迪米特法则

定义

一个对象应该对其他对象保持最少的了解。
如果类和类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。

解决方案

降低类和类之间的耦合。
我们从接触编程开始,就明白软件编程的总则:低耦合,高内聚。无论是面向过程还是面向对象的编程,模块之间的耦合度尽量的低,才能提高代码复用率。迪米特法则正是解决这个问题。

迪米特法则称为最少知道原则,通俗的讲,就是一个类对自己依赖的类知道的越少越好被依赖的类无论多复杂,都尽量将逻辑封装在类的内部,对外提供的public方法,不对外泄漏任何信息。
迪米特法则还有个更简单的定义:只和直接的朋友通信。首先来解释下什么是直接的朋友:每个对象都与其他的对象有耦合的关系,耦合的方式很多,依赖、关联、组合、聚合等。其中,我们称出现成员变量、方法参数、方法返回值中的类为直接的朋友,而出现在局部变量中的类则不是直接的朋友。也就是说,陌生的类最好不要作为局部变量的形式出现在类的内

最佳实践

迪米特法则初衷是降低类之间的耦合,由于每个类都减少了不必要的依赖,因此的确可以降低耦合关系。但是要通信,必须会通过一个中介来发生联系。过分使用迪米特原则会产生大量的中间和传递的垒。导致系统复杂度变大。所以在采用迪米特法则时要反复权衡,既做到结构清晰,又要高内聚低耦合。

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