Java设计模式--观察者模式

什么是观察者模式

观察者模式定义了对象之间的一对多关系,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。

模拟现实中的一种需求

  • 报社出版了人民日报,
    1. AB都在报社订阅了人民日报
    2. 这个时候C也想订一份人民日报,报社说那好,你交钱我就给你订上,以后我每期人民日报你都可以收到,C交了钱,订了报纸。
    3. 以后每天ABC都会在门口拿到一份人民日报。
    4. 后来B觉得看报纸没什么意思,就跟报社说不想订了,你把钱退给我吧,报社说行,钱退给你,订阅名单里边就没有你了,以后就不给你报纸了。
    5. 只要报社正常经营,会有越来越多的ABC。

实现方法

  • 开始时A、B订阅了报纸,代码大概是这样
public class 报社 {
    String  报纸;
    
    //报社本身属性。。。。
    
    //假设每次新出报纸会调用这个方法
    public void onPublic(){
        a.门口拿包装纸(报纸);
        b.门口拿包装纸(报纸);
    }
}

public class A {
    public void 门口拿报纸(String 报纸){
        System.out.println("看国家大事");
    }
}

public class B {
    public void 门口拿报纸(String 报纸){
        System.out.println("看娱乐新闻!!!");
    }
}
  • C也想看报纸,所以接着写
public class 报社 {
    String  报纸;
    
    //报社本身属性。。。。
    
    //假设每次新出报纸会调用这个方法
    public void onPublic(){
        a.门口拿包装纸(报纸);
        b.门口拿包装纸(报纸);
        c.门口拿包装纸(报纸);
    }
}

public class C {
    public void 门口拿报纸(String 报纸){
        System.out.println("看新发地菜价!!");
    }
}
  • B又不想订报纸了,那就把B注释掉
public class 报社 {
    String  报纸;
    
    //报社本身属性。。。。
    
    //假设每次新出报纸会调用这个方法
    public void onPublic(){
        a.门口拿包装纸(报纸);
        //b.门口拿包装纸(报纸);
        c.门口拿包装纸(报纸);
    }
}
  • 当ABC越来越多的时候代码就会成了这样
public class 报社 {
    String  报纸;
    
    //报社本身属性。。。。
    
    //每次新出报纸会调用这个方法
    public void onPublic(){
        a.门口拿包装纸(报纸);
//      b.门口拿包装纸(报纸);
        c.门口拿包装纸(报纸);
        d.门口拿包装纸(报纸);
        e.门口拿包装纸(报纸);
//      f.门口拿包装纸(报纸);
        g.门口拿包装纸(报纸);
        h.门口拿包装纸(报纸);
//      i.门口拿包装纸(报纸);
        j.门口拿包装纸(报纸);
        k.门口拿包装纸(报纸);
        ...
    }
}
  • 所以,正如你看到的
    1. 对于每一个想订阅报纸的人,我们都要修改代码
    2. 无法在运行的时候动态的增加或者删除观察者(订阅报纸的人)
    3. 针对的是具体实现编程,并不是针对接口编程
    4. 没有封装改变的部分

OK,报社改个名称叫Observable,ABC改个名称叫Observer,知道怎么订报纸就知道什么是观察者模式了。

明确三个关键词,Observable(被观察者)、subscribe(订阅)、Observer(观察者)。Observable(报社)是一个有各种状态的对象,Observer(A、B、C)subscribe(订阅)了Observable(报社)

那就用观察者模式来实现一下上面的需求,实现观察者模式的方法不止一种,最常见的就是实现Observabe和Observer接口,下面具体实现,对比看一下优点。

观察者模式接口实现

  • Observable
public interface Observable {
    void registerObserver(Observer o);
    void removeObserver(Observer  o);
    //更新状态的时候会掉用这个方法
    void notifyObserver();
}
  • Observer
public interface Observer {
    void 门口看报纸(String 报纸);
}
  • 接下来让报社这个类实现Observable接口,ABC实现Observer接口
public class 报社 implements Observable {
    private List observers;
    String  报纸;
    
    public 报社() {
        observers = new ArrayList<>();
    }
    
    @Override
    public void notifyObserver() {
        for(Observer o:observers){
            o.门口看报纸(报纸);
        }
        
    }
    
    @Override
    public void registerObserver(Observer o) {
        observers.add(o);
        
    }
    
    @Override
    public void removeObserver(Observer o) {
        int index = observers.indexOf(o);
        if(index>0){
            observers.remove(index);
        }
    }
}
public class A implements Observer{
    
    @Override
    public void 门口看报纸(String 报纸) {
        System.out.println("看国家大事");
        
    }
}
  • 接下来就是订报纸
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        报社 test = new 报社();
        A a =new A();
        B b = new B();
        //a 添加订阅
        test.registerObserver(a);
        //b 添加订阅
        test.registerObserver(b);
        //c 添加订阅
        test.registerObserver(c);
        //b 移除订阅
        test.removeObserver(b);
    }
}
  • 所以,正如你看到的
    1. 对于每一个想订阅报纸的人,我们不需要修改代码,只要实现了Observer接口后registerObserver就好了。
    2. 无法随意在运行的时候动态的增加或者删除观察者(订阅报纸的人)
    3. 针对的是具体实现接口编程,并不是针对接口具体实现编程
    4. 没有封装改变的部分

结束语

观察者模式在JDK就有实现,只不过是用类实现的,需要继承,众所周知,java是单继承的,所以有一定的黑暗面。另外,Java swing 中的JButton、Android中给Button设置OnClickListenner以及现在非常火的RxJava都是观察者模式的实现,有兴趣的可以看看源码,OK就到这里了,欢迎指正。

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