【HarmonyOS 专题】04 简单了解 Button 按钮属性

    小菜之前简单学习了 HarmonyOS Text 文本的基本属性,今天来学习一下 Button 按钮的基本应用;

Button

    Button 在日常开发中是必不可少的,在 Android 平台中,Button 是继承自 TextView,而在 HarmonyOS 平台中,Button 同样继承自 Text;两种语言的设计原理基本相同;

// Android
@RemoteView
public class Button extends TextView {
    public Button(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public Button(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, com.android.internal.R.attr.buttonStyle);
    }

    public Button(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        this(context, attrs, defStyleAttr, 0);
    }

    public Button(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
        super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
    }

    @Override
    public CharSequence getAccessibilityClassName() {
        return Button.class.getName();
    }

    @Override
    public PointerIcon onResolvePointerIcon(MotionEvent event, int pointerIndex) {
        if (getPointerIcon() == null && isClickable() && isEnabled()) {
            return PointerIcon.getSystemIcon(getContext(), PointerIcon.TYPE_HAND);
        }
        return super.onResolvePointerIcon(event, pointerIndex);
    }
}

// HarmonyOS
public class Button extends Text {
    public Button(Context context) {
        super((Context)null);
        throw new RuntimeException("Stub!");
    }

    public Button(Context context, AttrSet attrSet) {
        super((Context)null);
        throw new RuntimeException("Stub!");
    }

    public Button(Context context, AttrSet attrSet, String styleName) {
        super((Context)null);
        throw new RuntimeException("Stub!");
    }
}

    Button 通过点击触发,常见的有文本按钮,图标按钮,以及文本图标按钮,样式也是包括圆角,触发变色等多种常见效果;小菜逐一进行尝试;

1. 文本按钮

    文本按钮仅需设置 text 属性即可;

2. 图标按钮

    图标按钮可以通过设置 element 属性实现,此时无需设置 text 属性;

3. 文本图标按钮

    文本图标属性是 textelement 属性的结合,其中若需要设置文本与图标元素的间距可以通过 element_padding 属性实现;

4. 圆角按钮

    对于按钮的形状,背景色等一般都是通过 shape 文件进行调整;shape 中有多种属性与 Android 平台类似;

  • solid 为背景填充色
  • corner 为四个角的的圆角半径
  • bounds 为里面的文字与边界的间隔,但是单独设置不生效
  • stroke 为边框属性
  • gradient 为渐变效果,但是单独设置不生效


    
    


5. 边框按钮

    可以通过 shape 中的 bounds 设置按钮的边框效果;



    
    
    

6. 渐变色按钮

    小菜尝试 gradient 渐变色属性,但是无法直接实现,于是小菜查询了一些资料,通过 xmlJava 代码两种方式实现;

6.1 xml 方式

    HarmonyOSgradient 暂时只提供了一个 shader_type 样式属性,但是 solid 可以添加多种颜色,可以将渐变色填充在 solid 中,在 gradient 中设置渐变效果(线性渐变、角度渐变等);




    

    

    

6.2 Java 方式

    小菜尝试了 Java 方式,通过 ShapeElement 对背景效果进行设置,小菜会在后续文章中详细学习 ShapeElement

Button button1 =(Button) findComponentById(ResourceTable.Id_test_btn1);
button1.setBackground(linearGradientShape());

private ShapeElement linearGradientShape(){
    ShapeElement shapeElement = new ShapeElement();
    shapeElement.setShape(ShapeElement.RECTANGLE);
    shapeElement.setCornerRadius(30.0f);
    RgbColor[] rgbColors = new RgbColor[]{
            RgbColor.fromArgbInt(getColor(ResourceTable.Color_color_btn_start)),
            RgbColor.fromArgbInt(getColor(ResourceTable.Color_color_btn_center)),
            RgbColor.fromArgbInt(getColor(ResourceTable.Color_color_btn_end))};
    shapeElement.setRgbColors(rgbColors);
    shapeElement.setShaderType(ShapeElement.LINEAR_GRADIENT_SHADER_TYPE);
    shapeElement.setGradientOrientation(ShapeElement.Orientation.LEFT_TO_RIGHT);
    return shapeElement;
}

7. 点击变色按钮

    对于触发点击变色按钮,与 Android 方式类似,通过设置两个 shape 背景效果,在 state-container 中添加默认和点击效果即可;




    

    

    小菜尝试了对 Button 样式的多种效果,与 Android 开发方式大同小异,很多具体的 API 还需要参考查询文档;若有问题,请多多指导!

来源:阿策小和尚

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