RDG相关记录

最小模块: 加一个空pass

GraphBuilder.AddPass(
			RDG_EVENT_NAME("TEST"),
			PassParameters,
			ERDGPassFlags::Raster,
			[](FRHICommandList& RHICmdList)
		{
		});

 

 注意:

PassParameters如果定义错误,不会报错,当时增加pass会失败。

官方文档:https://docs.unrealengine.com/5.1/en-US/render-dependency-graph-in-unreal-engine/

你可能感兴趣的:(UE,UE)