- 设计模式教程:状态模式(State Pattern)
遇见伯灵说
设计模式教程设计模式状态模式
一、概述状态模式(StatePattern)是一种行为型设计模式,允许对象在内部状态发生变化时改变其行为。换句话说,状态模式让对象的行为随其状态变化而变化。它的主要目的是将状态相关的行为封装到状态类中,从而避免在类中大量使用if-else或switch语句来判断不同的状态并执行相应的操作。二、状态模式的结构状态模式的核心概念在于将不同的状态抽象出来,并且将每个状态的行为封装到独立的类中。它的结构包
- 深入理解设计模式:状态模式(State Pattern)
vvilkin的学习备忘
设计模式设计模式状态模式ui
在软件开发中,我们经常会遇到对象的行为随着其内部状态的变化而变化的情况。例如,一个订单可能处于"待支付"、"已支付"、"已发货"或"已完成"等不同状态,每个状态下订单的操作逻辑可能完全不同。如果直接在代码中使用大量的if-else或switch-case语句来判断状态,会导致代码臃肿、难以维护,并且违反开闭原则(OCP)。状态模式(StatePattern)提供了一种优雅的解决方案,它允许对象在运
- Java行为型模式---状态模式
状态模式基础概念状态模式(StatePattern)是一种行为型设计模式,其核心思想是允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。状态模式将状态相关的行为封装在独立的状态类中,并将状态转换逻辑集中管理,从而使对象的行为可以根据状态动态变化,而不必使用大量的条件语句。状态模式的核心组件状态接口(State)-定义特定状态下的行为接口,所有具体状态类需实现该接口。具体状态类(
- JavaScript设计模式之状态模式
27亿光年中的小小尘埃
什么是状态模式?状态模式是一种非同寻常的优秀模式,它也许是解决某些需求场景的最好方法。虽然状态模式并不是一种简单到一目了然的模式(它往往还会带来代码量的增加),但你一旦明白了状态模式的精髓,以后一定会感谢它带给你的无与伦比的好处。状态模式的关键是区分事物内部的状态,事物内部状态的改变往往会带来事物的行为改变。初识状态模式我们来想象这样一个场景:有一个电灯,电灯上面只有一个开关。当电灯开着的时候,此
- 【设计模式&C#】状态模式(用于解决解耦多种状态之间的交互)
一种行为设计模式。特点是用类的方式去管理状态。优点:对每个状态进行了封装,提高了代码的可维护性;减少了条件判断语句的使用,降低维护成本;易于扩展,每次新增状态都无需大规模修改其他类,符合开闭原则;缺点:会导致类的增加,每个状态都会是一个单独的类;增加了性能的开销,状态的实例化会导致性能消耗增加。用途:设计游戏中人物的状态设计网络连接时的状态设计订单的状态主要组成部分:状态的接口:它定义了每个状态的
- 设计模式 | 状态模式
@hdd
设计模式设计模式状态模式
状态模式(StatePattern)是行为型设计模式中的状态管理大师,它允许对象在其内部状态改变时改变其行为,使对象看起来像是修改了它的类。这种模式将状态抽象为独立的类,并通过委托将行为转移给当前状态对象,实现了状态与行为的优雅解耦。本文将深入探索状态模式的核心思想、实现技巧以及在C++中的高效实践。为什么需要状态模式?在软件开发中,对象行为常随状态变化:电梯的运行状态(停止、上升、下降)TCP连
- 【C++】状态模式
OpenC++
设计模式c++状态模式设计模式
目录一、模式核心概念与结构二、C++实现示例:自动售货机状态管理三、状态模式的关键特性四、应用场景五、状态模式与其他设计模式的关系六、C++标准库中的状态模式应用七、优缺点分析八、实战案例:TCP连接状态管理九、实现注意事项如果这篇文章对你有所帮助,渴望获得你的一个点赞!状态模式(StatePattern)是一种【行为型】设计模式,它允许对象在其内部状态发生变化时改变其行为,看起来就像该对象改变了
- 【分布式】自定义统一状态机流转设计
沉着的码农
分布式Java分布式javaspringboot
自定义统一状态机流转设计StateMachine接口通用状态机BaseStateMachine举例实现状态事件OrderStateMachine(BaseStateMachine实现类)使用状态机用于描述一个系统在不同状态之间的转换和行为,是状态模式的一种具体应用。状态机是一种抽象的计算模型,它包含有限个状态和转换规则,用于描述系统在不同状态下如何响应输入以及在不同输入下如何进行状态转换。一个状态
- 设计模式 19 观察者模式
设计模式19创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式19观察者模式(ObserverPattern)1定义2结构
- 设计模式精讲 Day 20:状态模式(State Pattern)
在未来等你
23种设计模式精讲设计模式状态模式Java开发面向对象设计软件架构设计模式实战Java应用开发
【设计模式精讲Day20】状态模式(StatePattern)文章标签设计模式,状态模式,Java开发,面向对象设计,软件架构,设计模式实战,Java应用开发文章简述状态模式是行为型设计模式中的重要一员,用于管理对象在不同状态下的行为变化。在实际项目中,状态模式能够有效解耦状态逻辑,提升系统的可维护性和扩展性。本文作为“设计模式精讲”系列的第20天,深入讲解了状态模式的核心思想、实现方式和实际应用
- Java编程之状态模式
勤奋的知更鸟
Javajava状态模式开发语言
引言“人生如戏,全靠状态。”——设计模式也深知这一点。一、什么是状态模式(StatePattern)状态模式是一种行为型设计模式,允许对象在内部状态改变时,改变它的行为。也就是说,看起来像是修改了它的类。通俗解释就像一只电风扇,有关机状态、低速状态、高速状态。你按下按钮,它就在不同的状态间切换。状态决定了电风扇的行为。二、示例讲解:本篇我们以“自动售货机VendingMachine”为例。它可能处
- 状态模式 - Flutter中的状态变身术,让对象随“状态“自由切换行为!
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flutter建造者模式flutterui
订单状态流转/播放器控制/游戏角色行为…一个模式搞定所有状态驱动型逻辑!经典场景:订单状态管理假设你在开发一个外卖App,订单有以下状态:等待接单已接单配送中已完成已取消每个状态下:显示的UI不同可执行的操作不同状态转换规则不同传统实现方式(switch-case地狱):classOrder{Stringstate='waiting';//状态字段WidgetbuildUI(){switch(st
- 设计模式(五)
醇醛酸醚酮酯
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状态模式(StatePattern)详解一、核心概念状态模式允许对象在其内部状态改变时改变其行为,使得对象看起来如同修改了其类。该模式将状态相关的行为封装在独立的状态类中,并通过统一接口进行切换。通过切换状态来实现切换行为。当一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为时,就可以考虑使用状态模式了核心组件:上下文(Context):持有当前状态的引用,并将状态相关行为委托
- 《设计模式就该这样学》之彻底搞懂Spring状态机原理,实现订单与物流解耦
2401_85763569
设计模式springjava
本文节选自《设计模式就该这样学》1状态模式的UML类图状态模式的UML类图如下图所示。2使用状态模式实现登录状态自由切换当我们在社区阅读文章时,如果觉得文章写得很好,我们就会评论、收藏两连发。如果处于登录情况下,则可以直接做评论、收藏这些行为。否则,跳转到登录界面,登录后再继续执行先前的动作。这里涉及的状态有两种:登录与未登录;行为有两种:评论和收藏。下面使用状态模式来实现这个逻辑,代码如下。首先
- 设计模式之状态模式
尤物程序猿
设计模式状态模式java
StatePattern是一种行为设计模式,它允许对象在其内部状态改变时改变其行为,使对象看起来像是修改了它的类。核心概念状态模式的核心思想是将对象的状态封装成独立的类,并将行为委托给当前状态对象。主要角色Context(上下文):维护一个具体状态的实例,定义客户感兴趣的接口State(状态接口):定义一个接口以封装与Context的特定状态相关的行为ConcreteState(具体状态):实现状
- 设计模式-状态模式
Your易元
java前端设计模式算法
写在前面Hello,我是易元,这篇文章是我学习设计模式时的笔记和心得体会。如果其中有错误,欢迎大家留言指正!需求背景小易是一家中型电商公司的技术负责人,订单处理系统随着业务的快速发展逐渐复杂,订单状态繁杂,并且每种状态下,可执行操作也各不相同:在"已创建"状态下,用户可以支付订单或者取消订单。在"已支付"状态下,系统可以进入审核流程或者直接进入配送流程。在"待审核"状态下,管理员可以审核通过或拒绝
- 状态模式详解
杰_happy
设计模式状态模式
概述结构设计类似责任链模式,但是在各个状态进行遍历的过程中,更注重的是条件的判断,只有符合条件的状态才能正常匹配进行处理。条件不成功的会立即切换到下一个状态。有限状态机状态机一般指的是有限状态机(FSM:finite-statemachine),又称为优先自动状态机(FSA:finite-stateautomaton)。状态(State)状态机的有限个状态,例如:门可以分为开启、关闭两种状态。转换
- 3.8设计模式——State 状态模式(行为型)
笑醉踏歌行
设计模式java开发语言设计模式状态模式
意图允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。结构Context(上下文)定义客户感兴趣的接口;维护一个ConcreteState子类的实例,这个实例定义当前状态。State(状态)定义一个接口以封装与Context的一个特定状态相关的行为。ConcreteState(具体状态子类)每个子类实现与Context的一个状态相关的行为。Handle是一个代表处理当前状态的
- 行为设计模式之State(状态)设计模式
on the way 123
设计模式设计模式java
行为设计模式之State(状态)设计模式摘要:本文介绍了行为设计模式中的State(状态)模式。该模式允许对象在内部状态改变时改变行为,解决对象行为依赖于状态的多分支条件判断问题。文章展示了状态模式的结构、适用场景以及一个售货机状态转换的代码示例。典型应用场景包括对象行为随状态显著变化、需避免大量条件分支、状态转换规则明确且可能变化、状态数量较多或可能增加等情况。常见应用领域涵盖游戏开发、用户界面
- java 设计模式_行为型_23状态模式
码农颜
java设计模式状态模式
23.状态模式Java中的状态设计模式是一种软件设计模式,当对象的内部状态更改时,该模式允许对象更改其行为。状态设计模式通常用于以下情况:对象取决于其状态,并且在运行期间必须根据其内部状态更改其行为。状态设计模式是许多行为设计模式之一,因此表征了运行时难以遵循的对象之间的控制流。状态封装是管理软件变更的绝佳方法。在本文中,我们将讨论状态设计模式动机的关键方面,描述状态动机,提及实现该动机的关键参与
- 状态模式(State Pattern)
lpfasd123
深入解读软件设计模式状态模式java设计模式
状态模式(StatePattern)是一种行为型设计模式,它允许对象在其内部状态改变时改变其行为。这种模式将状态封装为独立的类,并将动作委托给当前状态对象,从而使对象的行为随着状态的变化而变化。状态模式的核心组成部分:Context(上下文)上下文是持有状态的对象,它维护一个对当前状态对象的引用,并将与状态相关的操作委托给当前状态对象处理。State(状态接口)定义了一个接口,用于封装与上下文相关
- 状态模式:优雅地管理对象的状态
技术闯荡
状态模式uic#C#
状态模式是一种行为设计模式,它允许对象在内部状态改变时改变其行为,使得对象的行为看起来像是改变了它的类。这种模式通过将状态封装到独立的类中,让对象在运行时可以选择不同的状态,从而实现了解耦和灵活性。在本文中,我们将使用C#语言来演示状态模式的实现和应用。场景描述:假设我们正在开发一个游戏,游戏中有一个玩家类(Player),玩家可以处于不同的状态,比如正常状态、受伤状态和死亡状态。每个状态下,玩家
- PHP中的状态模式:优雅地管理对象状态
DsJustintime
php状态模式ui
状态模式是一种行为设计模式,它允许对象在内部状态发生改变时改变其行为。这种模式将对象的状态封装成独立的类,并将对象的行为委托给当前状态类。在PHP中,状态模式是一种强大而优雅的编程技术,可帮助我们更好地组织和管理对象的状态。概述状态模式的核心思想是将对象的状态封装成一个个独立的类,这些类共同实现一个公共的接口。根据当前状态,对象将委托其行为给相应的状态类。这样,无需在对象自身中维护大量的条件语句,
- S状态模式:优雅地管理对象的状态转换
技术驱动者
状态模式uiC/C++
S状态模式:优雅地管理对象的状态转换状态模式是一种行为设计模式,它允许对象在内部状态发生改变时改变其行为。这种模式将对象的行为封装在不同的状态类中,使得对象能够根据其当前状态动态地改变其行为。在本文中,我们将学习如何使用C++实现状态模式,并通过一个示例来说明其用法和优点。示例场景:假设我们正在开发一个简单的音频播放器应用程序。该应用程序具有三个状态:停止状态(StoppedState)、播放状态
- Java设计模式之状态模式详解
季鸢
设计模式java设计模式状态模式
Java设计模式之状态模式详解在软件开发过程中,我们经常会遇到这样的情况:一个对象的行为会根据其内部状态的变化而变化。例如,电梯可能处于运行、停止、维修等不同状态,不同状态下对按钮操作的响应不同;游戏角色在正常、受伤、死亡等状态下,其动作和交互方式也有差异。对于这类问题,状态模式(StatePattern)提供了优雅的解决方案。下面将通过图文结合的方式,详细介绍Java中的状态模式。一、状态模式概
- 架构、框架、设计模式:一篇文章讲透三者区别
你一身傲骨怎能输
架构设计架构设计模式
文章摘要软件设计中,架构(如MVC、微服务)是系统的顶层规划,决定模块划分与数据流动;框架(如Django、Unity)提供半成品基础设施,加速开发;设计模式(如单例、观察者)是代码层面的优化技巧。三者层级递进:架构定义蓝图,框架实现结构,模式优化细节。例如,ECS架构搭建游戏骨架,Unity框架处理渲染与物理,状态模式管理角色行为。理解其分工与协作,能高效构建高质量系统。1.架构(Archite
- 详解23种设计模式——第三部分:行为型模式
来者__
设计模式
目录4.行为型模式4.1策略模式4.2观察者模式4.3责任链模式4.4模板方法模式4.5状态模式4.6行为型模式总结接上一篇:详解23种设计模式——第二部分:结构型模式-CSDN博客4.行为型模式行为型模式关注的是各个类之间的相互作用,将职责划分清楚,使得我们的代码更加地清晰。4.1策略模式策略模式比较常用,所以把它放到最前面进行介绍。下面设计的场景是,我们需要画一个图形,可选的策略就是用红色笔来
- Java行为型设计模式-状态模式(含电梯场景示例)
码到π退休
Java设计模式实战java设计模式状态模式
1.状态模式简介状态模式(StatePattern)是一种行为型设计模式,它允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。状态模式的目的是让状态转换显式,并且使得状态转换代码集中在一个地方,不需要使用多重条件语句。状态模式(StatePattern)用于解决系统中对象的行为依赖于其状态变化的问题。在状态模式中,我们将每一个状态转换到另一个状态的行为封装在一个状态类中。2.
- 行为型:状态模式
熙客
11_设计模式状态模式
目录1、核心思想2、实现方式2.1模式结构2.2实现案例3、优缺点分析4、适用场景5、注意事项1、核心思想目的:将状态相关逻辑封装到独立的类中,消除复杂的条件分支,状态的切换由具体状态类自身管理举例:1>交通灯红绿黄切换2>台灯通电与断电切换2、实现方式2.1模式结构三个核心角色:State(状态接口):定义通用的状态规范标准,其中处理请求方法handle()将系统环境Context作为参数传入。
- 高级前端工程师必备的 JS 设计模式入门教程,常用设计模式案例分享
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前端#前端必备交叉知识设计模式前端前端框架javascript算法设计规范proxy模式
目录高级前端工程师必备的JS设计模式入门教程,常用设计模式案例分享一、什么是设计模式?为什么前端也要学?1、设计模式是什么2、设计模式的产出二、设计模式在JS里的分类三、常用设计模式实战讲解1、单例模式(Singleton)2、工厂模式(Factory)3、观察者模式(Observer)4、代理模式(Proxy)5、策略模式(Strategy)6、建造者模式、适配器模式、装饰器模式和状态模式①建造
- 关于旗正规则引擎下载页面需要弹窗保存到本地目录的问题
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生成下载页面是需要选择“录入提交页面”,生成之后默认的下载页面<a>标签超链接为:<a href="<%=root_stimage%>stimage/image.jsp?filename=<%=strfile234%>&attachname=<%=java.net.URLEncoder.encode(file234filesourc
- 【Spark九十八】Standalone Cluster Mode下的资源调度源代码分析
bit1129
cluster
在分析源代码之前,首先对Standalone Cluster Mode的资源调度有一个基本的认识:
首先,运行一个Application需要Driver进程和一组Executor进程。在Standalone Cluster Mode下,Driver和Executor都是在Master的监护下给Worker发消息创建(Driver进程和Executor进程都需要分配内存和CPU,这就需要Maste
- linux上独立安装部署spark
daizj
linux安装spark1.4部署
下面讲一下linux上安装spark,以 Standalone Mode 安装
1)首先安装JDK
下载JDK:jdk-7u79-linux-x64.tar.gz ,版本是1.7以上都行,解压 tar -zxvf jdk-7u79-linux-x64.tar.gz
然后配置 ~/.bashrc&nb
- Java 字节码之解析一
周凡杨
java字节码javap
一: Java 字节代码的组织形式
类文件 {
OxCAFEBABE ,小版本号,大版本号,常量池大小,常量池数组,访问控制标记,当前类信息,父类信息,实现的接口个数,实现的接口信息数组,域个数,域信息数组,方法个数,方法信息数组,属性个数,属性信息数组
}
&nbs
- java各种小工具代码
g21121
java
1.数组转换成List
import java.util.Arrays;
Arrays.asList(Object[] obj); 2.判断一个String型是否有值
import org.springframework.util.StringUtils;
if (StringUtils.hasText(str)) 3.判断一个List是否有值
import org.spring
- 加快FineReport报表设计的几个心得体会
老A不折腾
finereport
一、从远程服务器大批量取数进行表样设计时,最好按“列顺序”取一个“空的SQL语句”,这样可提高设计速度。否则每次设计时模板均要从远程读取数据,速度相当慢!!
二、找一个富文本编辑软件(如NOTEPAD+)编辑SQL语句,这样会很好地检查语法。有时候带参数较多检查语法复杂时,结合FineReport中生成的日志,再找一个第三方数据库访问软件(如PL/SQL)进行数据检索,可以很快定位语法错误。
- mysql linux启动与停止
墙头上一根草
如何启动/停止/重启MySQL一、启动方式1、使用 service 启动:service mysqld start2、使用 mysqld 脚本启动:/etc/inint.d/mysqld start3、使用 safe_mysqld 启动:safe_mysqld&二、停止1、使用 service 启动:service mysqld stop2、使用 mysqld 脚本启动:/etc/inin
- Spring中事务管理浅谈
aijuans
spring事务管理
Spring中事务管理浅谈
By Tony Jiang@2012-1-20 Spring中对事务的声明式管理
拿一个XML举例
[html]
view plain
copy
print
?
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>&nb
- php中隐形字符65279(utf-8的BOM头)问题
alxw4616
php中隐形字符65279(utf-8的BOM头)问题
今天遇到一个问题. php输出JSON 前端在解析时发生问题:parsererror.
调试:
1.仔细对比字符串发现字符串拼写正确.怀疑是 非打印字符的问题.
2.逐一将字符串还原为unicode编码. 发现在字符串头的位置出现了一个 65279的非打印字符.
 
- 调用对象是否需要传递对象(初学者一定要注意这个问题)
百合不是茶
对象的传递与调用技巧
类和对象的简单的复习,在做项目的过程中有时候不知道怎样来调用类创建的对象,简单的几个类可以看清楚,一般在项目中创建十几个类往往就不知道怎么来看
为了以后能够看清楚,现在来回顾一下类和对象的创建,对象的调用和传递(前面写过一篇)
类和对象的基础概念:
JAVA中万事万物都是类 类有字段(属性),方法,嵌套类和嵌套接
- JDK1.5 AtomicLong实例
bijian1013
javathreadjava多线程AtomicLong
JDK1.5 AtomicLong实例
类 AtomicLong
可以用原子方式更新的 long 值。有关原子变量属性的描述,请参阅 java.util.concurrent.atomic 包规范。AtomicLong 可用在应用程序中(如以原子方式增加的序列号),并且不能用于替换 Long。但是,此类确实扩展了 Number,允许那些处理基于数字类的工具和实用工具进行统一访问。
 
- 自定义的RPC的Java实现
bijian1013
javarpc
网上看到纯java实现的RPC,很不错。
RPC的全名Remote Process Call,即远程过程调用。使用RPC,可以像使用本地的程序一样使用远程服务器上的程序。下面是一个简单的RPC 调用实例,从中可以看到RPC如何
- 【RPC框架Hessian一】Hessian RPC Hello World
bit1129
Hello world
什么是Hessian
The Hessian binary web service protocol makes web services usable without requiring a large framework, and without learning yet another alphabet soup of protocols. Because it is a binary p
- 【Spark九十五】Spark Shell操作Spark SQL
bit1129
shell
在Spark Shell上,通过创建HiveContext可以直接进行Hive操作
1. 操作Hive中已存在的表
[hadoop@hadoop bin]$ ./spark-shell
Spark assembly has been built with Hive, including Datanucleus jars on classpath
Welcom
- F5 往header加入客户端的ip
ronin47
when HTTP_RESPONSE {if {[HTTP::is_redirect]}{ HTTP::header replace Location [string map {:port/ /} [HTTP::header value Location]]HTTP::header replace Lo
- java-61-在数组中,数字减去它右边(注意是右边)的数字得到一个数对之差. 求所有数对之差的最大值。例如在数组{2, 4, 1, 16, 7, 5,
bylijinnan
java
思路来自:
http://zhedahht.blog.163.com/blog/static/2541117420116135376632/
写了个java版的
public class GreatestLeftRightDiff {
/**
* Q61.在数组中,数字减去它右边(注意是右边)的数字得到一个数对之差。
* 求所有数对之差的最大值。例如在数组
- mongoDB 索引
开窍的石头
mongoDB索引
在这一节中我们讲讲在mongo中如何创建索引
得到当前查询的索引信息
db.user.find(_id:12).explain();
cursor: basicCoursor 指的是没有索引
&
- [硬件和系统]迎峰度夏
comsci
系统
从这几天的气温来看,今年夏天的高温天气可能会维持在一个比较长的时间内
所以,从现在开始准备渡过炎热的夏天。。。。
每间房屋要有一个落地电风扇,一个空调(空调的功率和房间的面积有密切的关系)
坐的,躺的地方要有凉垫,床上要有凉席
电脑的机箱
- 基于ThinkPHP开发的公司官网
cuiyadll
行业系统
后端基于ThinkPHP,前端基于jQuery和BootstrapCo.MZ 企业系统
轻量级企业网站管理系统
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系统下载:http://www.tecmz.com
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各种设备自适应
响应式的网站设计能够对用户产生友好度,并且对于
- Transaction and redelivery in JMS (JMS的事务和失败消息重发机制)
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jms事务承认MQacknowledge
JMS Message Delivery Reliability and Acknowledgement Patterns
http://wso2.com/library/articles/2013/01/jms-message-delivery-reliability-acknowledgement-patterns/
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sda 表示第1块SCSI硬盘
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一般使用“fdisk -l”命
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路由
随着资源和控制器类准备,您可以使用URL如 http://localhost/index.php?r=user/create访问资源,类似于你可以用正常的Web应用程序做法。
在实践中,你通常要用美观的URL并采取有优势的HTTP动词。 例如,请求POST /users意味着访问user/create动作。 这可以很容易地通过配置urlManager应用程序组件来完成 如下所示
- MongoDB查询(4)——游标和分页[八]
eksliang
mongodbMongoDB游标MongoDB深分页
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2177567 一、游标
数据库使用游标返回find的执行结果。客户端对游标的实现通常能够对最终结果进行有效控制,从shell中定义一个游标非常简单,就是将查询结果分配给一个变量(用var声明的变量就是局部变量),便创建了一个游标,如下所示:
> var
- Activity的四种启动模式和onNewIntent()
gundumw100
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Android中Activity启动模式详解
在Android中每个界面都是一个Activity,切换界面操作其实是多个不同Activity之间的实例化操作。在Android中Activity的启动模式决定了Activity的启动运行方式。
Android总Activity的启动模式分为四种:
Activity启动模式设置:
<acti
- 攻城狮送女友的CSS3生日蛋糕
ini
htmlWebhtml5csscss3
在线预览:http://keleyi.com/keleyi/phtml/html5/29.htm
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>攻城狮送女友的CSS3生日蛋糕-柯乐义<
- 读源码学Servlet(1)GenericServlet 源码分析
jzinfo
tomcatWebservlet网络应用网络协议
Servlet API的核心就是javax.servlet.Servlet接口,所有的Servlet 类(抽象的或者自己写的)都必须实现这个接口。在Servlet接口中定义了5个方法,其中有3个方法是由Servlet 容器在Servlet的生命周期的不同阶段来调用的特定方法。
先看javax.servlet.servlet接口源码:
package
- JAVA进阶:VO(DTO)与PO(DAO)之间的转换
snoopy7713
javaVOHibernatepo
PO即 Persistence Object VO即 Value Object
VO和PO的主要区别在于: VO是独立的Java Object。 PO是由Hibernate纳入其实体容器(Entity Map)的对象,它代表了与数据库中某条记录对应的Hibernate实体,PO的变化在事务提交时将反应到实际数据库中。
实际上,这个VO被用作Data Transfer
- mongodb group by date 聚合查询日期 统计每天数据(信息量)
qiaolevip
每天进步一点点学习永无止境mongodb纵观千象
/* 1 */
{
"_id" : ObjectId("557ac1e2153c43c320393d9d"),
"msgType" : "text",
"sendTime" : ISODate("2015-06-12T11:26:26.000Z")
- java之18天 常用的类(一)
Luob.
MathDateSystemRuntimeRundom
System类
import java.util.Properties;
/**
* System:
* out:标准输出,默认是控制台
* in:标准输入,默认是键盘
*
* 描述系统的一些信息
* 获取系统的属性信息:Properties getProperties();
*
*
*
*/
public class Sy
- maven
wuai
maven
1、安装maven:解压缩、添加M2_HOME、添加环境变量path
2、创建maven_home文件夹,创建项目mvn_ch01,在其下面建立src、pom.xml,在src下面简历main、test、main下面建立java文件夹
3、编写类,在java文件夹下面依照类的包逐层创建文件夹,将此类放入最后一级文件夹
4、进入mvn_ch01
4.1、mvn compile ,执行后会在