Linux C++的socket编程学习

server.c代码如下:

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#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <errno.h>

#include <string.h>

#include <sys/types.h>

#include <netinet/in.h>

#include <sys/socket.h>

#include <sys/wait.h>

 

#define SERVPORT 3333 

#define BACKLOG 10

#define MAXSIZE 1024

 

int main() {

    int sockfd,client_fd;

    struct sockaddr_in my_addr;

    struct sockaddr_in remote_addr;

    //创建套接字

    if ((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1) {

        perror("socket create failed!");

        exit(1);

    }

 

    //绑定端口地址

    my_addr.sin_family      = AF_INET;

    my_addr.sin_port        = htons(SERVPORT);

    my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

    bzero(&(my_addr.sin_zero),8);

    if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) {

        perror("bind error!");

        exit(1);

    }

 

    //监听端口

    if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1) {

        perror("listen error");

        exit(1); 

    }

 

    while (1) {

        int sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);    

        if ((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&remote_addr,&sin_size)) == -1) {

            perror("accept error!");

            continue;

        }

        printf("Received a connection from %s\n", (char*)inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));

 

       //子进程段

        if (!fork()) {

            //接受client发送的请示信息

            int rval;

            char buf[MAXSIZE];   

            if ((rval = read(client_fd, buf, MAXSIZE)) < 0) {

                perror("reading stream error!");

                continue;

            }

            printf("%s\n",buf);

 

            //向client发送信息

            char* msg = "Hello,Mr hqlong, you are connected!\n";

            if (send(client_fd, msg, strlen(msg), 0) == -1) perror("send error!");

            close(client_fd);

            exit(0);

        } 

        close(client_fd);

    }

    return 0;

}

编译并启动服务

hqlong@ubuntu:~$ gcc server.c -o server

hqlong@ubuntu:~$./server &

这里我们的server已经作为一个服务后台运行,如果想知道后台的服务的运行状态,可能使用netstat来查看.

hqlong@ubuntu:~/t$ netstat -nl | grep 3333

tcp        0      0 0.0.0.0:3333            0.0.0.0:*               LISTEN

可以看出3333端口已经在监听,这说明服务已经启动。
为了测试server是否可以接受client的请求,可以使用telnet来进行测试。

hqlong@ubuntu:~$ telnet 127.0.0.1 3333

Trying 127.0.0.1...

Received a connection from 127.0.0.1

Connected to 127.0.0.1.

Escape character is '^]'.

test

test

 

Hello,Mr hqlong, you are connected!

Connection closed by foreign host.

可以看出,我们使用telnet来连接刚所启动的server,然后向该server发送了一条信息”test”,server收到了这条信息后,向client发送了一条响应信息,告诉我们,我们已经连接上了。

接下来来编写自己的client程序,完成的功能和上面的telnet的测试功能一样,向server发送一条信息,server在收到这条信息后,向client发送一条响应信息。
代码如下:client.c

View Code
#include <stdio .h>

#include <stdlib .h>

#include <errno .h>

#include <string .h>

#include <sys/types.h>

#include <netinet/in.h>

#include <sys/socket.h>

#include <sys/wait.h>

 

#define SERVPORT 3333

#define MAXDATASIZE 100

#define SERVER_IP "127.0.0.1"

#define DATA  "this is a client message"

 

int main(int argc, char* argv[]) {

    int sockfd, recvbytes;

    char buf[MAXDATASIZE];

    struct hostent *host;

    struct sockaddr_in serv_addr;

 

    if (( sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {

        perror("socket error!");

        exit(1);

    }

    bzero(&serv_addr,sizeof(serv_addr));

    serv_addr.sin_family    = AF_INET;

    serv_addr.sin_port      = htons(SERVPORT);

    serv_addr.sin_addr.s_addr= inet_addr(SERVER_IP);

 

    if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(struct sockaddr)) == -1) {

        perror("connect error!");

        exit(1);

    }

 

    write(sockfd,DATA, sizeof(DATA));

   if ((recvbytes = recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE,0)) == -1) {

        perror("recv error!");

        exit(1);

    }

 

    buf[recvbytes] = '\0';

    printf("Received: %s",buf);

    close(sockfd);

    return 0;

}

编译运行

hqlong@ubuntu:~$ gcc client.c -o client

hqlong@ubuntu:~$ ./client

Received a connection from 127.0.0.1

Hello,Mr hqlong, you are connected!

Connection closed by foreign host.

以上就是整个服务器端和客户端程序的编写。

Linux C++的socket编程学习

图显示了程序使用面向连接协议(tcp)时,进行的典型socket系统调用。服务器程序建立了一个socket,并调用bind函数将此socket和本地协议端口联系起来,然后用listen和accept函数将此socket参数置于被动的监听模式并接收到建立连接。
客户程序也建立一个socket,接着调用connect函数启动网络对话。在客户和服务器建立连接以后,就可以用read、write等函数进行通信了。
具体函数细节请参考linux c函数手册
http://man.chinaunix.net/develop/c&c++/linux_c/default.htm

附:

Linux C++的socket编程学习

转自:http://hqlong.com/2009/06/800.html

 备注:

netstat -nl 意为 查看所有后台程序监听的端口
netstat -nl | grep 3333 整句可以查看哪些程序正在监听3333端口

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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