = IN_AAC_FILEPATH;
    outfilename = OUT_PCM_FILEPATH;

    QFile inFile(infilename);
    QFile outFile(outfilename);

    // 加上AV_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE是为了防止某些优化过的reader一次性读取过多导致越界.
    char inDataArray[AUDIO_INBUF_SIZE + AV_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE];   // 输入缓冲区
    char *inData = inDataArray;                                          // 指向输入缓冲区指针
    int inDataLen = 0; // 读取到文件的数据大小
    bool readMoreReachEnd = false;// 加载更多文件数据是否已经结束

    int inParserRet = 0;

    int decode_ret;
    // ============================================================
    // 解码逻辑  源文件 ==> 解析器 ==> (AVPacket)输入缓冲区 ==> 解码器 ==> (AVFrame)输出缓冲区 ==> 输出文件

    // 输入文件
    infileOpen_Ret = inFile.open(QFile::ReadOnly);
    CHECK_IF_ERROR_BUF_END(!infileOpen_Ret, "inFile.open");
    // 输出文件
    outfileOpen_Ret = outFile.open(QFile::WriteOnly);
    CHECK_IF_ERROR_BUF_END(!outfileOpen_Ret, "outFile.open");

    // 解码器
    codec = avcodec_find_decoder_by_name("libfdk_aac");
    CHECK_IF_ERROR_BUF_END(!codec, "avcodec_find_decoder");

    // 解析器上下文
    codecParserCtx = av_parser_init(codec->id);
    CHECK_IF_ERROR_BUF_END(!codecParserCtx, "av_parser_init");

    // 解码器上下文
    codecCtx = avcodec_alloc_context3(codec);
    CHECK_IF_ERROR_BUF_END(!codecCtx, "avcodec_alloc_context3");

    // 打开解码器
    avcodec_open2_Ret = avcodec_open2(codecCtx, codec, nullptr);
    CHECK_IF_ERROR_BUF_END(avcodec_open2_Ret, "avcodec_open2");

    // 创建输入Packet
    pkt = av_packet_alloc();
    CHECK_IF_ERROR_BUF_END(!pkt, "av_packet_alloc");

    // 创建输出rame
    frame = av_frame_alloc();
    CHECK_IF_ERROR_BUF_END(!frame, "av_frame_alloc");


    // 读取文件到解析器中。
    // 解析完成之后存放到pkt
    // pkt送到解码器
    // 输出

    // 先读取一次, 如果有值,解析数据
    //
    //  总大小 20480 + AV_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE
    //  -------------------------------
    //  | 【20480 】 +【64】  |
    //  -------------------------------
    //  每次读取4096, 4096的内容中, 用解析器解析, 解析器每次解析180-200左右,直到解析完毕
    // inDataLen 每次读取文件的长度

    inDataLen = inFile.read(inDataArray, AUDIO_INBUF_SIZE);
    CHECK_IF_ERROR_BUF_END(inDataLen <= 0, "inFile.read");

    inData = inDataArray;

    // 每一次解析内容大小
    while(inDataLen > 0) {
        //the number of bytes of the input bitstream used.
        inParserRet = av_parser_parse2(codecParserCtx,
                                       codecCtx,
                                       &pkt->data,
                                       &pkt->size,
                                       (uint8_t *)inData,//输入缓冲区。
                                       inDataLen,//buf_size + AV_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE。
                                       AV_NOPTS_VALUE,
                                       AV_NOPTS_VALUE,
                                       0);

        CHECK_IF_ERROR_BUF_END(inParserRet < 0, "av_parser_parse2");

        // 指针位置偏移,跳过已经解析的数据
        inData += inParserRet;
        //读取的大小减去已经解析的大小
        inDataLen  -= inParserRet;

        if ( inParserRet > 0) {
            decode_ret = decode(codecCtx, frame, pkt, outFile);
            CHECK_IF_ERROR_BUF_END(  decode_ret < 0, "decode_ret");
        }


        // 每次读取 200左右, 如果当前已经小于AUDIO_REFILL_THRESH, 那就重新读取一遍文件
        if (inDataLen < AUDIO_REFILL_THRESH && !readMoreReachEnd) {
            memmove(inDataArray, inData, inDataLen);

            inData = inDataArray;

            // 读取新的数据到后面
            int readMoreLen = inFile.read(inDataArray + inDataLen,  AUDIO_INBUF_SIZE - inDataLen );
            qDebug() << "readMoreLen" << readMoreLen;
            if ( readMoreLen > 0 ) {
                inDataLen += readMoreLen;
                readMoreReachEnd = false;
            } else {
                readMoreReachEnd = true;
            }

        }
    }

    qDebug() << "AACEncodeThread while end  ";


    // 冲刷最后一次缓冲区
    pkt->data = NULL;
    pkt->size = 0;
    decode_ret = decode(codecCtx, frame, nullptr, outFile);
    qDebug() << "AACEncodeThread Last Decode ";

end:
    // 关闭文件
    inFile.close();
    outFile.close();

    // 释放资源
    av_frame_free(&frame);
    av_packet_free(&pkt);

    avcodec_free_context(&codecCtx);
    av_parser_close(codecParserCtx);
    qDebug() << "AACEncodeThread end ";
}

代码的大体逻辑和编码的很像,因为是发过来而已, 这里值得注意的是, 读取文件的逻辑和编码不一样。

值得注意的是:源文件record_to_pcm.pcm==> 编码 pcm_to_aac.aac ==> 解码aac_decode_to_pcm.pcm, 经过了一轮编解码之后, 最后的PCM文件的大小会有发生变化, 这个跟比特率的设置有关系。


总结 :

AAC编码的简略逻辑 : 源文件 ==》 AVPacket ==》编码器 ==》AVFrame ==> 输出文件

细致化:

源文件

inFile.open(QFile::ReadOnly) 打开文件读取文件内容到缓冲区

Parser 解析器读取输入文件缓冲区的内容, 读取后传给AVPacket

AVPacket 发送处理avcodec_send_packet

AVCodec 解码器

AVPacket 接受处理avcodec_receive_frame

outFile.open(QFile::WriteOnly) 从缓冲区读取数据写入文件中去

输出文件

编码完成

image.png

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