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import java.awt.Graphics;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util
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BlueSkator
linux命令
1.grep
相信这个命令可以说是大家最常用的命令之一了。尤其是查询生产环境的日志,这个命令绝对是必不可少的。
但之前总是习惯于使用 (grep -n 关键字 文件名 )查出关键字以及该关键字所在的行数,然后再用 (sed -n '100,200p' 文件名),去查出该关键字之后的日志内容。
但其实还有更简便的办法,就是用(grep -B n、-A n、-C n 关键
- php heredoc原文档和nowdoc语法
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PHPheredocnowdoc
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Current To-Do List</title>
</head>
<body>
<?
- overflow的属性
周华华
JavaScript
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&q
- 《我所了解的Java》——总体目录
g21121
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准备用一年左右时间写一个系列的文章《我所了解的Java》,目录及内容会不断完善及调整。
在编写相关内容时难免出现笔误、代码无法执行、名词理解错误等,请大家及时指出,我会第一时间更正。
&n
- [简单]docx4j常用方法小结
53873039oycg
docx
本代码基于docx4j-3.2.0,在office word 2007上测试通过。代码如下:
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import java.io.FileInputStream;
import ja
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首先来看一个标准的Spring配置文件 applicationContext.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
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java新手java 入门
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antonyup_2006
软件测试敏捷开发项目管理IBM活动
我一直想写些总结,用于交流和备忘,然都没提笔,今以一篇参加活动的感受小记开个头,呵呵!
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PL/SQL的过程编程异常PL/SQL块声明变量
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异常;
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bijian1013
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//mo
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bijian1013
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--定义PL/SQL记录
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TYPE emp_record_type IS RECORD(
name emp.ename%TYPE,
salary emp.sal%TYPE,
dno emp.deptno%TYPE
);
emp_
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bit1129
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bylijinnan
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/**
* 题目:java实现两个大数相加,可能存在溢出。
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目录
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1.Kettle 资源库管
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Flash 作品插入网页的时候,我们有时候会需要将它设为透明,有时候我们需要在Flash的背面插入一些漂亮的图片,搭配出漂亮的效果……下面我们介绍一些将Flash插入网页中的一些透明的设置技巧。
一、Swf透明、无坐标控制 首先教大家最简单的插入Flash的代码,透明,无坐标控制: 注意wmode="transparent"是控制Flash是否透明
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Eos平台java公共逻辑Eos平台java公共逻辑
Eos平台java公共逻辑
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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<
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/**
*
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<div id="content">
<div id=&quo
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rap
function drawReport(paper,attr,data){
var width = attr.width;
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var max = 0;
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<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="zh-CN">
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评论
2189165#1楼 2010-04-10 00:20 always18[未注册用户]
呵呵,不好意思,虽然看懂了,但是还是不会实现 ,楼主能否贴出详细点的代码呢?
我想实现将一个bmp资源文件导入并以BIT MASK 为565格式显示在屏上。下面代码贴图的效果和上面的第一副图片一样,
HDC hdc = GetDC( m_hWnd );
HDC hdc_mem = CreateCompatibleDC(hdc);
HBITMAP bitmap = LoadBitmap( m_hDll, (TCHAR* )iBmp );
HBITMAP Oldbitmap = (HBITMAP)SelectObject(hdc_mem, bitmap);
BITMAP bmp;
GetObject(bitmap, sizeof(bmp), &bmp);
BITMAPINFO RGB16BitsBITMAPINFO;
ZeroMemory(&RGB16BitsBITMAPINFO, sizeof(BITMAPINFO));
RGB16BitsBITMAPINFO.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
RGB16BitsBITMAPINFO.bmiHeader.biCompression = BI_BITFIELDS;
RGB16BitsBITMAPINFO.bmiHeader.biWidth = bmp.bmWidth;
RGB16BitsBITMAPINFO.bmiHeader.biHeight = -(bmp.bmHeight);
RGB16BitsBITMAPINFO.bmiHeader.biPlanes = 1;
RGB16BitsBITMAPINFO.bmiHeader.biBitCount = 16;
PDWORD p = (PDWORD)(&(RGB16BitsBITMAPINFO.bmiColors[0]));
*p++ = 0xf800;
*p++ = 0x07E0;
*p = 0x001f;
HDC MemDCTemp = CreateCompatibleDC(hdc); //创建拷贝dc
HBITMAP Bitmap_MemDCTemp = CreateDIBSection(MemDCTemp, (BITMAPINFO*)&RGB16BitsBITMAPINFO, DIB_RGB_COLORS, (void **)&lpBitmapBits, NULL, 0);
HBITMAP OldBitmap_MemDCTemp = (HBITMAP)SelectObject(MemDCTemp, Bitmap_MemDCTemp);
BitBlt( MemDCTemp, 0, 0, bmp.bmWidth, bmp.bmHeight, hdc_mem, 0, 0, SRCCOPY );
BitBlt( hdc, 0, 0, NowWidth, NowHeight, MemDCTemp, 0, 0, bmp.bmWidth, bmp.bmHeight,SRCCOPY );
SelectObject(hdc_mem, Oldbitmap);
DeleteObject(bitmap);
DeleteDC(hdc_mem);
ReleaseDC( m_hWnd, hdc ); 回复 引用
#2楼[楼主] 2010-04-11 23:02 wince.he
@always18
你下载这个软件试试看,非常专业,Img2LCD
它支持将BMP转换为任意位色的格式,甚至可以定制字节顺序。
另外,为了能够将资源里的BMP直接写入FrameBuffer,可能需要修改资源本身,使其符合LCD控制器的设置。 回复 引用 查看
#3楼 2010-04-12 10:00 always18[未注册用户]
谢谢,明白. 回复 引用
#4楼 2010-09-10 18:48 yuantai[未注册用户]
请问博主,
(1)你代码中的bmi是BITMAPINFO的对象吗,但是看了它的定义,没有如下的成员:
bmi.rgq[0],bmi.rgq[1],bmi.rgq[2],
还是自己定义的呢?
(2)请问使用改进后的GDI绘图的方法,其输入图像必须是16位色RGB565的吗,
(3)我按照上述的代码自己写了一个DEMO,发现在WINCE下的运行效率是100MS一帧,应该是有些细节的问题错了,所以博主能够提供完善的参考代码作为测试吗,谢谢了 回复 引用
#5楼[楼主] 2010-09-10 21:50 wince.he
@yuantai
bmi是自己定义的,请参考
http://www.cnblogs.com/we-hjb/archive/2010/04/22/1718201.html 回复 引用 查看
#6楼 2011-01-20 16:27 kwell2009[未注册用户]
博主你好!
在Google上搜到你的文章,真的是帮了很多忙,谢谢分享。
我根据你的博客文章自己写了些代码,其中也包括BitBlt和直接写显存的方法,但效果与本文的并不相像。当然应该跟配置有关。
另外还有个问题,我在显示全屏图像(800*600,16位,565格式)图像时,不论用BitBlt还是写显存,第一次显示图像均需较长时间(150ms),而接下来则只用20ms左右,不知博主是否有碰见过。
谢谢。 回复 引用
#7楼 2011-01-20 16:57 kwell2009
我又回来了,博主你当时使用过的全屏图是什么格式的啊? 回复 引用 查看
#8楼[楼主] 2011-01-20 21:18 wince.he
@kwell2009
你好,理论上直接写显存应该会比用BitBlt更高效一些。
在几个平台上用TCPMP做过对比,直接写显存的方式也确实比用GDI更高效。
当时测试用的全屏图应该是bmp格式的。 回复 引用 查看
#9楼[楼主] 2011-01-20 21:25 wince.he
@kwell2009
你是用的WinCE5.0还是6.0呢?
文中是基于WinCE5.0测试的,
也许跟6.0会有些区别。 回复 引用 查看
#10楼 2011-01-21 19:16 kwell2009
哦,用的是5.0的,问题仍然存在,刷不同的图片也一样。
即,第一张图用时200ms左右,第二张图只要20ms,之后就一直为20ms左右,仍不知为何。但现在只是方案,等以后正式解决再来报告。
再次感谢。 回复 引用 查看
#11楼 2011-03-04 09:35 Jophoenix
博主,你好,请问,在5.0上运行很好的程序(直接写显存更新),移到6.0上,显示就很卡,不知道什么原因,有见过这种情况吗? 回复 引用 查看
#12楼[楼主] 2011-03-07 21:47 wince.he
@Jophoenix
在TCC8901和PXA300的WinCE6.0上也验证过,
效果还是很好的。 回复 引用 查看
#13楼 2011-08-27 01:21 winnyrain
楼主有没有完整的代码,这个我运行好久都没有,有就发我一下谢谢! 回复 引用 查看
#14楼[楼主] 2011-08-30 20:35 wince.he
@winnyrain
很早之前写的,完整代码已没有了。