Substance Painter:PBR材质工作流程_2024-07-16_10-47-47.Tex

Substance Painter:PBR材质工作流程

Substance Painter:PBR材质工作流程

了解PBR材质

PBR材质的基本概念

PBR(Physically Based Rendering)物理基渲染,是一种基于物理的渲染技术,它通过模拟真实世界中的光照和材质属性,来创建更加逼真的视觉效果。在PBR工作流程中,材质的定义不再依赖于特定的光照模型或渲染引擎,而是基于一组标准的物理属性,如金属度、粗糙度、颜色等,这些属性通过纹理贴图来表达。

PBR工作流程的优势

  1. 一致性:PBR材质在不同的渲染引擎和光照条件下表现一致,减少了跨平台的调整工作。
  2. 真实感:基于物理的属性定义,使得材质的渲染效果更加接近真实世界,提高了视觉的真实感。
  3. 效率:PBR工作流程简化了材质的创建过程,减少了需要调整的参数数量,提高了工作效率。
  4. 可预测性:由于

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