C语言栈的基本操作(创建,入栈,出栈,清空,销毁,打印)

#include 
#include 
#define STACKSIZE 100
typedef struct
{
     
	int *top;
	int *base;
	int stacksize;
}stack;
typedef struct
{
     
	char *top;
	char *base;
	int nodesize;
}Node;
int InitStack(stack *p)//初始化
{
     
	p->base=(int *)malloc(sizeof(int)*STACKSIZE);
	if(!p->base)
		return 0;
	p->top=p->base;
	p->stacksize=STACKSIZE;
	return 1;
}
int push(stack *p,int e)//入栈
{
     
	if((p->top-p->base)>=p->stacksize)
	{
     
		p->base=realloc(p->base,(STACKSIZE+10)*sizeof(int));
		if(!p->base)
		exit(0);
		p->top=p->base+p->stacksize;
		p->stacksize=STACKSIZE+10;
	}
	*(p->top)++=e;
	return 1;
}
int pop(stack *p,int e)//出栈
{
     
	if(p->base==p->top)
		exit(0);
	e=*(--p->top);
	return 1;
}
int getTop(stack *p,int e)//取栈顶元素
{
     
	if(p->base==p->top)
		exit(0);
	e=*(p->top-1);
	return e;
}
int clearstack(stack *p)//清空
{
     
	if(p->base==p->top)
		return 1;
	while(p->top>p->base)//p->top=p->base;
		p->top--;
	if(p->base==p->top)
		printf("\n栈被清空!!!\n");
	else
		printf("\n清空失败!!!\n");
	return 1;
}
int destorystack(stack *p)//毁坏
{
     
	free(p->base);
	p->base=NULL;
	p->top=NULL;
	p->stacksize=0;
	if(!p->base)
		printf("栈被毁坏成功!!!\n");
	return 1;
}
void print(stack *p)//打印栈中的元素
{
     
	int *p1;
	p1=p->top;
	printf("栈内元素如下:\n");
	if(p->base==p->top)
		printf("空栈!!!\n");
	while(p->base<p1)
	{
     
		printf("%d ",*(p1-1));
		p1--;
	}
}

int main()
{
     
	int i,num,a;
	stack p;
	if(InitStack(&p)==1)
	{
     
		printf("你想输入多少个元素入栈:");
		scanf("%d",&num);
		printf("请输入%d个元素(输入一个元素后按回车键继续输入下一个):\n",num);
		for(i=1;i<=num;i++)
		{
     
			scanf("%d",&a);
			push(&p,a);
		}
		print(&p);
		printf("\n栈顶元素:%d \n",getTop(&p,num));
		printf("出栈后");
		pop(&p,num);
		print(&p);
		clearstack(&p);
		print(&p);
		destorystack(&p);
	}
	return 0;
}





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