游戏行业中3D设计都有哪些职位?3D场景建模该如何学习?

游戏行业中的3D美术设计呢,分为场景设计,以及角色设计。

3D场景建模师

场景则是游戏中的环境、机械、道具等死物。场景开始对美术的要求没有那么高,只要熟练运用3D软件就行了。

逐步掌握游戏场景元素设计理念,不同风格游戏的制作方法。着重学习材质处理技法,能够根据原画制作出精细逼真的场景元素。适应各大公司的游戏制作要求,网络游戏、次世代游戏、影视动画公司皆能胜任。

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场景美术师会接触很多其他的专业知识,要观察生活,积累很多的经验。比如做一个城市的街道,你需要了解城市规划方

面的知识,甚至要去研究下水道怎么布置是真实的。再比如说你要做一套盔甲,你要去研究兵器发展史,看看这个兵器的时代特征,甚至要了解这套盔甲有哪些部件,穿戴顺序是如何的,只有了解的越细致,你才能做得越出色。

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3D角色建模师

角色就是游戏中的人物、动物等活物,角色的起点要求比较高,要求 有比较好的美术基础,对人体结构有娴熟的了解,当然还要会用3D软件。

因为角色不管做什么,原理都是一样的,就是人体组织结构,你会越做越熟练,到最后甚至闭着眼睛都能做;场景是学无止境的。所以总的来说,角色上手难,越做越容易;场景上手相对容易,但是要做好需要不断的学习提高各方面的素养。 次世代游戏与影视角色高面模建模,Zbrush雕刻工具运用与实践,次世代游戏贴图分析与绘制,法线贴图技术。

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场景与角色都是一款游戏中必不可少的元素。角色是越学越容易的,场景刚好相反是学无止境的。

游戏场景是游戏中不可或缺的一部分,如何设计场景搭建也是学习3D游戏美术时必要的课程,那么今天一起来探讨一下如何设计场景搭建。

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3D游戏

1、要想设计好场景搭建必须考虑游戏的时代背景设定。参考图片,游戏,电影,动画,书籍等等一切可以给你启发的东西。只有充分的了解游戏,你才能做出你想要的设计。

2、了解认识设计元素,设计元素共有7种:线条、物体、大小、空间、颜色、质感和色值。

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3D游戏美术

3、懂得运用游戏美术场景设计原则。设计原则指的是在构图中有效安排设计元素所采取的技术手段。设计原则包括平衡、方向、强调、比例、韵律、简化和统一。

4、将复杂的场景进行拆分重组,完成场景之后,要把角色和游戏UI都放到场景中去,观看游戏整体效果,不断完善改进。

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游戏美术

其实说到底,如何设计场景搭建的问题。软件和流程是相对来说是比较容易的,万事开头难。美术基础是否牢靠是重点,一切设计都是以美术基础为起点的。一步一步扎实地走下去才是成功的关键。

不管是学习角色模型或者场景模型,还是二者兼学。首先你要先很郑重的问自己,自己对这个行业了解多少?自己真的是热爱这行吗?其次是否拥有一定的绘画或雕塑基础,最起码人体结构总得懂一点吧;是否有良好的沟通能力和团队精神,还有就是吃苦耐劳的精神,毅力很重要。

其实3D游戏模型不管是角色模型还是场景模型都需要有一个很好的学习途径,这样不仅经济节约,并且关于3D游戏模型的所有知识不仅是角色和模型还有基础的游戏美术、道具、游戏动画都会学习到。利用适当的时间,花费少量的经济,学习更多实用的知识。

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