【雕爷学编程】Arduino智能家居之ESP32-CAM远程图像传输

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Arduino是一个开放源码的电子原型平台,它可以让你用简单的硬件和软件来创建各种互动的项目。Arduino的核心是一个微控制器板,它可以通过一系列的引脚来连接各种传感器、执行器、显示器等外部设备。Arduino的编程是基于C/C++语言的,你可以使用Arduino IDE(集成开发环境)来编写、编译和上传代码到Arduino板上。Arduino还有一个丰富的库和社区,你可以利用它们来扩展Arduino的功能和学习Arduino的知识。

Arduino的特点是:

开放源码:Arduino的硬件和软件都是开放源码的,你可以自由地修改、复制和分享它们。
易用:Arduino的硬件和软件都是为初学者和非专业人士设计的,你可以轻松地上手和使用它们。
便宜:Arduino的硬件和软件都是非常经济的,你可以用很低的成本来实现你的想法。
多样:Arduino有多种型号和版本,你可以根据你的需要和喜好来选择合适的Arduino板。
创新:Arduino可以让你用电子的方式来表达你的创意和想象,你可以用Arduino来制作各种有趣和有用的项目,如机器人、智能家居、艺术装置等。

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Arduino在智能家居领域的应用主要特点如下:
1、灵活可扩展:Arduino作为一个开源平台,具有丰富的周边生态系统,包括各种传感器、执行器和通信模块。这些组件可以轻松地与Arduino主板连接,使得智能家居系统的功能能够根据需求进行扩展和定制。
2、低成本:Arduino硬件价格相对较低,适合个人和小规模项目。它的低成本特性使得智能家居技术对更多人群变得可行和负担得起。
3、易于使用和编程:Arduino采用简单易学的编程语言和开发环境,使得非专业人士也能够快速上手。通过编写简单的代码,结合传感器和执行器的使用,可以实现智能家居系统的各种功能。
4、高度可定制化:Arduino的开源特性使得用户可以自由地访问和修改其硬件和软件。这意味着用户可以根据自己的需求和创意,自定义和定制智能家居系统的功能和外观。

Arduino在智能家居领域有广泛的应用场景,包括但不限于以下几个方面:
1、温度和湿度控制:通过连接温度传感器和湿度传感器,Arduino可以实时监测室内环境的温度和湿度,并通过控制空调、加热器或加湿器等执行器,实现室内温湿度的自动调节。
2、照明控制:Arduino可以与光照传感器结合使用,根据环境光照强度自动调节室内照明。此外,通过使用无线通信模块,可以实现远程控制灯光开关和调光。
3、安防监控:通过连接门磁传感器、人体红外传感器和摄像头等设备,Arduino可以实现家庭安防监控系统。当检测到异常情况时,可以触发警报或发送通知。
4、智能窗帘和门窗控制:通过连接电机和红外传感器,Arduino可以实现智能窗帘的自动控制,根据光照和时间等条件进行开关。此外,通过连接门窗传感器,可以实现门窗的状态监测和自动开关。
5、能源管理:Arduino可以与电能监测模块和智能插座等设备结合使用,实时监测家庭能源的使用情况,并通过自动控制电器设备的开关,实现能源的有效管理和节约。

在使用Arduino构建智能家居系统时,需要注意以下事项:
1、安全性:智能家居系统涉及到家庭安全和隐私,需要注意确保系统的安全性。合理设置访问权限、加密通信以及保护个人隐私的措施是必要的。
2、电源供应:智能家居系统中的设备和传感器需要稳定的电源供应。合理规划和选择适当的电源方案,确保系统的稳定运行。
3、可靠性:智能家居系统应具备良好的可靠性,避免系统故障或误操作带来的不便。对于关键功能,可以考虑冗余设计或备份措施。
4、通信技术:选择适合的通信技术对于智能家居系统至关重要。根据具体需求和场景,可以选择无线通信技术,如Wi-Fi、蓝牙、Zigbee或Z-Wave等,或有线通信技术,如以太网或RS485等。确保通信稳定性和覆盖范围的同时,还需要考虑设备之间的互操作性和兼容性。
5、用户体验:智能家居系统的用户体验是重要的考虑因素。设计用户友好的界面和操作方式,提供简单直观的控制和反馈机制,以及考虑用户习惯和需求,能够提升系统的整体用户体验。

总之,Arduino作为一个灵活可扩展、低成本、易于使用和定制的开源平台,在智能家居领域有着广泛的应用。在构建Arduino智能家居系统时,需要注意安全性、电源供应、可靠性、通信技术和用户体验等方面的问题。

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当涉及到Arduino智能家居的ESP32-CAM远程图像传输时,以下是一些详细说明,以专业的视角:

主要特点:

高清图像传输:ESP32-CAM是一款集成了Wi-Fi和摄像头功能的开发板,能够实现高清图像的拍摄和传输。它搭载了一颗具有高分辨率的摄像头模块,可以捕捉清晰的图像。

远程访问:ESP32-CAM支持通过网络实现远程访问。通过连接到互联网,用户可以远程访问ESP32-CAM设备,并获取实时的图像数据。这使得用户可以随时随地监控被摄像头拍摄到的场景。

多种传输方式:ESP32-CAM支持多种图像传输方式。它可以通过HTTP协议将图像上传到云端服务器,也可以通过RTSP协议进行实时流媒体传输。这些传输方式提供了灵活的选择,以适应不同的应用需求。

应用场景:

安防监控:ESP32-CAM可以用于智能家居的安防监控系统。将ESP32-CAM安装在家庭或办公室等区域,通过远程访问,用户可以实时监控所在区域的情况,并在需要时获取图像或视频证据。

环境监测:ESP32-CAM可以用于环境监测应用。通过安装在特定位置,例如室内或室外,ESP32-CAM可以拍摄环境状况的图像,例如温度、湿度、光照等。用户可以远程访问这些图像,实时了解环境变化。

物联网应用:ESP32-CAM可以作为物联网系统的一部分。它可以被集成到其他传感器和设备中,通过拍摄图像来提供更丰富的信息。例如,结合温度传感器,可以拍摄温度变化的图像,并将其上传到云端进行分析和处理。

需要注意的事项:

网络安全:由于ESP32-CAM通过网络进行图像传输,确保网络安全非常重要。使用安全的Wi-Fi网络,并采用加密协议来传输图像数据,以防止数据泄露和未经授权的访问。

带宽和存储限制:远程图像传输需要考虑带宽和存储限制。高分辨率的图像可能会占用较大的带宽和存储空间,因此需要合理控制图像质量和传输频率,以避免网络拥堵和存储不足的问题。

电源供应和稳定性:ESP32-CAM需要稳定的电源供应,以确保其正常运行。同时,为了保证图像传输的稳定性,应选择质量可靠的摄像头模块和合适的网络连接。

综上所述,Arduino智能家居的ESP32-CAM远程图像传输具有高清图像传输、远程访问和多种传输方式的特点。它适用于安防监控、环境监测和物联网应用等场景。在使用ESP32-CAM进行远程图像传输时,需要注意网络安全、带宽和存储限制,以及电源供应和稳定性等事项。通过合理的设计和使用,ESP32-CAM可以提供便捷的远程图像监控和数据获取,帮助用户实现各种应用需求。

【雕爷学编程】Arduino智能家居之ESP32-CAM远程图像传输_第1张图片
案例1:远程监控和图像存储

#include 
#include "ESPAsyncWebServer.h"
#include "esp_camera.h"

const char* ssid = "YourNetworkName";
const char* password = "YourPassword";

camera_fb_t* fb = NULL;

void setup() {
  Serial.begin(115200);
  
  WiFi.begin(ssid, password);
  while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
    delay(1000);
    Serial.println("Connecting to WiFi...");
  }
  Serial.println("Connected to WiFi");

  if(!SPIFFS.begin(true)){
    Serial.println("An Error has occurred while mounting SPIFFS");
    return;
  }

  camera_config_t config;
  config.ledc_channel = LEDC_CHANNEL_0;
  config.ledc_timer = LEDC_TIMER_0;
  config.pin_d0 = 5;
  config.pin_d1 = 18;
  config.pin_d2 = 19;
  config.pin_d3 = 21;
  config.pin_d4 = 36;
  config.pin_d5 = 39;
  config.pin_d6 = 34;
  config.pin_d7 = 35;
  config.pin_xclk = 0;
  config.pin_pclk = 22;
  config.pin_vsync = 25;
  config.pin_href = 23;
  config.pin_sscb_sda = 26;
  config.pin_sscb_scl = 27;
  config.pin_pwdn = 32;
  config.pin_reset = -1;
  config.xclk_freq_hz = 20000000;
  config.pixel_format = PIXFORMAT_JPEG;
  
  if(psramFound()){
    config.frame_size = FRAMESIZE_UXGA;
    config.jpeg_quality = 10;
    config.fb_count = 2;
  } else {
    config.frame_size = FRAMESIZE_SVGA;
    config.jpeg_quality = 12;
    config.fb_count = 1;
  }
  
  esp_err_t err = esp_camera_init(&config);
  if (err != ESP_OK) {
    Serial.printf("Camera init failed with error 0x%x", err);
    return;
  }

  startWebServer();
}

void loop() {
  delay(1);
}

void startWebServer() {
  AsyncWebServer server(80);
  server.on("/", HTTP_GET, [](AsyncWebServerRequest *request){
    fb = esp_camera_fb_get();
    if(!fb) {
      request->send(404, "text/plain", "Camera capture failed");
      return;
    }
    Serial.println("Captured image");

    String path = "/image.jpg";
    fs::FS &fs = SPIFFS;

    File file = fs.open(path, FILE_WRITE);
    if(!file){
      Serial.println("Failed to open file in writing mode");
      request->send(500, "text/plain", "Internal Server Error");
      return;
    }
    if(file.write(fb->buf, fb->len)){
      Serial.println("Image saved");
      request->send(200, "text/plain", "OK");
    } else {
      Serial.println("Write failed");
      request->send(500, "text/plain", "Internal Server Error");
    }
    file.close();
    esp_camera_fb_return(fb);
    fb = NULL;
  });

  server.begin();
  Serial.println("HTTP server started");
}

这个例子中,我们使用了ESPAsyncWebServer库来创建一个Web服务器。在主循环中,我们等待WiFi连接。当有HTTP GET请求到达根路径"/"时,我们捕捉一张照片,并将其保存为JPEG图像文件(image.jpg)。这样,你可以通过访问ESP32-CAM的IP地址来查看最新的图像。

案例2:图像流传输到Web页面

#include 
#include "esp_camera.h"
#include "esp_http_server.h"

const char* ssid = "YourNetworkName";
const char* password = "YourPassword";

camera_fb_t* fb = NULL;

void setup() {
  Serial.begin(115200);
  
  WiFi.begin(ssid, password);
  while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
    delay(1000);
    Serial.println("Connecting to WiFi...");
  }
  Serial.println("Connected to WiFi");

  camera_config_t config;
  config.ledc_channel = LEDC_CHANNEL_0;
  config.ledc_timer = LEDC_TIMER_0;
  config.pin_d0 = 5;
  config.pin_d1 = 18;
  config.pin_d2 = 19;
  config.pin_d3 = 21;
  config.pin_d4 = 36;
  config.pin_d5 = 39;
  config.pin_d6 = 34;
  config.pin_d7 = 35;
  config.pin_xclk = 0;
  config.pin_pclk = 22;
  config.pin_vsync = 25;
  config.pin_href = 23;
  config.pin_sscb_sda = 26;
  config.pin_sscb_scl = 27;
  config.pin_pwdn = 32;
  config.pin_reset = -1;
  config.xclk_freq_hz = 20000000;
  config.pixel_format = PIXFORMAT_JPEG;
  
  if(psramFound()){
    config.frame_size = FRAMESIZE_UXGA;
    config.jpeg_quality = 10;
    config.fb_count = 2;
  } else {
    config.frame_size = FRAMESIZE_SVGA;
    config.jpeg_quality = 12;
    config.fb_count = 1;
  }
  
  esp_err_t err = esp_camera_init(&config);
  if (err != ESP_OK) {
    Serial.printf("Camera init failed with error 0x%x", err);
    return;
  }

  startServer();
}

void loop() {
  delay(1);
}

void startServer(){
  httpd_handle_t server = NULL;

  httpd_config_t config;
  config.server_port = 80;

  if(httpd_start(&server, &config) == ESP_OK){
    httpd_register_uri_handler(server, &index_uri);
  }
}

esp_err_t index_handler(httpd_req_t *req){
  fb = esp_camera_fb_get();
  if(!fb) {
    httpd_resp_send_404(req);
    return ESP_FAIL;
  }
  Serial.println("Captured image");

  httpd_resp_set_type(req, "image/jpeg");
  httpd_resp_set_hdr(req, "Content-Disposition", "inline; filename=capture.jpg");
  httpd_resp_send(req, (const char *)fb->buf, fb->len);

  esp_camera_fb_return(fb);
  fb = NULL;

  return ESP_OK;
}

httpd_uri_t index_uri = {
    .uri       = "/",
    .method    = HTTP_GET,
    .handler   = index_handler,
    .user_ctx  = NULL
}

这个例子中,我们使用了ESP32的原生HTTP服务器来传输图像流到Web页面。在主循环中,我们等待WiFi连接,并初始化摄像头。然后,我们创建一个HTTP服务器和一个URI处理程序,当有HTTP GET请求到达根路径"/"时,我们捕捉一张照片并将其作为JPEG图像流发送回客户端。

案例3:图像流传输到YouTube Live

#include 
#include "esp_camera.h"
#include 

const char* ssid = "YourNetworkName";
const char* password = "YourPassword";
const char* youtubeServer = "www.rtmp.youtube.com";
const int youtubePort = 1935;
const char* youtubeStreamKey = "YourStreamKey";

camera_fb_t* fb = NULL;
WiFiClientSecure client;

void setup() {
  Serial.begin(115200);

  WiFi.begin(ssid, password);
  while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
    delay(1000);
    Serial.println("Connecting to WiFi...");
  }
  Serial.println("Connected to WiFi");

  camera_config_t config;
  // 配置摄像头

  esp_err_t err = esp_camera_init(&config);
  if (err != ESP_OK) {
    Serial.printf("Camera init failed with error 0x%x", err);
    return;
  }

  // 等待摄像头初始化结束
  delay(2000);

  startStreaming();
}

void loop() {
  // 空循环,只用于保持程序运行
  delay(1);
}

void startStreaming() {
  while(!client.connect(youtubeServer, youtubePort)){
    Serial.println("Connection failed");
    delay(1000);
  }
  Serial.println("Connected to YouTube");

  String request = "POST /live2/" + String(youtubeStreamKey) + " HTTP/1.1\r\n" +
                   "Host: " + String(youtubeServer) + ":" + String(youtubePort) + "\r\n" +
                   "User-Agent: ESP32-CAM\r\n" +
                   "Connection: close\r\n" +
                   "Content-Type: application/x-www-form-urlencoded\r\n" +
                   "Content-Length: 0\r\n\r\n";

  client.print(request);
  delay(1000);

  fb = esp_camera_fb_get();
  if(!fb) {
    Serial.println("Failed to capture image");
    return;
  }
  Serial.println("Captured image");

  String httpHeader = "--boundary\r\n" +
                      "Content-Type: image/jpeg\r\n" +
                      "Content-Length: " + String(fb->len) + "\r\n\r\n";
  client.println(httpHeader);

  for (size_t i = 0; i < fb->len; i++) {
    client.write(fb->buf[i]);
  }
  client.println("\r\n--boundary--\r\n");

  esp_camera_fb_return(fb);
  fb = NULL;

  client.stop();

  Serial.println("Streaming finished");
}

这个例子中,我们使用了WiFiClientSecure库来与YouTube Live服务器进行安全连接,并通过RTMP协议将图像流传输到YouTube Live平台。在主循环中,我们等待WiFi连接,并初始化摄像头。然后,我们与YouTube Live建立连接,发送HTTP POST请求来开始流媒体传输。之后,我们捕捉一张照片,并将其作为JPEG图像流发送到YouTube Live。

这些例子展示了如何使用ESP32-CAM进行远程图像传输。第一个例子展示了如何在Web服务器上存储图像,第二个例子展示了如何在Web页面上显示图像流,第三个例子展示了如何将图像流传输到YouTube Live平台。可以根据具体需求进行相应的修改和扩展。

【雕爷学编程】Arduino智能家居之ESP32-CAM远程图像传输_第2张图片
案例4:ESP32-CAM图像传输到本地服务器

#include 
#include 
#include 
#include "esp_camera.h"

const char* ssid = "your-ssid";
const char* password = "your-password";
const int serverPort = 80;

AsyncWebServer server(serverPort);

void setup() {
  Serial.begin(115200);

  // 初始化ESP32-CAM摄像头
  camera_config_t config;
  config.ledc_channel = LEDC_CHANNEL_0;
  config.ledc_timer = LEDC_TIMER_0;
  config.pin_d0 = 5;
  config.pin_d1 = 18;
  config.pin_d2 = 19;
  config.pin_d3 = 21;
  config.pin_d4 = 36;
  config.pin_d5 = 39;
  config.pin_d6 = 34;
  config.pin_d7 = 35;
  config.pin_xclk = 0;
  config.pin_pclk = 22;
  config.pin_vsync = 25;
  config.pin_href = 23;
  config.pin_sscb_sda = 26;
  config.pin_sscb_scl = 27;
  config.pin_pwdn = 32;
  config.pin_reset = -1;
  config.xclk_freq_hz = 20000000;
  config.pixel_format = PIXFORMAT_JPEG;
  config.frame_size = FRAMESIZE_QVGA;
  config.jpeg_quality = 10;
  config.fb_count = 2;

  // 初始化摄像头
  esp_err_t err = esp_camera_init(&config);
  if (err != ESP_OK) {
    Serial.printf("Camera init failed with error 0x%x", err);
    return;
  }

  // 连接WiFi
  WiFi.begin(ssid, password);
  while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
    delay(1000);
    Serial.println("Connecting to WiFi...");
  }
  Serial.println("Connected to WiFi");

  // 设置路由
  server.on("/", HTTP_GET, [](AsyncWebServerRequest *request){
    // 拍摄照片
    camera_fb_t* fb = esp_camera_fb_get();
    if (!fb) {
      request->send(500, "text/plain", "Camera capture failed");
      return;
    }

    // 发送图像数据
    AsyncResponseStream *response = request->beginResponseStream("image/jpeg");
    response->write(fb->buf, fb->len);
    request->send(response);

    // 释放图像缓存
    esp_camera_fb_return(fb);
  });

  server.begin();
}

void loop() {
}

要点解读:
使用WiFi和ESPAsyncWebServer库实现局域网内的服务器功能。
定义WiFi SSID和密码以及服务器端口。
在setup()函数中,设置串口通信和ESP32-CAM摄像头的配置。
初始化ESP32-CAM摄像头。
连接WiFi网络。
创建AsyncWebServer对象,并在根路径"/"上设置GET请求的处理程序。
当接收到GET请求时,拍摄照片并将图像数据发送给客户端。
通过调用server.begin()启动服务器。
在loop()函数中,保持服务器运行。

案例5:ESP32-CAM图像传输到云存储服务

#include 
#include 
#include "esp_camera.h"

const char* ssid = "your-ssid";
const char* password = "your-password";
const char* host = "your-cloud-storage-endpoint";
const int httpsPort = 443;

void setup() {
  Serial.begin(115200);

  // 初始化ESP32-CAM摄像头
  camera_config_t config;
  // 配置摄像头参数...

  // 初始化摄像头
  esp_err_t err = esp_camera_init(&config);
  if (err != ESP_OK) {
    Serial.printf("Camera init failed with error 0x%x", err);
    return;
  }

  // 连接WiFi
  WiFi.begin(ssid, password);
  while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
    delay(1000);
    Serial.println("Connecting to WiFi...");
  }
  Serial.println("Connected to WiFi");

  // 拍摄照片并上传到云存储服务
  camera_fb_t* fb = esp_camera_fb_get();
  if (!fb) {
    Serial.println("Camera capture failed");
    return;
  }

  // 创建WiFiClientSecure对象
  WiFiClientSecure client;
  if (!client.connect(host, httpsPort)) {
    Serial.println("Connection to server failed");
    esp_camera_fb_return(fb);
    return;
  }

  // 发送HTTP POST请求头
  String request = "POST /upload HTTP/1.1\r\n";
  request += "Host: " + String(host) + "\r\n";
  request += "Content-Type: image/jpeg\r\n";
  request += "Content-Length: " + String(fb->len) + "\r\n\r\n";
  client.print(request);

  // 发送图像数据
  client.write(fb->buf, fb->len);

  // 释放图像缓存
  esp_camera_fb_return(fb);

  // 等待服务器响应
  while (client.connected()) {
    String line = client.readStringUntil('\n');
    if (line == "\r") {
      Serial.println("Upload complete");
      break;
    }
  }

  // 关闭客户端连接
  client.stop();
}

void loop() {
}

要点解读:
使用WiFi和WiFiClientSecure库实现与云存储服务的安全通信。
定义WiFi SSID和密码以及云存储服务的主机地址和端口。
在setup()函数中,设置串口通信和ESP32-CAM摄像头的配置。
初始化ESP32-CAM摄像头。
连接WiFi网络。
在setup()函数中,拍摄照片并上传到云存储服务。
创建WiFiClientSecure对象,并使用connect()方法连接到云存储服务的主机地址和端口。
构建HTTP POST请求头,包括请求方法、主机、内容类型和内容长度。
使用print()方法发送HTTP POST请求头。
使用write()方法发送图像数据。
释放图像缓存。
使用readStringUntil()方法读取服务器的响应,等待上传完成的标识。
关闭客户端连接。
在loop()函数中保持循环。

案例6:通过ESP32-CAM传输图像到手机应用

#include 
#include 
#include "esp_camera.h"

const char* ssid = "your-ssid";
const char* password = "your-password";
const char* host = "your-phone-app-ip";
const int port = 80;

void setup() {
  Serial.begin(115200);

  // 初始化ESP32-CAM摄像头
  camera_config_t config;
  // 配置摄像头参数...

  // 初始化摄像头
  esp_err_t err = esp_camera_init(&config);
  if (err != ESP_OK) {
    Serial.printf("Camera init failed with error 0x%x", err);
    return;
  }

  // 连接WiFi
  WiFi.begin(ssid, password);
  while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
    delay(1000);
    Serial.println("Connecting to WiFi...");
  }
  Serial.println("Connected to WiFi");

  // 无限循环
  while (true) {
    // 拍摄照片
    camera_fb_t* fb = esp_camera_fb_get();
    if (!fb) {
      Serial.println("Camera capture failed");
      continue;
    }

    // 创建WiFi客户端
    WiFiClient client;
    if (!client.connect(host, port)) {
      Serial.println("Failed to connect to server");
      continue;
    }

    // 发送图像数据
    client.write(fb->buf, fb->len);

    // 释放图像缓存
    esp_camera_fb_return(fb);

    // 关闭客户端连接
    client.stop();

    // 延时一段时间
    delay(5000);
  }
}

void loop() {
}

要点解读:
使用WiFi和WiFiClient库实现与手机应用的通信。
定义WiFi SSID和密码以及手机应用的IP地址和端口。
在setup()函数中,设置串口通信和ESP32-CAM摄像头的配置。
初始化ESP32-CAM摄像头。
连接WiFi网络。
在无限循环中,拍摄照片并将图像数据发送给手机应用。
使用WiFiClient对象连接手机应用的IP地址和端口。
调用client.write()发送图像数据。
释放图像缓存。
关闭客户端连接。
延时一段时间后重复上述步骤。
这些案例提供了不同的应用场景,包括将图像传输到本地服务器、云存储服务和手机应用。你可以根据自己的需求选择适合的方案,并根据具体情况进行修改和扩展。

请注意,以上案例只是为了拓展思路,可能存在错误、不适用或者不能通过编译的情况。不同的硬件平台、使用场景和Arduino版本可能会导致不同的使用方法。在实际编程中,您需要根据您自己的硬件配置、使用场景和具体需求进行调整,并进行多次实际测试。需要正确连接硬件并了解所使用的传感器和设备的规范和特性非常重要。对于涉及到硬件操作的代码,请确保在使用之前充分了解和确认所使用的引脚和电平等参数的正确性和安全性。

【雕爷学编程】Arduino智能家居之ESP32-CAM远程图像传输_第3张图片

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