CODESYS平台的ST语言笔记

目录:
一、符号、关键字、操作数、变量介绍
二、声明定义、运算符介绍
三、基本语法介绍
四、高级一点的语句

正文:

一、符号、操作数、变量

1.符号认识

// (* ) :注释,// ( 注释 )。
‘’ :字符串,‘Hello!$L’。
“” :UNICODE字符串,“中文”。
:= :赋值,a:=b。
; :语句分隔符,QU:=5
(A+B);QD:=4*(A-B);
… :范围分隔符,ARRAY(1…2,1…3);
=> :输出连接符,
% :直接变量前缀,%QX1.1。
其他符号 :±#e.,。
时间符号 :T#、TOD#。
运算符号 :NOT、MOD、+、-、*、/、<、>、&、AND、OR、XOR。

2.关键字

PROGRAM END_PROGRAM 程序段
FUNCTION END_FUNCTION 函数段
FUNCTION_BLOCK END_FUNCTION_BLOCK 功能块段
VAR END_VAR 变量段
VAR_INPUT END_VAR 输入变量段
VAR_OUTPUT END_VAR 输出变量段
VAR_IN_OUT END_VAR 输入输出变量段
VAR_GLOBAL END_VAR 全局变量段
TYPE END_TYPE 数据类型段
STRUCT END_STRUCT 结构体段
CONSTANT 常数变量
ARRAY OF 数组
AT 直接地址
EN ,ENO 使能输入,使能输出
TRUE ,FALSE 逻辑真,逻辑假
IF THEN EISIF ELSE END_IF IF 语句
CASE OF ELSE END_CASE CASE 语句
FOR TO BY DO END_FOR FOR 循环语句
REPEAT UNTIL END_REPEAT REPEAT 循环语句
WHILE DO END_WHILE WHILE 循环语句
RETURN 跳转返回符
NOT,AND,OR,XOR 逻辑操作符
BOOL,REAL,INT
SIN,COS,RS,TON
LD,ST,ADD,GT
NOT,MOD,AND
VAR_GLOBAL(全局变量),VAR_TEMP(临时变量),
VAR_STAT(静态变量),VAR_CONFIG(配置变量)。

3.常数

常数语法:<类型># <数值>
<类型>指定所需的数据类型;可能 BOOL, SINT, USINT, BYTE, INT, UINT,
WORD, DINT, UDINT, DWORD, REAL, LREAL 该类型必须是书面的大写字母。
举例:
2#0101,10#123,16#FF,BOOL#TURE,BYTE#12,INT#255,T#12h23m30s90ms,
D#2023-06-16

4.操作数

操作数语法: %<存储器区前缀><长度前缀><数字1>.<数字2>
注释:
%:表示操作数。
存储器区前缀: 表示该操作数的存储位置区域:
I:输入区域,物理输入;Q:输出区域,物理输出;M:内存区域。
长度前缀: 表示操作数的长度
X: Bit,一位,X类型变量类型:BOOL
B: Byte,一个字节,B类型变量类型:BYTE,SINT,USINT,BOOL
W: Word,一个字,W类型变量类型:WORD,INT,UINT
D: Double Word,两个字,D类型变量类型:DWORD,DINT,UDINT、REAL
数字1:变量对应内存的偏移地址
数字2:作为BOOL或者word等类型时,偏移地址后的第几位
例如:%IX0.0表示输入存储区域的二进制数第0个字节第0个bit位。

5.变量

变量常数语法:<标识符>:<数据类型> {:=<初值>};
直接地址变量:< 标识符> AT <地址>:<数据类型> {:=<初始化值>};

6.变量类型


变量类型:

VAR 局部变量 --- R/W
VAR_INPUT 输入变量,由外部提供。 R/W R
VAR_OUTPUT 输出变量,有内部变量提供给外部。 W R/W
VAR_IN_OUT 输入-输出变量。 R/W R/W
VAR_GLOBAL 全局变量,能在所有配置、资源内使用。 R/W R/W
VAR_TEMP 临时变量,程序和功能块内部存储使用的变量。 --- R
VAR_STAT 静态变量。
VAR_EXTERNAL 外部变量

变量属性:
RETAIN 保持型变量,用于掉电保持。热复位后值还保存,冷复位就被清除。
PERSISTENT 持久型变量,热复位后值被清空。
VAR RETAIN PERSISTENT
VAR PERSISTENT RETAIN两者功能一样,皆为保持性变量,用于掉电保持
CONSTANT 常量

热复位就是重启PLC,冷复位相当于重新下载程序。

二、声明、运算符

1.声明定义

ST编程支持的数据类型包括:位(BOOL)、字节(BYTE)、整型(INT)、
双字节整型(DINT)、实数(REAL)、字符串(STRING)和时间(TIME)。
声明变量时需要指定其数据类型。
(1)变量声明
格式如下:
VAR 变量名 : 数据类型;END_VAR
举例如下:

复制代码
VAR                  //本地变量
    a : BOOL;        //a定义为布尔型本地变量
    b : BYTE;        //b定义为字节型本地变量
    c : INT;         //c定义为整型型本地变量
    d : DINT;        //d定义为双字节整型本地变量
    e : REAL;        //e定义为单精度实数浮点本地变量
    f : STRING(20);  //f定义为字符串本地变量
    g : TIME;        //g定义为时间本地变量
END_VAR              //结束变量声明

复制代码

2.运算符

ST编程语言支持基本的
算术运算符(+、-、*、/)(求幂EXPT、求负-)
比较运算符(=<>>>=<<=),
逻辑运算符(与AND、或OR、异或XOR、求补NOT)
函数调用 函数名(参数列表,由逗号分隔)
还包括特殊的运算符MOD和DIV,
举例如下:

a := b + c;
d := e / f;
g := h MOD i;
IF j <> k THEN    
P := m;
END_IF

三、语法

1.表达式

2.赋值指令

A:=B++;  //把左边值赋给右边。
A S=B;   //B接通,A被置位。
A R=B;   //B接通,A被复位。

3.然后写主函数声明部分

//1.先写FB函数声明部分
FUNCTION_BLOCK FB01                         //FB功能块函数标识符号+FB函数名
VAR_INPUT                                    //FB功能块的输入变量定义
    i_IN1:BOOL;                             //i_IN1为布偶型输入变量                       /*  变量声明 */       /* 变量名:数据类型:= 初始值 */
    i_IN2:INT:=2;                            //i_IN2为整型型输入变量 初始值为2;
END_VAR
VAR_OUTPUT                                    //FB功能块的输出变量定义
    Q_OUT1:INT;                                //Q_OUT1为整型输出变量
    Q_OUT2:BOOL;                            //Q_OUT2为布偶型输出变量
END_VAR
VAR                                         //其他或中间变量定义
    M_F:INT;
    M_G:BOOL;
    i:INT:=0;
END_VAR
//2.再写FB函数功能
IF i_IN1=1 THEN              //如果IN1使能开关打开
    FOR i:=1 TO 3 BY 1 DO    //执行循环  /*FOR循环*/  /* FOR 循环变量寄存器:=起始初值 TO 目标循环次数 BY 步长 DO 循环体;END_FOR;  */
        i_IN2:=i_IN2*2;         //条件满足执行循环体     
    END_FOR;                 //结束循环
    Q_OUT1:=i_IN2;             //计算结果传递给输出变量
    Q_OUT2:=1;                 //运算标志=1
    i_IN1:=0;                //关闭触发使能
ELSE
    Q_OUT2:=0;               //运算标志=0
    i_IN1:=0;                 //关闭触发使能
END_IF
//3.然后写主函数声明部分
PROGRAM PLC_PRG       //主函数标识符+ 主函数名
VAR                      //变量定义声明
    FB01_0:FB01;      //FB函数声明实例化     /*  实例名:FB函数名
    U1 : INT;         //主函数的变量声明
    U2 : BOOL;
END_VAR
//4.最后写主函数功能
FB01_0(i_IN1:=1,i_IN2:=1,);    //调用实例化FB函数FB01_0
U1:=FB01_0.Q_OUT1;               //把实例FB01_0的输出变量Q_OUT1赋给U1变量
U2:=FB01_0.Q_OUT2;               //把实例FB01_0的输出变量Q_OUT2赋给U2变量

4.return返回语句

RETURN指令表示当前置条件为TRUE时,离开此POU。

5.选择判断语句

①IF-THEN-ELSEIF-ELES-ENDIF完整版
IF <条件1布尔表达式> THEN     //如果条件1=1则执行语句1;否则执行语句3.
   <语句 1>;                   
ELSEIF
   <条件2布尔表达式>          //如果条件2=1则执行语句2;
   <语句内容 2>; 
   .                       //可多重嵌套,省略
   .
   .
ELSEIF                     //如果条件n=1则执行语句n;
   <条件n布尔表达式>
   <语句内容n>; 
ELSE                       //如果条件1=0则执行语句3;
   <语句内容 3>; 
END_IF;                    //结束IF选择语句。
IF控制语句简写版:
IF-THEN-IF_END             //一个条件一个判断,省略else和再分支。
IF-THEN-ELSEIF-IF_END      //一个条件一个判断执行,继续嵌套分支判断执行。
IF-THEN-ELSE-IF_END        //一个条件两个判断。

②CASE语句
CASE <条件变量> OF          //条件变量=数值n,就执行对应语句,否则执行语句8,结束case选择控制语句。 
<数值 1>: <语句内容 1>;                   
<数值 2>: <语句内容 2>;
<数值 3, 数值 4, 数值 5>: <语句内容 3>;
<数值 6 .. 数值 10>: <语句内容 4>;
...
<数值 n>: <语句内容 n>;
ELSE
<ELSE 语句内容8>;
END_CASE;

6.循环语句

FOR <变量> := <初始值> TO <目标值> {BY <步长>} DO<语句内容> END_FOR;
举例如下:
    FOR Counter:=1 TO 5 BY 1 DO   //假设Var1初始值为1,循环五次则Var1=1*(2*2*2*2*2)=32。
    Var1:=Var1*2;
    END_FOR;
    Erg:=Var1;

WHILE <布尔表达式><语句内容> ;END_WHILE;
举例如下:
    WHILE Counter<>0 DO           //假设Var1初始值为1,Counter初始值等于5,
    Var1:= Var1*2;                //循环一次则Var1翻倍一次,
    Counter := Counter-1;         //循环一次则Counter减一,
    END_WHILE                     //循环五次则Counter=0,则循环结束Var1=32。


REPEAT <语句内容> UNTIL <布尔表达式> END_REPEAT;
举例如下:
    REPEAT                        
    Var1:=Var1*2;                 //执行循环体语句
    Counter:=Counter-1;           //执行循环体语句
    UNTIL Counter=0;              //Counter=0不成立则循环执行循环体语句,直到成立结束循环。
    END_REPEAT;

7.跳转语句

(1)EXIT; 用于迭代语句退出循环。
举例如下:
    FOR i := 0 TO 9 DO            //FOR循环开始
    IF (Input[i] = TRUE) THEN     //条件判断
    EXIT;                         //条件若成立,执行EXIT语句,退出FOR循环控制语句。
    END_IF;
    END_FOR;
    
(2)CONTINUE; 用于迭代语句结束本次循环。
举例如下:                        //提前结束本轮循环,并重新开始下一轮循环。
    FOR Counter:=1 TO 5 BY DO
    INT1:=INT1/2;
    IF INT1=0 THEN
    CONTINUE;
    END_JF
    Var:=Var1/UBT1L
    END_FOR;
    Erg:=Var1;

(3)<标识符>: JMP <标识符>; 任意跳转到标识符位置执行。

8.函数封装声明调用

FUNCTION 函数名 : [返回值数据类型]
VAR_INPUT            // 输入参数
END_VARVAR_OUTPUT    // 输出参数
END_VARVAR           // 私有变量
END_VAR              // 执行该代码块
END_FUNCTION

9.其他

空语句 ;
注释 多行注释(* *) 单行注释//

10、结构体:多种数据类型的变量集合。

TYPE St_PointAxis :               //轴结构体定义声明
STRUCT                           //参数如下
                                 //输入
    i_xReset            : BOOL;  //轴复位
    i_xSerOn            : BOOL;  //轴使能
    i_xStop             : BOOL;  //轴停止
    i_xHalt             : BOOL;  //轴暂停
    i_xHome             : BOOL;  //轴回原
                                 //输出
    o_xResetDone        : BOOL;  //轴复位完成
    o_xResetErr         : BOOL;  //轴复位失败
                                  //指针
    pAxis               : POINTER TO AXIS_REF_ETC_DS402_CS;//轴地址
    pServer             : POINTER TO ETCSlave;//站地址
END_STRUCT                        //结构体段结束
END_TYPE                          //数据段结束

11、枚举:列举一组自定义字符表达常数值

TYPE Enum_StateMachine ://状态机枚举
(
    未就绪         := 0,
    故障           := 1,
    初始化中       := 2,
    待机          := 3,
    手动           := 4,
    自动           := 5
);
END_TYPE

12、数组

见如下数组与结构体的区分联系。

13、共用体(联合体):

//此集合体的每一个变量共用内存和存储位置,一旦其中一个变量数值发生了变化,其他变量会一致变化。
TYPE <联合体名称>:UNION
<变量的声明1>
<变量的声明2>
END UNION
END TYPE

5、别名

在CODESYS的Structured Text(ST)语言中,可以使用别名(Alias)来为变量、函数等创建一个新的名称。这可以使代码更易读,也可以用于创建引用或者简化一些表达式。下面是一个简单的例子
VAR
myVariable: INT := 42;
aliasForVariable: INT := myVariable; // 创建别名
END_VAR

aliasForVariable := 100; // 修改别名,实际上也修改了 myVariable
在这个例子中,aliasForVariable 是 myVariable 的别名。这样,你可以使用 aliasForVariable 来读取或修改 myVariable 的值,两者之间的变化是同步的。

在实际应用中,别名可以用于简化代码,特别是在使用结构体或其他复杂数据类型时。例如:

TYPE
    MyStruct:
        STRUCT
            x: INT;
            y: INT;
        END_STRUCT;
END_TYPE

VAR
    point1: MyStruct := (x := 10, y := 20);
    point2: MyStruct := point1; // 创建结构体的别名
END_VAR

point2.x := 30; // 修改别名,实际上也修改了 point1 的值

6、指针、引用

VAR
    myVariable: INT := 42;
    myPointer: POINTER TO INT; // INT 类型的引用指针
END_VAR

myPointer := ADR(myVariable); // 将引用指针指向 myVariable 的地址
//myPointer := ADR(myVariable); // 将引用指针指向 myVariable 的地址



通过引用修改变量的值:
myPointer^ := 100; // 通过引用指针修改 myVariable 的值为 100。

在这里,^ 运算符用于解引用指针,从而修改指针所指向的变量的值。

你可能感兴趣的:(工业控制,笔记,javascript,开发语言)