- 关于流媒体播放器EasyPlayer和EasyPlayerPro的介绍以及其区别
EasyDarwin
EasyDarwin音视频ffmpeg人工智能大数据ar
EasyPlayer是一款流媒体播放器系列项目,它支持多种流媒体协议的播放,包括但不限于RTSP、RTMP、HTTP、HLS、UDP、RTP、File等。除此之外,EasyPlayer还支持本地文件播放和多种功能特性,包括本地抓拍、本地录像、播放旋转、多屏播放、倍数播放等。EasyPlayer核心基于ffmpeg,稳定、高效、可靠、可控。随着多年的不断发展和迭代,EasyPlayer基于成功的实践
- EasyPlayer播放器系列开发计划2025
xiejiashu
EasyPlayerEasyPlayerEasyPlayer播放器RTSP播放器js播放器Web播放器
EasyPlayer系列产品发展至今,已经超过10年,从最早的EasyPlayerRTSP播放器,到如今维护的3条线:EasyPlayer-RTSP播放器:Windows、Android、iOS;EasyPlayerPro播放器:Windows、Android、iOS;EasyPlayer.js播放器:H5;这3个播放器各有各的应用场景,用户量也是巨大,像RTSP版本的播放器,到今天依然还有很多低
- 周传雄《黄昏》 音乐里的故事62 2023-06-10
彭求实
周传雄《黄昏》音乐里的故事62黄昏周传雄创作《黄昏》背后的故事:https://www.ixigua.com/6930929836336775691周传雄《黄昏》:https://tv.360kan.com/player?id=18d2e0be282c27331a952140153530e7&q=%E5%91%A8%E4%BC%A0%E9%9B%84%E9%BB%84%E6%98%8F&src=m
- Maze Ball: Frame Trap
June_39f9
Inthegame,theplayer'staskistomovethemazeandsendtheballtothedestination.Collectstarsandcompletethelevels.Watchoutobstaclesalongtheway!Comeon!Tel:+1-626-202-3377Email:
[email protected]
- 音视频流媒体开发【七十四】- WebRTC1-WebRTC入门
AlanGe
音视频流媒体开发-目录iOS知识点-目录Android-目录Flutter-目录数据结构与算法-目录uni-pp-目录1WebRTC入门1.1什么是WebRTCWebRTC(WebRealTimeCommunication)是Google于2010以6829万美元从GlobalIPSolutions公司购买,并于2011年将其开源,旨在建立一个互联网浏览器间的实时通信的平台,让WebRTC技术成为
- 安卓端播放器软件 MX Player Pro 支持 TV、安卓和车机,无广告零弹窗
晋人在秦 老K
工具Android播放器
对于爱用手机看视频的人来说,一款好用的播放器简直是体验大打折扣。直到我遇到了MXPlayerPro安卓端播放器,那些烦恼才彻底消失,它就像为影音爱好者量身打造的宝藏工具。无广告干扰,多场景都能hold住以前用别的播放器,广告简直是无孔不入,正看到精彩处,突然弹出一个长广告,瞬间就没了看下去的兴致。但MXPlayerPro不一样,它是Pro版,打开之后无广告、零弹窗,整个播放界面干干净净,那种沉浸在
- 音视频流媒体开发【七十二】- RTSP流媒体7-SDP协议分析
AlanGe
音视频流媒体开发-目录iOS知识点-目录Android-目录Flutter-目录数据结构与算法-目录uni-pp-目录SDP(SessionDescriptionProtocol)完全是⼀种会话描述格式―它不属于传输协议―它只使⽤不同的适当的传输协议,包括会话通知协议(SAP)、会话初始协议(SIP)、实时流协议(RTSP)、MIME扩展协议的电⼦邮件以及超⽂本传输协议(HTTP)。SDP协议是也
- 「前端实时音视频系列」WebRTC入门概览
音视频开发老马
Android音视频开发音视频开发流媒体服务器前端实时音视频webrtc视频编解码音视频
在前端领域,WebRTC是一个相对小众的技术;但对于在线教育而言,却又是非常的核心。网上关于WebRTC的文章很多,本文将尝试以WebRTC工作过程为脉络进行介绍,让读者对这门技术有一个完整的概念。WebRTC(WebReal-TimeCommunications)是由谷歌开源并推进纳入W3C标准的一项音视频技术,旨在通过点对点的方式,在不借助中间媒介的情况下,实现浏览器之间的实时音视频通信。与W
- Unity 多人游戏框架学习系列十一
心疼你的一切
Unity实战知识unity游戏学习游戏引擎c#microsoft
系列文章目录unity知识点文章目录系列文章目录前言Multiplayer类参考一、NetworkBehaviour**网络回调****服务器和客户端函数**发送命令客户端RPC调用联网事件壁纸分享总结前言书接上回,承接下回,一系列的。博客将会介绍多人游戏学习。希望这篇博客对Unity的开发者有所帮助。大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。欢迎点赞评论哦.
- AWS WebRTC:我们的业务模式
拉流、卡录基本流程设备端(摄像机)与App端是通过AWSKVSWebRTC信令服务进行“点对点连接”的,真正的媒体数据(音视频)是通过WebRTC的ICE通道(P2P或TURN)直接传输的,而不是经过KVS中转。[Viewer][AWSSignalingService][Master]↘↙↘-------ICE/STUN--------↙(P2PorTURN)↔↔↔↔↔视频/音频数据传输↔↔↔↔↔
- ffmpeg + gstreamer实现rtp传输g711音频验证
参考了如下链接https://www.kurento.org/blog/rtp-ii-streaming-ffmpeg在发送端通过ffmpeg进行rtp推流,并产生sdp文件供接收端使用;ffmpeg-re-idemo.mp3-vn-c:apcm_alaw-ac1-ar8000-frtp-sdp_filertp.sdp"rtp://192.168.10.56:5004"这里指定输入的文件为mp3文
- ffmpeg音视频处理大纲
SY.ZHOU
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FFmpeg是一个功能强大的开源音视频处理工具集,其核心代码以C语言实现。下面从源码角度分析FFmpeg如何实现转码、压缩、提取、截取、拼接、合并和录屏等功能:一、FFmpeg核心架构与数据结构FFmpeg的源码结构围绕以下核心组件展开:libavformat:输入/输出格式处理(如MP4、MKV、RTSP等)libavcodec:编解码库(如H.264、AAC、VP9等)libavutil:工具
- C 语言变量、常量和字面量
决战软件之巅
C语言c语言javalinux
变量在编程中,变量是用于保存数据的容器(存储区)。为了指定存储区域,应该为每个变量赋予唯一的名称(标识符)。变量名称只是存储位置的符号表示。例如:示例int playerScore = 95;在这里,playerScore是一个int类型变量。在这里,为这个变量分配了一个整数值95。变量的值可以更改,因此可以更改名称。示例char ch = 'a';// some codech = 'l';变量命
- c语言程序设计猜拳小游戏答辩,C语言课程设计-猜拳游戏
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c语言程序设计猜拳小游戏答辩
C语言课程设计-猜拳游戏C语言课程设计-猜拳游戏|c语言程序代码编程小程序设计|c语言课程设计报告课程案例enump_r_s{paper,rock,scissors,game,help,instructions,quit};#includemain(){enump_r_splayer,machine;enump_r_sselection_by_player(),selection_by_machi
- WebRTC指纹——深度分析(中篇)
守城小轩
指纹浏览器webrtc浏览器开发指纹浏览器chromedevtoolschrome
1.引言在上篇中,我们建立了WebRTC审查规避系统分析的理论基础,探讨了技术背景和威胁模型。中篇将深入分析WebRTC协议栈中的具体识别特征,通过对多个主流WebRTC应用的实际协议分析,揭示不同实现之间存在的显著差异。这些协议层面的特征差异构成了审查系统进行指纹识别的重要依据。通过系统性地分析STUN/TURN协议特征、DTLS层深度特征、媒体通道与数据通道的使用模式差异,以及网络行为模式特征
- BES2700IHC开发之如何把A2DP音乐声或通话下行声mute住
2打6
BES2700IHC笔记经验分享
文章目录一、功能需求二、修改说明2-1、A2DP音乐声MUTE2-2、通话下行声MUTE一、功能需求有些场景,比如耳机入仓或中断式播提示音等,希望当前音乐声能先MUTE住,等耳机重新出仓或播完提示音后再恢复音乐声。通话下行声可能也有类似需求。二、修改说明2-1、A2DP音乐声MUTE找到services/audio_bt/app_bt_stream.cpp文件中的bt_sbc_player_mor
- Qt/C++音视频开发05-保存视频文件(yuv/h264/mp4)
feiyangqingyun
Qt/C++音视频开发qtffmpegQt视频监控
一、前言和音频存储类似,视频的存储也对应三种格式,视频最原始的数据是yuv(音频对应pcm),视频压缩后的数据是h264(音频对应aac),由于很多播放器或者早期的播放器不支持直接播放h264文件,所以需要用编码器编码成mp4格式,这块就需要用到ffmpeg里面一整套的编码流程,对yuv数据进行编码成MP4格式存储。在经过对各种视频文件或者视频流保存的过程中,发现rtsp这类的视频流可以直接编码打
- 短剧看广告APP系统开发上线全攻略:从源码到广告联盟对接全流程解析
wx_qutudy
短剧看广告app短剧app开发短剧系统开发
一、系统架构设计:模块化与跨平台1.1技术栈选型前端:Flutter(跨平台支持iOS/Android)+VideoPlayer插件(支持短剧播放)后端:SpringBoot(Java)+MyBatisPlus(ORM)数据库:MySQL(用户/广告数据)+Redis(金币缓存)广告联盟:穿山甲(今日头条)、优量汇(腾讯)、GoogleAdMob部署:Docker(容器化)+Nginx(反向代理)
- ffmpeg 调用gpu进行转码
wcy10086
ffmpeg
ffmpeg-hwaccelcuvid-irtsp://admin:
[email protected]/h264/ch1/main/av_stream-c:vh264_nvencD://nginx-1.20.2//nginx-1.20.2//html//m3u8//136.m3u8
- 01-UE5获取控制权并响应键盘事件的核心节点
Wiktok
虚幻引擎虚幻引擎
在UE5蓝图中,用于获取控制权并响应键盘事件的核心节点主要有以下两个:1.GetPlayerController(获取玩家控制器)作用:获取当前玩家的控制器(PlayerController),这是启用输入的前提。常用连接:通常会连接Possess节点来切换控制权,或连接EnableInput来让某个Actor接收输入。2.EnableInput(启用输入)作用:让某个Actor(如角色、道具等)
- 从感知到决策:虚拟仿真系统与视觉算法融合下的多路RTSP视频接入技术探究
1️⃣背景概述随着国防信息化和智能化进程的不断加快,虚拟仿真系统与智能视觉算法平台正逐步成为现代化装备研发、测试验证与战术训练的重要技术支撑。相比传统的静态建模或离线推演,新一代作战仿真与智能系统更强调实时性、感知能力与动态交互,这对前端传感器接入、视频数据处理与系统集成提出了更高的要求。核心应用领域涵盖:装备级虚拟作战环境仿真构建高仿真的虚拟战场环境,接入真实或仿真的传感器数据,提升推演与训练的
- 拼多多SQL面试题:连续3次为球队得分的球员名单
连续3次为球队得分的球员名单1.数据准备createtabletb_score(team_nameVARCHAR(50)COMMENT'球队名称',player_idINTCOMMENT'球员ID',player_nameVARCHAR(50)COMMENT'球员姓名',scoreINTCOMMENT'得分',score_timeDATETIMECOMMENT'得分时间');INSERTINTOt
- 【狂神说JAVA】JVM快速入门-1
Jackson Cortex
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- 2025乐彩V8影视系统技术解析:双端原生架构与双H5免签封装实战 双端原生+双H5免签封装+TV级性能优化,一套代码打通全终端生态
CH资源网ch-h点cn(测评师 )
架构性能优化
1.双端原生实现方案Android端:基于Kotlin+JetpackCompose架构,深度优化ExoPlayer内核,支持4KHDR硬解与DRM加密流iOS端:Swift+SwiftUI构建,集成AVFoundation定制播放器,实现画中画与杜比全景声支持TV专属优化:针对AndroidTV和AppleTV分别实现焦点引擎和遥控器键位映射452.双H5站免签封装方案系统创新性地实现双H5站点
- WEBRTC基本概念
starmier
1.AIMDAIMD英文全称:AdditiveIncreaseMultiplicativeDecrease。TCP/IP模型中,属于[运输层],为了解决[拥塞控制]的一个方法,即:加性增,乘性减,或者叫做“和式增加,积式减少”。示例:当TCP发送方感受到端到端路径无拥塞时就线性的增加其发送速度,当察觉到路径拥塞时就乘性减小其发送速度。TCP[拥塞控制]协议的线性增长阶段被称为避免拥塞。当TCP发送
- Unity 新旧输入系统对比
死也不注释
unity游戏引擎
Unity新旧输入系统全面对比与选型指南一、核心架构对比特性旧输入系统(InputManager)新输入系统(InputSystem)架构模型基于轮询的单体式架构基于事件的模块化架构配置方式Edit>ProjectSettings>InputInputActionAssets(可视化编辑)核心组件Input静态类InputAction,PlayerInput组件多平台支持需要手动配置不同输入轴设备
- 视频直播源码在Android端实现1对1音视频实时通话
程序员老舅
音视频开发进阶音视频androidstudio视频编解码webrtc实时音视频
我们要使用WebRTC进行音视频互动时需要申请访问硬件的权限,至少要申请以下三种权限Camera权限RecordAudio权限Intenet权限在Android中,申请权限分为静态权限申请和动态权限申请,这对于做Android开发的同学来说已经是习以为常的事情了。下面我们就看一下具体如何申请权限:静态权限申请在Android项目中的AndroidManifest.xml中增加以下代码:视频直播源码
- 推荐:React与WebRTC构建的1对1视频聊天应用
潘俭渝Erik
推荐:React与WebRTC构建的1对1视频聊天应用去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/在这个数字化的时代,实时通信技术为我们提供了无限的可能性,而WebRTC(WebReal-TimeCommunication)正是其中的佼佼者。今天,我们向您推荐一个基于React框架实现的简单1对1视频聊天室示例项目,它集成了WebRTC和屏幕共享API,为学习和实践WebRTC
- WebRTC_iOS: 革新的 iOS 实时音视频通信解决方案
潘俭渝Erik
WebRTC_iOS:革新的iOS实时音视频通信解决方案去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/1、项目介绍在当今的移动应用世界中,实时通信能力已经成为许多应用程序的核心竞争力。WebRTC_iOS是一个专为iOS设备设计的开源项目,它利用了Google的WebRTC技术,为您提供了一套完整的音视频通信框架。这个项目的目标是简化开发者在iOS应用中集成高质量、低延迟的音视频
- Android音视频探索之旅 | Webrtc 1对1音视频通话核心流程分析
慢行的骑兵
音视频android音视频webrtc
一.前言使用Webrtc实现1对1的音视频通话,先从Web端进行学习要比直接从Android端进行学习要轻松许多(若没有JS和Html以及Node基础,查找相关基础教程,能梳理代码的逻辑即可)。本文Android端接入Webrtc是通过引入官方的sdk来实现的。本文涉及到的Demo代码包含三部分,服务器端、Web端、Android端。服务器端使用的是Node,Web使用的是Html和JS,Andr
- Java开发中,spring mvc 的线程怎么调用?
小麦麦子
springmvc
今天逛知乎,看到最近很多人都在问spring mvc 的线程http://www.maiziedu.com/course/java/ 的启动问题,觉得挺有意思的,那哥们儿问的也听仔细,下面的回答也很详尽,分享出来,希望遇对遇到类似问题的Java开发程序猿有所帮助。
问题:
在用spring mvc架构的网站上,设一线程在虚拟机启动时运行,线程里有一全局
- maven依赖范围
bitcarter
maven
1.test 测试的时候才会依赖,编译和打包不依赖,如junit不被打包
2.compile 只有编译和打包时才会依赖
3.provided 编译和测试的时候依赖,打包不依赖,如:tomcat的一些公用jar包
4.runtime 运行时依赖,编译不依赖
5.默认compile
依赖范围compile是支持传递的,test不支持传递
1.传递的意思是项目A,引用
- Jaxb org.xml.sax.saxparseexception : premature end of file
darrenzhu
xmlprematureJAXB
如果在使用JAXB把xml文件unmarshal成vo(XSD自动生成的vo)时碰到如下错误:
org.xml.sax.saxparseexception : premature end of file
很有可能时你直接读取文件为inputstream,然后将inputstream作为构建unmarshal需要的source参数。InputSource inputSource = new In
- CSS Specificity
周凡杨
html权重Specificitycss
有时候对于页面元素设置了样式,可为什么页面的显示没有匹配上呢? because specificity
CSS 的选择符是有权重的,当不同的选择符的样式设置有冲突时,浏览器会采用权重高的选择符设置的样式。
规则:
HTML标签的权重是1
Class 的权重是10
Id 的权重是100
- java与servlet
g21121
servlet
servlet 搞java web开发的人一定不会陌生,而且大家还会时常用到它。
下面是java官方网站上对servlet的介绍: java官网对于servlet的解释 写道
Java Servlet Technology Overview Servlets are the Java platform technology of choice for extending and enha
- eclipse中安装maven插件
510888780
eclipsemaven
1.首先去官网下载 Maven:
http://www.apache.org/dyn/closer.cgi/maven/binaries/apache-maven-3.2.3-bin.tar.gz
下载完成之后将其解压,
我将解压后的文件夹:apache-maven-3.2.3,
并将它放在 D:\tools目录下,
即 maven 最终的路径是:D:\tools\apache-mave
- jpa@OneToOne关联关系
布衣凌宇
jpa
Nruser里的pruserid关联到Pruser的主键id,实现对一个表的增删改,另一个表的数据随之增删改。
Nruser实体类
//*****************************************************************
@Entity
@Table(name="nruser")
@DynamicInsert @Dynam
- 我的spring学习笔记11-Spring中关于声明式事务的配置
aijuans
spring事务配置
这两天学到事务管理这一块,结合到之前的terasoluna框架,觉得书本上讲的还是简单阿。我就把我从书本上学到的再结合实际的项目以及网上看到的一些内容,对声明式事务管理做个整理吧。我看得Spring in Action第二版中只提到了用TransactionProxyFactoryBean和<tx:advice/>,定义注释驱动这三种,我承认后两种的内容很好,很强大。但是实际的项目当中
- java 动态代理简单实现
antlove
javahandlerproxydynamicservice
dynamicproxy.service.HelloService
package dynamicproxy.service;
public interface HelloService {
public void sayHello();
}
dynamicproxy.service.impl.HelloServiceImpl
package dynamicp
- JDBC连接数据库
百合不是茶
JDBC编程JAVA操作oracle数据库
如果我们要想连接oracle公司的数据库,就要首先下载oralce公司的驱动程序,将这个驱动程序的jar包导入到我们工程中;
JDBC链接数据库的代码和固定写法;
1,加载oracle数据库的驱动;
&nb
- 单例模式中的多线程分析
bijian1013
javathread多线程java多线程
谈到单例模式,我们立马会想到饿汉式和懒汉式加载,所谓饿汉式就是在创建类时就创建好了实例,懒汉式在获取实例时才去创建实例,即延迟加载。
饿汉式:
package com.bijian.study;
public class Singleton {
private Singleton() {
}
// 注意这是private 只供内部调用
private static
- javascript读取和修改原型特别需要注意原型的读写不具有对等性
bijian1013
JavaScriptprototype
对于从原型对象继承而来的成员,其读和写具有内在的不对等性。比如有一个对象A,假设它的原型对象是B,B的原型对象是null。如果我们需要读取A对象的name属性值,那么JS会优先在A中查找,如果找到了name属性那么就返回;如果A中没有name属性,那么就到原型B中查找name,如果找到了就返回;如果原型B中也没有
- 【持久化框架MyBatis3六】MyBatis3集成第三方DataSource
bit1129
dataSource
MyBatis内置了数据源的支持,如:
<environments default="development">
<environment id="development">
<transactionManager type="JDBC" />
<data
- 我程序中用到的urldecode和base64decode,MD5
bitcarter
cMD5base64decodeurldecode
这里是base64decode和urldecode,Md5在附件中。因为我是在后台所以需要解码:
string Base64Decode(const char* Data,int DataByte,int& OutByte)
{
//解码表
const char DecodeTable[] =
{
0, 0, 0, 0, 0, 0
- 腾讯资深运维专家周小军:QQ与微信架构的惊天秘密
ronin47
社交领域一直是互联网创业的大热门,从PC到移动端,从OICQ、MSN到QQ。到了移动互联网时代,社交领域应用开始彻底爆发,直奔黄金期。腾讯在过去几年里,社交平台更是火到爆,QQ和微信坐拥几亿的粉丝,QQ空间和朋友圈各种刷屏,写心得,晒照片,秀视频,那么谁来为企鹅保驾护航呢?支撑QQ和微信海量数据背后的架构又有哪些惊天内幕呢?本期大讲堂的内容来自今年2月份ChinaUnix对腾讯社交网络运营服务中心
- java-69-旋转数组的最小元素。把一个数组最开始的若干个元素搬到数组的末尾,我们称之为数组的旋转。输入一个排好序的数组的一个旋转,输出旋转数组的最小元素
bylijinnan
java
public class MinOfShiftedArray {
/**
* Q69 旋转数组的最小元素
* 把一个数组最开始的若干个元素搬到数组的末尾,我们称之为数组的旋转。输入一个排好序的数组的一个旋转,输出旋转数组的最小元素。
* 例如数组{3, 4, 5, 1, 2}为{1, 2, 3, 4, 5}的一个旋转,该数组的最小值为1。
*/
publ
- 看博客,应该是有方向的
Cb123456
反省看博客
看博客,应该是有方向的:
我现在就复习以前的,在补补以前不会的,现在还不会的,同时完善完善项目,也看看别人的博客.
我刚突然想到的:
1.应该看计算机组成原理,数据结构,一些算法,还有关于android,java的。
2.对于我,也快大四了,看一些职业规划的,以及一些学习的经验,看看别人的工作总结的.
为什么要写
- [开源与商业]做开源项目的人生活上一定要朴素,尽量减少对官方和商业体系的依赖
comsci
开源项目
为什么这样说呢? 因为科学和技术的发展有时候需要一个平缓和长期的积累过程,但是行政和商业体系本身充满各种不稳定性和不确定性,如果你希望长期从事某个科研项目,但是却又必须依赖于某种行政和商业体系,那其中的过程必定充满各种风险。。。
所以,为避免这种不确定性风险,我
- 一个 sql优化 ([精华] 一个查询优化的分析调整全过程!很值得一看 )
cwqcwqmax9
sql
见 http://www.itpub.net/forum.php?mod=viewthread&tid=239011
Web翻页优化实例
提交时间: 2004-6-18 15:37:49 回复 发消息
环境:
Linux ve
- Hibernat and Ibatis
dashuaifu
Hibernateibatis
Hibernate VS iBATIS 简介 Hibernate 是当前最流行的O/R mapping框架,当前版本是3.05。它出身于sf.net,现在已经成为Jboss的一部分了 iBATIS 是另外一种优秀的O/R mapping框架,当前版本是2.0。目前属于apache的一个子项目了。 相对Hibernate“O/R”而言,iBATIS 是一种“Sql Mappi
- 备份MYSQL脚本
dcj3sjt126com
mysql
#!/bin/sh
# this shell to backup mysql
#
[email protected] (QQ:1413161683 DuChengJiu)
_dbDir=/var/lib/mysql/
_today=`date +%w`
_bakDir=/usr/backup/$_today
[ ! -d $_bakDir ] && mkdir -p
- iOS第三方开源库的吐槽和备忘
dcj3sjt126com
ios
转自
ibireme的博客 做iOS开发总会接触到一些第三方库,这里整理一下,做一些吐槽。 目前比较活跃的社区仍旧是Github,除此以外也有一些不错的库散落在Google Code、SourceForge等地方。由于Github社区太过主流,这里主要介绍一下Github里面流行的iOS库。 首先整理了一份
Github上排名靠
- html wlwmanifest.xml
eoems
htmlxml
所谓优化wp_head()就是把从wp_head中移除不需要元素,同时也可以加快速度。
步骤:
加入到function.php
remove_action('wp_head', 'wp_generator');
//wp-generator移除wordpress的版本号,本身blog的版本号没什么意义,但是如果让恶意玩家看到,可能会用官网公布的漏洞攻击blog
remov
- 浅谈Java定时器发展
hacksin
java并发timer定时器
java在jdk1.3中推出了定时器类Timer,而后在jdk1.5后由Dou Lea从新开发出了支持多线程的ScheduleThreadPoolExecutor,从后者的表现来看,可以考虑完全替代Timer了。
Timer与ScheduleThreadPoolExecutor对比:
1.
Timer始于jdk1.3,其原理是利用一个TimerTask数组当作队列
- 移动端页面侧边导航滑入效果
ini
jqueryWebhtml5cssjavascirpt
效果体验:http://hovertree.com/texiao/mobile/2.htm可以使用移动设备浏览器查看效果。效果使用到jquery-2.1.4.min.js,该版本的jQuery库是用于支持HTML5的浏览器上,不再兼容IE8以前的浏览器,现在移动端浏览器一般都支持HTML5,所以使用该jQuery没问题。HTML文件代码:
<!DOCTYPE html>
<h
- AspectJ+Javasist记录日志
kane_xie
aspectjjavasist
在项目中碰到这样一个需求,对一个服务类的每一个方法,在方法开始和结束的时候分别记录一条日志,内容包括方法名,参数名+参数值以及方法执行的时间。
@Override
public String get(String key) {
// long start = System.currentTimeMillis();
// System.out.println("Be
- redis学习笔记
MJC410621
redisNoSQL
1)nosql数据库主要由以下特点:非关系型的、分布式的、开源的、水平可扩展的。
1,处理超大量的数据
2,运行在便宜的PC服务器集群上,
3,击碎了性能瓶颈。
1)对数据高并发读写。
2)对海量数据的高效率存储和访问。
3)对数据的高扩展性和高可用性。
redis支持的类型:
Sring 类型
set name lijie
get name lijie
set na
- 使用redis实现分布式锁
qifeifei
在多节点的系统中,如何实现分布式锁机制,其中用redis来实现是很好的方法之一,我们先来看一下jedis包中,有个类名BinaryJedis,它有个方法如下:
public Long setnx(final byte[] key, final byte[] value) {
checkIsInMulti();
client.setnx(key, value);
ret
- BI并非万能,中层业务管理报表要另辟蹊径
张老师的菜
大数据BI商业智能信息化
BI是商业智能的缩写,是可以帮助企业做出明智的业务经营决策的工具,其数据来源于各个业务系统,如ERP、CRM、SCM、进销存、HER、OA等。
BI系统不同于传统的管理信息系统,他号称是一个整体应用的解决方案,是融入管理思想的强大系统:有着系统整体的设计思想,支持对所有
- 安装rvm后出现rvm not a function 或者ruby -v后提示没安装ruby的问题
wudixiaotie
function
1.在~/.bashrc最后加入
[[ -s "$HOME/.rvm/scripts/rvm" ]] && source "$HOME/.rvm/scripts/rvm"
2.重新启动terminal输入:
rvm use ruby-2.2.1 --default
把当前安装的ruby版本设为默