hwk5:QT中TCP客户端服务器实现

一、TcpSer

widget.h:

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();
private slots:
    void newConnection_slot();      //自定义处理newConnection信号的槽函数声明
    void readyRead_slot();          //自定义处理readyRead信号的槽函数声明

    void on_startBtn_clicked();

private:
    Ui::Widget *ui;

    //定义服务器指针
    QTcpServer *server;

    //定义客户端容器
    QListclientList;
};
#endif // WIDGET_H

widget.cpp:

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    //实例化一个服务器
    server = new QTcpServer(this);

    connect(server,&QTcpServer::newConnection,this,&Widget::newConnection_slot);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::on_startBtn_clicked()
{
    quint16 port = ui->portEdit->text().toUInt();

    if(!server->listen(QHostAddress::Any,port))
    {
        QMessageBox::information(this,"失败","监听失败");
        return;
    }else{
        QMessageBox::information(this,"成功","服务器启动成功");
    }
}
void Widget::newConnection_slot()
{
    qDebug()<<"有新的客户端发来连接请求";

    //记录连接过来的客户端套接字地址
    QTcpSocket *s=server->nextPendingConnection();

    //将该套接字放入客户端链表中
    clientList.push_back(s);

    //客户端发来数据,套接字会自动发射一个readyRead信号,可以连接到对应槽函数进行处理
    connect(s,&QTcpSocket::readyRead,this,&Widget::readyRead_slot);
}

void Widget::readyRead_slot()
{
    qDebug()<<"有新的客户端消息发来了";

    //遍历客户端链表,将无效客户端移除
    for(int i=0;istate() == 0)
        {
            clientList.removeAt(i);
        }
    }

    //遍历客户端链表,判断是拿个客户端发来的数据
    for(int i=0;ibytesAvailable()!=0)
        {
            //将该套接字中的数据读出来
            QByteArray msg = clientList[i]->readAll();

            //将数据展示到ui界面
            ui->msgWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));

            for(int j=0;jwrite(msg);
            }
        }
    }
}

main.cpp:

#include "widget.h"

#include 

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.show();
    return a.exec();
}

二、TcpCli

widget.h:

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include 
#include 
#include 

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

private slots:
    void on_sendBtn_clicked();

    void on_connectBtn_clicked();

    void on_disconnectBtn_clicked();

    void connected_slot();      //自定义处理connected信号的槽函数声明
    void readyRead_slot();      //自定义处理readyRead信号的槽函数声明
    void disconnected_slot();   //自定义处理disconnected信号的槽函数声明
private:
    Ui::Widget *ui;

    //定义客户端指针
    QTcpSocket *socket;

    //定义字符串接收用户
    QString userName;
};
#endif // WIDGET_H

widget.cpp:

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    //给客户端实例化对象
    socket = new QTcpSocket(this);

    //如果客户端成功连接到服务器,客户端会发送一个connected信号,可以连接槽函数进行处理
    connect(socket,&QTcpSocket::connected,this,&Widget::connected_slot);

    //如果服务器发来信号,客户端会自动发送一个readyRead信号,连接到对应槽函数进行处理
    connect(socket,&QTcpSocket::readyRead,this,&Widget::readyRead_slot);

    //如果客户端与服务器断开连接,客户端会自动发送一个disconnected信号,连接到槽函数进行处理
    connect(socket,&QTcpSocket::disconnected,this,&Widget::disconnected_slot);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

//连接服务器按钮对应的槽函数的定义
void Widget::on_sendBtn_clicked()
{
    //获取ui界面输入的内容
    QString msg =userName+ ": " + ui->msgEdit->text();


    //发送给服务器
    socket->write(msg.toLocal8Bit());


    //清空编辑框内容
    ui->msgEdit->clear();
}

//处理connected信号的槽函数的定义
void Widget::on_connectBtn_clicked()
{
    //获得ui界面上的信息
    userName = ui->userNameEdit->text();
    QString ip = ui->ipEdit->text();
    quint16 port = ui->portEdit->text().toUInt();

    //客户端调用connectToHost连接给定的服务器
    socket->connectToHost(ip,port);

    //因为只需要连接一次,所以将连接写到构造函数中去


}

//处理readyRead信号的槽函数的定义
void Widget::on_disconnectBtn_clicked()
{
    QString msg = userName +": 离开聊天室";
    socket->write(msg.toLocal8Bit());


    //断开连接
    //函数原型: virtual void disconnectFromHost();
    socket->disconnectFromHost();
}

void Widget::connected_slot()
{
    QMessageBox::information(this,"成功","已成功进入聊天室");
    //向服务器发送一条数据:userName进入聊天室
    QString msg = userName + ":进入聊天室";

    socket->write(msg.toLocal8Bit());       //将数据写给服务器
}

void Widget::readyRead_slot()
{
    //读取套接字中的信息
    QByteArray msg = socket->readAll();


    //将数据展示到ui界面
    ui->msgWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));
}

void Widget::disconnected_slot()
{
    QMessageBox::information(this, "提示", "退出成功");
}

main.cpp:

#include "widget.h"

#include 

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    Widget w;
    w.show();
    return a.exec();
}

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