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1.1. Web API的概念
Web API 是浏览器提供的一套操作浏览器功能和页面元素的 API ( BOM 和 DOM )。
现阶段我们主要针对于浏览器讲解常用的 API , 主要针对浏览器做交互效果。比如我们想要浏览器弹出一个警示框, 直接使用 alert(‘弹出’)
MDN 详细 API : https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API
此处的 Web API 特指浏览器提供的一系列API(很多函数或对象方法),即操作网页的一系列工具。例如:操作html标签、操作页面地址的方法。
1.2. DOM 介绍
1.2.1 什么是DOM
文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是 W3C组织推荐的处理可扩展标记语言(html或者xhtml)的标准编程接口。
W3C 已经定义了一系列的 DOM 接口,通过这些 DOM 接口可以改变网页的内容、结构和样式。
DOM是W3C组织制定的一套处理 html和xml文档的规范,所有的浏览器都遵循了这套标准。
1.2.2. DOM树
DOM树 又称为文档树模型,把文档映射成树形结构,通过节点对象对其处理,处理的结果可以加入到当前的页面。
- 文档:一个页面就是一个文档,DOM中使用document表示
- 节点:网页中的所有内容,在文档树中都是节点(标签、属性、文本、注释等),使用node表示
- 标签节点:网页中的所有标签,通常称为元素节点,又简称为“元素”,使用element表示
DOM把以上内容都看做是对象
1.3. 获取元素
1.3.1. 根据ID获取
语法:document.getElementById(id)
作用:根据ID获取元素对象
参数:id值,区分大小写的字符串
返回值:元素对象 或 null
var nameEle = document.getElementById('name');
1.3.2. 根据标签名获取元素
语法:document.getElementsByTagName('标签名') 或者 element.getElementsByTagName('标签名')
作用:根据标签名获取元素对象
参数:标签名
返回值:元素对象集合(伪数组,数组元素是元素对象)
// 1.返回的是 获取过来元素对象的集合 以伪数组的形式存储的
var lis = document.getElementsByTagName('li');
console.log(lis);
console.log(lis[0]);
// 2. 我们想要依次打印里面的元素对象我们可以采取遍历的方式
for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
console.log(lis[i]);
}
// 3. element.getElementsByTagName() 可以得到这个元素里面的某些标签
var nav = document.getElementById('nav'); // 这个获得nav 元素
var navLis = nav.getElementsByTagName('li');
console.log(navLis);
注意:getElementsByTagName()获取到是动态集合,即:当页面增加了标签,这个集合中也就增加了元素。
1.3.3. H5新增获取元素方式
1、document.getElementsByClassName(类名) //根据类名返回元素对象集合
2、document.querySelector(选择器) //根据指定选择器返回第一个元素对象
3、document.querySelectorAll(选择器) //根据指定选择器返回
注意:querySelector和querySelectorAll里面的选择器要加符号,比如document.querySelector('#nav')
1.3.4 获取特殊元素(body,html)
1、获取body元素: document.body //返回body元素对象
2、获取html元素: document.documentElement //返回html元素对象
1.4. 事件基础
1.4.1. 事件概述
JavaScript 使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。
简单理解: 触发--- 响应机制。
网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 的事件,例如,我们可以在用户点击某按钮时产生一个 事件,然后去执行某些操作。
1.4.2. 事件三要素
- 事件源(谁):触发事件的元素
- 事件类型(什么事件): 例如 click 点击事件
- 事件处理程序(做啥):事件触发后要执行的代码(函数形式),事件处理函数
1.4.3. 执行事件的步骤
- 获取事件源
- 注册事件(绑定事件)
- 添加事件处理程序(采取函数赋值形式)
1.4.4. 常见的鼠标事件
1.4.5. 分析事件三要素
下拉菜单三要素
关闭广告三要素
1.5. 操作元素
JavaScript的 DOM 操作可以改变网页内容、结构和样式,我们可以利用 DOM 操作元素来改变元素里面的内容、属性等。(注意:这些操作都是通过元素对象的属性实现的)
1.5.1. 改变元素内容(获取或设置)
innerText和innerHTML的区别
-
获取内容时的区别:
innerText会去除空格和换行,而innerHTML会保留空格和换行
-
设置内容时的区别:
innerText不会识别html,而innerHTML会识别
1.5.2. 常用元素的属性操作
获取属性的值
元素对象.属性名
设置属性的值
元素对象.属性名 = 值
1.5.3. 表单元素的属性操作
获取属性的值
元素对象.属性名
设置属性的值
元素对象.属性名 = 值
表单元素中有一些属性如:disabled、checked、selected,元素对象的这些属性的值是布尔型。
1.5.4. 样式属性操作
我们可以通过 JS 修改元素的大小、颜色、位置等样式。
常用方式
方式1:通过操作style属性
元素对象的style属性也是一个对象!
元素对象.style.样式属性 = 值;
方式2:通过操作className属性
元素对象.className = 值;
因为class是关键字,所有使用className。
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1.1 自定义属性操作
1.1.1 获取属性值
1.1.2 设置属性值
// 2. 设置元素属性值
// (1) element.属性= '值'
div.id = 'test';
div.className = 'navs';
// (2) element.setAttribute('属性', '值'); 主要针对于自定义属性
div.setAttribute('index', 2);
div.setAttribute('class', 'footer'); // class 特殊 这里面写的就是
1.1.3. 移出属性
// class 不是className
// 3 移除属性 removeAttribute(属性)
div.removeAttribute('index');
1.1.4 H5自定义属性
自定义属性目的:是为了保存并使用数据。有些数据可以保存到页面中而不用保存到数据库中。
自定义属性获取是通过getAttribute(‘属性’) 获取。
但是有些自定义属性很容易引起歧义,不容易判断是元素的内置属性还是自定义属性。
H5给我们新增了自定义属性:
1.3 节点操作
1.3.1. 节点概述
网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),在DOM 中,节点使用 node 来表示。
HTML DOM 树中的所有节点均可通过 JavaScript 进行访问,所有 HTML 元素(节点)均可被修改,也可以创建或删除。
一般地,节点至少拥有nodeType(节点类型)、nodeName(节点名称)和nodeValue(节点值)这三个基本属性。
1.3.2. 节点层级
利用 DOM 树可以把节点划分为不同的层级关系,常见的是父子兄层级关系。
1.3.3. 父级节点
×
1.3.4. 子节点
所有子节点
子元素节点
- 我是li
- 我是li
- 我是li
- 我是li
第1个子节点
最后1个子节点
第1个子元素节点
最后1个子元素节点
实际开发中,firstChild 和 lastChild 包含其他节点,操作不方便,而 firstElementChild 和 lastElementChild 又有兼容性问题,那么我们如何获取第一个子元素节点或最后一个子元素节点呢?
- 我是li1
- 我是li2
- 我是li3
- 我是li4
- 我是li5
1.3.5 兄弟节点
下一个兄弟节点
上一个兄弟节点
我是div
我是span
下一个兄弟元素节点(有兼容性问题)
上一个兄弟元素节点(有兼容性问题)
function getNextElementSibling(element) {
var el = element;
while (el = el.nextSibling) {
if (el.nodeType === 1) {
return el;
}
}
return null;
}
1.3.6 创建节点
1.3.7 添加节点
- 123
1.3.8 删除节点
node.removeChild() 方法从 node节点中删除一个子节点,返回删除的节点。
- 熊大
- 熊二
- 光头强
1.3.9 复制(克隆)节点
- 1111
- 2
- 3
1.4 创建元素的三种方式
1.4.1 innerTHML和createElement效率对比
innerHTML字符串拼接方式(效率低)
createElement方式(效率一般)
innerHTML数组方式(效率高)
1.5 DOM的核心总结
关于dom操作,我们主要针对于元素的操作。主要有创建、增、删、改、查、属性操作、事件操作。
1.5.1. 创建
- document.write
- innerHTML
- createElement
1.5.2. 增加
- appendChild
- insertBefore
1.5.3. 删
- removeChild
1.5.4. 改
主要修改dom的元素属性,dom元素的内容、属性,表单的值等
- 修改元素属性:src、href、title等
- 修改普通元素内容:innerHTML、innerText
- 修改表单元素:value、type、disabled等
- 修改元素样式:style、className
1.5.5. 查
主要获取查询dom的元素
- DOM提供的API方法:getElementById、getElementByTagName 古老方法不推荐使用
- H5提供的新方法:querySelector、querySelectorAll 推荐使用
- 利用节点操作获取元素:父(parentNode)、子(children)、兄(previousElementSibling、nextElementSibling)推荐使用
1.5.6. 属性操作
主要针对于自定义属性。
- setAttribute:设置dom的属性值
- getAttribute:得到dom的属性值
- removeAttribute:移除属性
1.5.7. 事件操作(重点)
1.6. 事件高级
1.6.1. 注册事件(2种方式)
给元素添加事件,称为 注册事件
或者 绑定事件
注册事件有两种方式: 传统方式
和 监听注册方式
1.6.2 事件监听
addEventListener()事件监听(IE9以后支持)
eventTarget.addEventListener(type, listener[, useCapture])
eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。
attacheEvent()事件监听(IE678支持)
eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn, callback)
eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。
事件监听兼容性解决方案
封装一个函数,函数中判断浏览器的类型:
1.6.3. 删除事件(解绑事件)
1
2
3
**删除事件兼容性解决方案 **
1.6.4. DOM事件流
html中的标签都是相互嵌套的,我们可以将元素想象成一个盒子装一个盒子,document是最外面的大盒子。
当你单击一个div时,同时你也单击了div的父元素,甚至整个页面。那么是先执行父元素的单击事件,还是先执行div的单击事件 ???
比如:我们给页面中的一个div注册了单击事件,当你单击了div时,也就单击了body,单击了html,单击了document。
当时的2大浏览器霸主谁也不服谁!
IE 提出从目标元素开始,然后一层一层向外接收事件并响应,也就是冒泡型事件流。
Netscape(网景公司)提出从最外层开始,然后一层一层向内接收事件并响应,也就是捕获型事件流。最终,w3c 采用折中的方式,平息了战火,制定了统一的标准 —--— 先捕获再冒泡。
现代浏览器都遵循了此标准,所以当事件发生时,会经历3个阶段。
DOM 事件流会经历3个阶段:
捕获阶段
当前目标阶段
冒泡阶段
事件冒泡
son盒子
事件捕获
son盒子
1.6.5. 事件对象
什么是事件对象
事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象。
比如:
谁绑定了这个事件。
鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。
事件对象的使用
事件触发发生时就会产生事件对象,并且系统会以实参的形式传给事件处理函数。
所以,在事件处理函数中声明1个形参用来接收事件对象。
事件对象的兼容性处理
事件对象本身的获取存在兼容问题:
标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。
-
在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。
只要“||”前面为false, 不管“||”后面是true 还是 false,都返回 “||” 后面的值。
只要“||”前面为true, 不管“||”后面是true 还是 false,都返回 “||” 前面的值。
123
事件对象的属性和方法
e.target 和 this 的区别
this 是事件绑定的元素(绑定这个事件处理函数的元素) 。
e.target 是事件触发的元素。
常情况下terget 和 this是一致的,
但有一种情况不同,那就是在事件冒泡时(父子元素有相同事件,单击子元素,父元素的事件处理函数也会被触发执行),
这时候this指向的是父元素,因为它是绑定事件的元素对象,
而target指向的是子元素,因为他是触发事件的那个具体元素对象。
123
事件冒泡下的e.target和this
- abc
- abc
- abc
1.6.6 阻止默认行为
html中一些标签有默认行为,例如a标签被单击后,默认会进行页面跳转。
百度
1.6.7 阻止事件冒泡
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处。
son儿子
阻止事件冒泡的兼容性处理
1.6.8 事件委托
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处。
什么是事件委托
把事情委托给别人,代为处理。
事件委托也称为事件代理,在 jQuery 里面称为事件委派。
不给子元素注册事件,给父元素注册事件,把处理代码在父元素的事件中执行。
js事件中的代理:
事件委托的原理
给父元素注册事件,利用事件冒泡,当子元素的事件触发,会冒泡到父元素,然后去控制相应的子元素。
事件委托的作用
我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。
动态新创建的子元素,也拥有事件。
- 知否知否,点我应有弹框在手!
- 知否知否,点我应有弹框在手!
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1.7 常用鼠标事件
1.7.1 案例:禁止选中文字和禁止右键菜单
我是一段不愿意分享的文字
1.7.2 鼠标事件对象
1.7.3 获取鼠标在页面的坐标