「ZBrush建模软件」学习3D建模须知,它彻底改变了整个建模行业

ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,为当代建模师们提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发建模设计师们创作力的同时,并且在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于建模师们的想象力。

ZBrush的诞生代表了一场3D造型的革命。

它将三维动画中间最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作,变成了小朋友玩泥巴那样简单有趣。

建模设计师可以通过手写板或者鼠标来控制zbrush的立体笔刷工具,自由自在地随意雕刻自己头脑中的形象。

如果大家想学习次世代3D游戏建模的话,可以到这个游戏建模教程资料裙:它开头的数字是:107,在中间的是:217,位于尾部的数字是:2722,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。3Dmax、Zbrush、Maya次时代游戏动画建模软件教学,从零基础萌新到实操探索,手把手教会你3D游戏建模

细腻的笔刷可以轻易塑造出皱纹、发丝、青春痘、雀斑之类的皮肤细节,包括这些微小细节的凹凸模型和材质。

令专业设计师兴奋的是,Zbursh不但可以轻松塑造出各种数字生物的造型和肌理,还可以把这些复杂的细节导出成法线贴图和展好UV的低分辨率模型。成为专业动画制作领域里面最重要的建模材质的辅助工具。

ZBrush软件是世界上第一个让设计师们感到无约束自由创作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,彻底解放了设计师们的双手和思维,告别曾经那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,可以做到完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。

路飞手办原型

下面给大家分享一些比较实用的干货,ZBrush中字母快捷键大全,需要软件和笔刷可直接加学习圈

空格键 激活鼠标指针下的菜单(按住不放再拖拉鼠标指针可定位文档)

左键在空白处单击并拖动=旋转视角

alt建+左键在空白处单击并拖动=平移视角

alt键+左键然后放开alt键在空白处拖动并平移=缩放视角

  • 放大文档
  • 缩小文档

0(零) 查阅文档的实际大小

旋转中配合 shift ,捕捉在正交视点处

旋转中配合 ALT ,以相对平滑方式旋转视图

按下 DEL ,可以将物体在画布中最大化显示

Ctrl+0 查阅文档实际大小的一半,抗锯齿(还影响输出)

ctrl+shift+拖动=未选中的部分将隐藏。

ctrl+shift+点击空白处=恢复显示

ctrl+shift+拖动+释放(ctrl、shift)=选中的部分将隐藏

Ctrl+f 用当前texture填充canvas当前layer

Ctrl 遮罩功能

Ctrl+d 细份一次

Tab 隐藏/显示浮动调控板

H 隐藏/显示Zscript窗口

C 在指针下面拾取颜色

S 绘图大小

I RGB强度

Shift+I Z强度

Shift+d 绘制贴图的时候让模型上的网格线隐藏

Q 绘图指示器(默认为所有工具)

W 移动模式

E 缩放模式

R 旋转模式

T 编辑模式

Shift+s 备份物体

M 标记物体

点中marker ctrl+M 取消标记

Ctrl+Z 撤销

Shift+Ctrl+Z 重做

Alt/Option 影响转换大多数工具

G 打开Projection Master

Alt+A Alpha调控板

Alt+C Color颜色调控板

Alt+T tool调控板

Alt+T Transform调控板

Alt+R Render调控板

Alt+鼠标左 绘图模式下可以删除Z求点

Shift+crease--------------crease everything

Shift_uncrease------------uncrease everything

A ------------------zSphere to Z mesh

ctrl+N ----------------- clear the layer

还有一些数字的快捷键,以及Maya软件的快捷键使用,需要这些资料和软件,笔刷的小伙伴可以到3D游戏建模学习圈,许多教程分享。

如果大家想学习次世代3D游戏建模的话,可以到这个游戏建模教程资料裙:它开头的数字是:107,在中间的是:217,位于尾部的数字是:2722,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。3Dmax、Zbrush、Maya次时代游戏动画建模软件教学,从零基础萌新到实操探索,手把手教会你3D游戏建模

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