cocos2d-x 4.0 项目创建

1,创建项目文件

cocos new 工程名字 -l cpp -d 目录名

cocos2d-x 4.0 项目创建_第1张图片

2,项目构建
进入项目文件,进入需要开发的平台的工程文件
如在window开发:
(1) 进入proj-win32文件夹中
(2) 执行cmake … -A win32
cocos2d-x 4.0 项目创建_第2张图片

3,项目创建完毕
在proj-win32文件夹中的project_name.sln即为vs的工程文件。
cocos2d-x 4.0 项目创建_第3张图片

4,使用vs打开project_name.sln
(1) 将project_name设置为启动项
cocos2d-x 4.0 项目创建_第4张图片

(2) 编译
cocos2d-x 4.0 项目创建_第5张图片
(3)编译成功,执行
cocos2d-x 4.0 项目创建_第6张图片

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