- 让 UniApp X “飞”起来:用 SSR 实现服务器端渲染,打造首屏秒开体验
脑袋大大的
uniappx生态专栏前端javascriptvue.jsuniappuniappx
你有没有遇到过这样的尴尬?用户打开你的UniApp项目,首屏白屏几秒钟,用户还没看到内容就走了。尤其是在SEO场景下,搜索引擎爬虫来了,你却只能返回一个“加载中…”的页面,结果自然是——被搜索引擎无情抛弃。但好消息是,从HBuilderX4.18版本起,UniAppX正式支持SSR(ServerSideRendering)服务器端渲染,这意味着你可以让你的UniApp应用“首屏即内容”,秒开页面、
- 2023-09-08
大法师的输出
openjourney_V4(SFW:2),HDR,UHD,8K,bestquality,masterpiece,Highlydetailed,Studiolighting,ultra-finepainting,sharpfocus,physically-basedrendering,extremedetaildescription,Professional,VividColors,(EOSR8,
- 前端基础知识Vue系列 - 25(SSR解决了什么问题)
前端小白从0开始
前端vue.jsjavascriptSSR
一、是什么Server-SideRendering我们称其为SSR,意为服务端渲染指由服务侧完成页面的HTML结构拼接的页面处理技术,发送到浏览器,然后为其绑定状态与事件,成为完全可交互页面的过程先来看看Web3个阶段的发展史:传统服务端渲染SSR单页面应用SPA服务端渲染SSR传统web开发网页内容在服务端渲染完成,⼀次性传输到浏览器打开页面查看源码,浏览器拿到的是全部的dom结构单页应用SPA
- 2023-08-25
大法师的输出
indigoFurryMix_v25AnimeNiji(SFW:2),HDR,UHD,8K,bestquality,masterpiece,Highlydetailed,Studiolighting,ultra-finepainting,sharpfocus,physically-basedrendering,extremedetaildescription,Professional,VividC
- 用 Next.js 实现静态与动态渲染的完美平衡
荣华富贵8
程序员的知识储备2程序员的知识储备3前端
一、引言随着Web应用的复杂度不断提升,渲染性能与用户体验成为开发者与产品运营方关注的核心问题。静态站点生成(StaticSiteGeneration,SSG)与服务器端渲染(Server-SideRendering,SSR)各有优劣:前者在首屏加载速度和CDN分发方面表现卓越,而后者在动态内容更新和个性化体验上占据优势。Next.js作为React生态中领先的全栈框架,通过getStaticPr
- 【Flutter原理】FlutterView相关源码分析(2)
privatevoiddisconnectSurfaceFromRenderer(){flutterRenderer.stopRenderingToSurface();}}上面的代码逻辑相当简介易懂,可以看到,FlutterSurfaceView实际上是一个SurfaceView,用法也是跟SurfaceView一样,只是渲染数据是最终是通过flutterJNI作为桥梁实现FlutterEngin
- 每天一个前端小知识 Day 20 - 服务端渲染(SSR)与前后端一体化开发详解
蓝婷儿
前端面试前端
服务端渲染(SSR)与前后端一体化开发详解什么是服务端渲染(SSR)?SSR(Server-SideRendering)是指在服务端生成HTML页面并返回给浏览器,由浏览器完成后续的交互逻辑绑定。✅SSR与CSR(客户端渲染)的对比特点SSRCSR首屏速度更快(服务端返回完整HTML)慢(JS加载后再渲染)SEO友好,搜索引擎可抓取完整内容差(默认JS执行后才有内容)页面加载方式首次由服务端渲染,
- 一文搞懂 XR 立体渲染模式
三叔 Tuncle
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更好的阅读体验,可查看XR立体渲染模式在XR中物体通常需要以立体(insterro)的方式被渲染,即一个内容需要被绘制到左眼和右眼的纹理中,这种渲染方式被称为立体渲染(Stereo-Rendering),本文将介绍几种立体渲染的方式,包括:Multi-Pass:左眼和右眼画面由两张纹理构成,并分别绘制左眼和右眼画面。这是最原始,兼容性最好的渲染方式,但拥有较差的性能。Single-Pass:左眼和
- Substance Painter:PBR材质工作流程_2024-07-16_10-47-47.Tex
chenjj4003
游戏开发substancepainter材质贴图python开发语言性能优化maya
SubstancePainter:PBR材质工作流程SubstancePainter:PBR材质工作流程了解PBR材质PBR材质的基本概念PBR(PhysicallyBasedRendering)物理基渲染,是一种基于物理的渲染技术,它通过模拟真实世界中的光照和材质属性,来创建更加逼真的视觉效果。在PBR工作流程中,材质的定义不再依赖于特定的光照模型或渲染引擎,而是基于一组标准的物理属性,如金属度
- 服务端渲染SSR:原理、实践与未来趋势
GISer_Jinger
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深入解析服务器端渲染(SSR):原理、实践与未来趋势在当今追求极致用户体验的Web开发领域,服务器端渲染(SSR)已成为解决性能与SEO难题的关键技术。本文将带你深入理解SSR的核心机制、应用场景及前沿实践。一、SSR的本质与工作原理SSR(Server-SideRendering)指在服务器端生成完整HTML页面并发送至浏览器的技术。与客户端渲染(CSR)不同,SSR的核心流程如下:请求解析:用
- [dhtmlx]group task 失效问题解决
oscar999
130-Web语言
1.问题描述使用了Gantt的Group功能,但是在进行系统调优,开启smart_rendering的设置后却出现如下状况:“Groupby时,总有部分task未group”问题细部描述与解决如下:2.Group功能与效果dhtmlxgantt提供了对task根据属性进行分组的功能。效果类似:实现方式的话,首先导入dhtmlxgantt_grouping.js;接下来在代码中处理如下:
- 刚入门3DGS的新手小白能够做的工作
一碗姜汤
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作为刚入门3DGaussianSplatting(3DGS)的新手,你可以从以下几个方向入手,逐步掌握核心概念并参与实践:1.基础学习与工具熟悉(1)理解核心概念必读资料原论文:3DGaussianSplattingforReal-TimeRadianceFieldRendering(Kerbletal.,SIGGRAPH2023)。通俗解读:博客或视频教程(如YouTube解析)。关键点:高斯球
- HTML 渲染演进之路
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HTML渲染演进之路面向前后端的内部分享讲稿,写出大纲和一定的细节经过AI再次整理一个简单的HTML页面HTML页面从初创到现在变化不大,看了这么多年的网页,也就是多了一些标签,HTML看起来都一样。但在其背后的渲染逻辑上,却在不断的演进。从最初的静态HTML,到服务端预渲染,到纯客户端渲染(CSR-Client-SideRendering),又回到到预渲染,但其中又有细化,分出了SSR(服务端渲
- 在VTK中捕捉体绘制图像进阶(同步操作)
点PY
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0.概要这段代码实现了一个VTK(VisualizationToolkit)应用程序,主要功能是:读取DICOM医学图像序列并进行体绘制(VolumeRendering)创建一个主窗口显示3D体绘制结果创建一个副窗口显示主窗口的2D截图将副窗口中的交互操作(如旋转、缩放等)转发到主窗口,而不影响副窗口本身1.代码解析以下是代码的详细解析:初始化和头文件部分包含必要的VTK模块初始化宏和头文件初始化
- react 错误处理_如何处理React中的错误
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react错误处理Whenworkingwithacomponent,whenanyerrorhappensinsidethiscomponentcodeReactwillunmountthewholeReactcomponenttree,renderingnothing.ThisistheReactwayofhandlingcrashes.当使用一个组件时,如果该组件代码内部发生任何错误,Rea
- SSR同构渲染深度解析
一个专注写代码的程序媛
ssrjavascript前端开发语言
同构渲染(IsomorphicRendering)是SSR(服务器端渲染)的核心概念,指同一套代码既能在服务器端运行,也能在客户端运行。下面我将从原理到实践全面介绍SSR同构渲染。一、同构渲染核心原理1.基本工作流程1.用户请求2.服务器执行React/Vue渲染3.返回完整HTML4.浏览器加载JS5.JS“接管”页面(Hydration)6.后续交互由前端框架处理2.关键机制对比机制服务器端客
- ESP32-S3 (ESP IDF 5.4.1 - LVGL 9.2.0) FreeType
FreeType介绍FreeType是一个开源、高质量、可移植的字体引擎库(fontrenderingengine),广泛用于嵌入式设备、桌面应用、游戏引擎、GUI系统等。它不负责文字排版,专注于从字体文件中提取字形并进行渲染。主要功能功能说明支持多种字体格式如TrueType(.ttf)、OpenType(.otf)、Type1、CFF、CID-keyedfonts、PCF,BDF等。字形加载与
- 万字长文解析:深入理解服务端渲染(SSR)架构与全栈实践指南
前端御书房
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一、SSR核心原理深度剖析1.1技术定义与演进历程服务端渲染(Server-SideRendering)指在服务器端完成页面DOM构建的技术方案。其发展历程可分为三个阶段:阶段时期典型技术传统SSR2000-2010JSP/PHP现代SSR2015-2020Next.js/Nuxt.js混合渲染2020-至今Qwik/Astro1.2核心工作流程解析ClientServerDBHTTPReques
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usingUnityEngine;usingUnityEngine.Events;usingUnityEngine.Rendering;namespaceRokid.UXR.Interaction{publicenumReleaseStyle{NoChange,GetFromHand,ShortEstimation}[RequireComponent(typeof(GrabInteractable
- 粗略刨析unity引擎源码架构
架构设计Unity引擎的源码架构设计是一个高度复杂且模块化的系统,旨在提供灵活性、性能和易用性。以下是对Unity引擎源码架构设计的全面剖析:1.整体架构概述Unity引擎的源码主要分为以下几个核心模块:核心系统(CoreSystems)渲染系统(RenderingSystem)物理系统(PhysicsSystem)音频系统(AudioSystem)网络系统(NetworkingSystem)输入
- React 的 Fiber 架构详解
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React的Fiber架构是React16引入的核心机制,它彻底重构了React的渲染和协调(Reconciliation)过程,为并发渲染(ConcurrentRendering)奠定了基础。Fiber架构的核心目标是:将渲染任务拆分成小块,支持中断、恢复和优先级调度,从而提升应用性能和用户体验。1.Fiber的核心概念1.Fiber节点定义:Fiber是React内部的最小渲染单元,每个组件对
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Multi-viewStereoMVSaimstoreconstructa3Dmodelfromacollectionofposedimages,whichcanbefurthercombinedwithtraditionalrenderingalgorithmstogeneratenovelviews.Traditionalmethodsexplicitlyestablishpixelcorre
- 为什么react需要fiber架构,而vue却不需要?
光影少年
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这是一个很有深度的问题,涉及React和Vue在设计理念、目标场景、技术实现上的差异。下面我从以下几个方面来解释:✅什么是Fiber架构?ReactFiber是React16引入的新架构,用于改造其协调(Reconciliation)过程——也就是在状态变更后如何高效地计算并应用更新到DOM。Fiber的核心能力包括:可中断渲染(InterruptibleRendering)优先级更新(Prior
- 附加模块--Qt OpenGL模块功能及架构
笨笨马甲
QtOpenGLqt开发语言
一、模块功能:主要变化QtOpenGL模块的分离:在Qt6中,原来的QtOpenGL功能被拆分为多个模块传统的QtOpenGL模块(QGL*)已被标记为废弃新的图形架构:Qt6引入了基于QRhi(QtRenderingHardwareInterface)的新图形架构提供了对Vulkan、Metal、Direct3D和OpenGL的统一抽象主要OpenGL相关模块QtOpenGLCompatibil
- 前端性能优化的核心:关键渲染路径的6大优化原则
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前端性能优化的核心:关键渲染路径的6大优化原则关键词:关键渲染路径、前端性能优化、DOM、CSSOM、渲染树、布局、绘制摘要:你有没有过打开一个网页,等了3秒还没看到内容的经历?这种"加载焦虑"的背后,往往是浏览器渲染过程出了问题。本文将用"做蛋糕"的故事带你理解浏览器的"关键渲染路径"(CriticalRenderingPath),并拆解6条核心优化原则,帮你从"页面能打开"进阶到"页面秒开"。
- daz3d + PBRSkin (MDL)+ SSS
子燕若水
UE5daz3d3D3d
好的,我们来解释一下Daz3D中的PBRSkin(MDL)Shader。简单来说,PBRSkin(MDL)是DazStudio中一种基于物理渲染(PBR)技术、专门用于创建高度逼真人物皮肤效果的着色器(Shader)。它利用NVIDIA的材质定义语言(MDL)构建,能模拟光线与多层皮肤结构的复杂交互。##核心概念解析什么是PBR?PBR是PhysicallyBasedRendering(基于物理的
- 配置acados时出现“Segmentation fault,Exception: Rendering of main.in.c failed!”报错
Nice_Tea
数学建模开发语言ubuntuc++
问题描述在安装acados后运行测试节点时出现错误:liangjunming@XX~/program/acados/examples/acados_python/getting_startedongit:mastero[11:49:11]C:1$python3.8minimal_example_ocp.pyWARNING:Gauss-NewtonHessianapproximationwithEX
- C#命令行参数用法
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C#c#javalinux
C#命令行参数用法staticvoidMain(string[]args){Application.EnableVisualStyles();Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);//解析命令行参数if(args.Length>0){//这里处理命令行参数,例如:打开文件、设置配置等//例如:处理-config参数if(args[
- 前向渲染和延迟渲染
wcjwdq
渲染管线
前向渲染(ForwardRendering)和延迟渲染(DeferredRendering)——详细阶段对比这两种渲染方式都属于基于光照的渲染管线(LightingPipeline),区别在于光照和材质的计算时机不同。一、前向渲染(ForwardRendering)✅渲染阶段流程:每个物体→顶点着色器→光栅化→片元着色器(计算光照)→合并输出到帧缓冲每个阶段解释:阶段作用关键点1️⃣顶点着色器处理
- vulkan_延迟渲染
沉默的舞台剧
vulkanshadershadervulkan
延迟渲染一、简述我们现在一直使用的光照方式叫做正向渲染(ForwardRendering)或者正向着色法(ForwardShading),它是我们渲染物体的一种非常直接的方式,在场景中我们根据所有光源照亮一个物体,之后再渲染下一个物体,以此类推。它非常容易理解,也很容易实现,但是同时它对程序性能的影响也很大,因为对于每一个需要渲染的物体,程序都要对每一个光源每一个需要渲染的片段进行迭代,这是非常多
- PHP如何实现二维数组排序?
IT独行者
二维数组PHP排序
二维数组在PHP开发中经常遇到,但是他的排序就不如一维数组那样用内置函数来的方便了,(一维数组排序可以参考本站另一篇文章【PHP中数组排序函数详解汇总】)。二维数组的排序需要我们自己写函数处理了,这里UncleToo给大家分享一个PHP二维数组排序的函数:
代码:
functionarray_sort($arr,$keys,$type='asc'){
$keysvalue= $new_arr
- 【Hadoop十七】HDFS HA配置
bit1129
hadoop
基于Zookeeper的HDFS HA配置主要涉及两个文件,core-site和hdfs-site.xml。
测试环境有三台
hadoop.master
hadoop.slave1
hadoop.slave2
hadoop.master包含的组件NameNode, JournalNode, Zookeeper,DFSZKFailoverController
- 由wsdl生成的java vo类不适合做普通java vo
darrenzhu
VOwsdlwebservicerpc
开发java webservice项目时,如果我们通过SOAP协议来输入输出,我们会利用工具从wsdl文件生成webservice的client端类,但是这里面生成的java data model类却不适合做为项目中的普通java vo类来使用,当然有一中情况例外,如果这个自动生成的类里面的properties都是基本数据类型,就没问题,但是如果有集合类,就不行。原因如下:
1)使用了集合如Li
- JAVA海量数据处理之二(BitMap)
周凡杨
java算法bitmapbitset数据
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。想要更快,就要深入挖掘 JAVA 基础的数据结构,从来分析出所编写的 JAVA 代码为什么把内存耗尽,思考有什么办法可以节省内存呢? 啊哈!算法。这里采用了 BitMap 思想。
首先来看一个实验:
指定 VM 参数大小: -Xms256m -Xmx540m
- java类型与数据库类型
g21121
java
很多时候我们用hibernate的时候往往并不是十分关心数据库类型和java类型的对应关心,因为大多数hbm文件是自动生成的,但有些时候诸如:数据库设计、没有生成工具、使用原始JDBC、使用mybatis(ibatIS)等等情况,就会手动的去对应数据库与java的数据类型关心,当然比较简单的数据类型即使配置错了也会很快发现问题,但有些数据类型却并不是十分常见,这就给程序员带来了很多麻烦。
&nb
- Linux命令
510888780
linux命令
系统信息
arch 显示机器的处理器架构(1)
uname -m 显示机器的处理器架构(2)
uname -r 显示正在使用的内核版本
dmidecode -q 显示硬件系统部件 - (SMBIOS / DMI)
hdparm -i /dev/hda 罗列一个磁盘的架构特性
hdparm -tT /dev/sda 在磁盘上执行测试性读取操作
cat /proc/cpuinfo 显示C
- java常用JVM参数
墙头上一根草
javajvm参数
-Xms:初始堆大小,默认为物理内存的1/64(<1GB);默认(MinHeapFreeRatio参数可以调整)空余堆内存小于40%时,JVM就会增大堆直到-Xmx的最大限制
-Xmx:最大堆大小,默认(MaxHeapFreeRatio参数可以调整)空余堆内存大于70%时,JVM会减少堆直到 -Xms的最小限制
-Xmn:新生代的内存空间大小,注意:此处的大小是(eden+ 2
- 我的spring学习笔记9-Spring使用工厂方法实例化Bean的注意点
aijuans
Spring 3
方法一:
<bean id="musicBox" class="onlyfun.caterpillar.factory.MusicBoxFactory"
factory-method="createMusicBoxStatic"></bean>
方法二:
- mysql查询性能优化之二
annan211
UNIONmysql查询优化索引优化
1 union的限制
有时mysql无法将限制条件从外层下推到内层,这使得原本能够限制部分返回结果的条件无法应用到内层
查询的优化上。
如果希望union的各个子句能够根据limit只取部分结果集,或者希望能够先排好序在
合并结果集的话,就需要在union的各个子句中分别使用这些子句。
例如 想将两个子查询结果联合起来,然后再取前20条记录,那么mys
- 数据的备份与恢复
百合不是茶
oraclesql数据恢复数据备份
数据的备份与恢复的方式有: 表,方案 ,数据库;
数据的备份:
导出到的常见命令;
参数 说明
USERID 确定执行导出实用程序的用户名和口令
BUFFER 确定导出数据时所使用的缓冲区大小,其大小用字节表示
FILE 指定导出的二进制文
- 线程组
bijian1013
java多线程threadjava多线程线程组
有些程序包含了相当数量的线程。这时,如果按照线程的功能将他们分成不同的类别将很有用。
线程组可以用来同时对一组线程进行操作。
创建线程组:ThreadGroup g = new ThreadGroup(groupName);
&nbs
- top命令找到占用CPU最高的java线程
bijian1013
javalinuxtop
上次分析系统中占用CPU高的问题,得到一些使用Java自身调试工具的经验,与大家分享。 (1)使用top命令找出占用cpu最高的JAVA进程PID:28174 (2)如下命令找出占用cpu最高的线程
top -Hp 28174 -d 1 -n 1
32694 root 20 0 3249m 2.0g 11m S 2 6.4 3:31.12 java
- 【持久化框架MyBatis3四】MyBatis3一对一关联查询
bit1129
Mybatis3
当两个实体具有1对1的对应关系时,可以使用One-To-One的进行映射关联查询
One-To-One示例数据
以学生表Student和地址信息表为例,每个学生都有都有1个唯一的地址(现实中,这种对应关系是不合适的,因为人和地址是多对一的关系),这里只是演示目的
学生表
CREATE TABLE STUDENTS
(
- C/C++图片或文件的读写
bitcarter
写图片
先看代码:
/*strTmpResult是文件或图片字符串
* filePath文件需要写入的地址或路径
*/
int writeFile(std::string &strTmpResult,std::string &filePath)
{
int i,len = strTmpResult.length();
unsigned cha
- nginx自定义指定加载配置
ronin47
进入 /usr/local/nginx/conf/include 目录,创建 nginx.node.conf 文件,在里面输入如下代码:
upstream nodejs {
server 127.0.0.1:3000;
#server 127.0.0.1:3001;
keepalive 64;
}
server {
liste
- java-71-数值的整数次方.实现函数double Power(double base, int exponent),求base的exponent次方
bylijinnan
double
public class Power {
/**
*Q71-数值的整数次方
*实现函数double Power(double base, int exponent),求base的exponent次方。不需要考虑溢出。
*/
private static boolean InvalidInput=false;
public static void main(
- Android四大组件的理解
Cb123456
android四大组件的理解
分享一下,今天在Android开发文档-开发者指南中看到的:
App components are the essential building blocks of an Android
- [宇宙与计算]涡旋场计算与拓扑分析
comsci
计算
怎么阐述我这个理论呢? 。。。。。。。。。
首先: 宇宙是一个非线性的拓扑结构与涡旋轨道时空的统一体。。。。
我们要在宇宙中寻找到一个适合人类居住的行星,时间非常重要,早一个刻度和晚一个刻度,这颗行星的
- 同一个Tomcat不同Web应用之间共享会话Session
cwqcwqmax9
session
实现两个WEB之间通过session 共享数据
查看tomcat 关于 HTTP Connector 中有个emptySessionPath 其解释如下:
If set to true, all paths for session cookies will be set to /. This can be useful for portlet specification impleme
- springmvc Spring3 MVC,ajax,乱码
dashuaifu
springjquerymvcAjax
springmvc Spring3 MVC @ResponseBody返回,jquery ajax调用中文乱码问题解决
Spring3.0 MVC @ResponseBody 的作用是把返回值直接写到HTTP response body里。具体实现AnnotationMethodHandlerAdapter类handleResponseBody方法,具体实
- 搭建WAMP环境
dcj3sjt126com
wamp
这里先解释一下WAMP是什么意思。W:windows,A:Apache,M:MYSQL,P:PHP。也就是说本文说明的是在windows系统下搭建以apache做服务器、MYSQL为数据库的PHP开发环境。
工欲善其事,必须先利其器。因为笔者的系统是WinXP,所以下文指的系统均为此系统。笔者所使用的Apache版本为apache_2.2.11-
- yii2 使用raw http request
dcj3sjt126com
http
Parses a raw HTTP request using yii\helpers\Json::decode()
To enable parsing for JSON requests you can configure yii\web\Request::$parsers using this class:
'request' =&g
- Quartz-1.8.6 理论部分
eksliang
quartz
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2207691 一.概述
基于Quartz-1.8.6进行学习,因为Quartz2.0以后的API发生的非常大的变化,统一采用了build模式进行构建;
什么是quartz?
答:简单的说他是一个开源的java作业调度框架,为在 Java 应用程序中进行作业调度提供了简单却强大的机制。并且还能和Sp
- 什么是POJO?
gupeng_ie
javaPOJO框架Hibernate
POJO--Plain Old Java Objects(简单的java对象)
POJO是一个简单的、正规Java对象,它不包含业务逻辑处理或持久化逻辑等,也不是JavaBean、EntityBean等,不具有任何特殊角色和不继承或不实现任何其它Java框架的类或接口。
POJO对象有时也被称为Data对象,大量应用于表现现实中的对象。如果项目中使用了Hiber
- jQuery网站顶部定时折叠广告
ini
JavaScripthtmljqueryWebcss
效果体验:http://hovertree.com/texiao/jquery/4.htmHTML文件代码:
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>网页顶部定时收起广告jQuery特效 - HoverTree<
- Spring boot内嵌的tomcat启动失败
kane_xie
spring boot
根据这篇guide创建了一个简单的spring boot应用,能运行且成功的访问。但移植到现有项目(基于hbase)中的时候,却报出以下错误:
SEVERE: A child container failed during start
java.util.concurrent.ExecutionException: org.apache.catalina.Lif
- leetcode: sort list
michelle_0916
Algorithmlinked listsort
Sort a linked list in O(n log n) time using constant space complexity.
====analysis=======
mergeSort for singly-linked list
====code======= /**
* Definition for sin
- nginx的安装与配置,中途遇到问题的解决
qifeifei
nginx
我使用的是ubuntu13.04系统,在安装nginx的时候遇到如下几个问题,然后找思路解决的,nginx 的下载与安装
wget http://nginx.org/download/nginx-1.0.11.tar.gz
tar zxvf nginx-1.0.11.tar.gz
./configure
make
make install
安装的时候出现
- 用枚举来处理java自定义异常
tcrct
javaenumexception
在系统开发过程中,总少不免要自己处理一些异常信息,然后将异常信息变成友好的提示返回到客户端的这样一个过程,之前都是new一个自定义的异常,当然这个所谓的自定义异常也是继承RuntimeException的,但这样往往会造成异常信息说明不一致的情况,所以就想到了用枚举来解决的办法。
1,先创建一个接口,里面有两个方法,一个是getCode, 一个是getMessage
public
- erlang supervisor分析
wudixiaotie
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当我们给supervisor指定需要创建的子进程的时候,会指定M,F,A,如果是simple_one_for_one的策略的话,启动子进程的方式是supervisor:start_child(SupName, OtherArgs),这种方式可以根据调用者的需求传不同的参数给需要启动的子进程的方法。和最初的参数合并成一个数组,A ++ OtherArgs。那么这个时候就有个问题了,既然参数不一致,那