BOM(Browser Object Model)是浏览器对象模型
JavaScript内置的一个用来让代码延迟执行的函数,叫setTimeout
语法:
setTimeout( 回调函数 , 等待的毫秒数)
setTimeout仅仅只执行一次,所有可以理解为就是把一段代码延迟执行,平时省略window
清除延时函数:
注意:
延时函数:执行一次
间歇函数:每隔一段时间就执行一次,除非手动清除
需求:5秒钟之后,广告自动消失
分析:
①:设置延时函数
②:隐藏元素
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JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。
因为JavaScript是为处理页面中用户的交互,以及操作DOM而诞生的。比如我们对某个DOM元素进行添加和删除操作,不能同时进行。应该要先进行添加,之后再删除。
单线程就意味着,所以任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是:如果JS执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。
为了解决这个问题,利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程。于是,JS中出现了同步和异步。
同步任务都在主线程上执行,形成一个执行线。
前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。比如做饭的同步做法:我们要烧水煮饭,等水开了(10分钟之后),再去切菜,炒菜。
JS的异步是通过回调函数实现的。
你在做一件事情时,因为这件事会花费很长时间,在做这件事的同时,你还可以取处理其他事情。比如做饭的异步做法,我们在烧水的同时,利用这10分钟,去切菜,炒菜。
一般而言,异步任务有以下三种类型:
- 普通事件,如click、resize等
- 资源加载,如load、error等
- 定时器,包括setInterval、setTimeout等
异步任务相关添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列)。
由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环(event loop)。
location的数据类型是对象,它拆分并保存了URL地址的各个组成部分。
常用属性和方法:
需求:用户点击可以跳转,如果不点击,则5秒之后自动跳转,需求里面有秒数倒计时
分析:
①:目标元素是链接
②:利用定时器设置数字倒计时
③:时间到了,自动跳转到新的页面
支付成功1秒之后跳转回原网页
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支付成功5秒之后跳转到首页
navigator的数据类型是对象,该对象下记录了浏览器自身的相关信息
常用属性和方法:
history的数据类型是对象,主要管理历史记录,该对象与浏览器地址栏的操作相对应,如前进、后退、历史记录等。
history对象方法 | 作用 |
backe() | 可以后退功能 |
forward() | 前进功能 |
go(参数) | 前进后退功能 参数如果是1前进1个页面 如果是-1后退1个页面 |
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作用:可以将数据永久存储在本地(用户的电脑),除非手动删除,否则关闭页面也会存在
特性:
语法:
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特性:
本地只能存储字符串,无法存储复杂数据类型
解决:需要将复杂数据类型转换成JSON字符串,在存储到本地
语法:JSON.stringify(复杂数据类型)
问题:因为本地存储里面取出来的是字符串,不是对象,无法直接使用
解决:把取出来的字符串转换为对象
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map也称为映射。映射是个术语,指两个元素的集之间元素相互“对应”的关系。
map重点在于有返回值,forEach没有返回值
作用:join()方法用于把数组中的所有元素转换一个字符串
参数:数组元素是通过参数里面指定的分隔符进行分隔的,空字符串(''),则所有元素之间都没有任何字符。
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