相关与卷积

机器视觉处理

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相关与卷积

在执行线性空间滤波时,经常会遇到两个概念相关和卷积,二者基本相似,在进行图像匹配是一个非常重要的方法。
相关是滤波器模板移过图像并计算计算每个位置乘积之和的处理,卷积的机理相似,但滤波器首先要旋转180度
相关的计算步骤:
(1)移动相关核的中心元素,使它位于输入图像待处理像素的正上方
(2)将输入图像的像素值作为权重,乘以相关核
(3)将上面各步得到的结果相加做为输出
卷积的计算步骤:
(1)卷积核绕自己的核心元素顺时针旋转180度
(2)移动卷积核的中心元素,使它位于输入图像待处理像素的正上方
(3)在旋转后的卷积核中,将输入图像的像素值作为权重相乘
(4)第三步各结果的和做为该输入像素对应的输出像素
超出边界时要补充像素,一般是添加0或者添加原始边界像素的值,可以看出他们的主要区别在于计算卷积的时候,
卷积核要先做旋转,而计算相关过程中不需要旋转相关核。

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