POJ 1661 Help Jimmy(动态规划--最短下降模板)

"Help Jimmy" 是在下图所示的场景上完成的游戏。 

场景中包括多个长度和高度各不相同的平台。地面是最低的平台,高度为零,长度无限。 

Jimmy老鼠在时刻0从高于所有平台的某处开始下落,它的下落速度始终为1米/秒。当Jimmy落到某个平台上时,游戏者选择让它向左还是向右跑,它跑动的速度也是1米/秒。当Jimmy跑到平台的边缘时,开始继续下落。Jimmy每次下落的高度不能超过MAX米,不然就会摔死,游戏也会结束。 

设计一个程序,计算Jimmy到底地面时可能的最早时间。 
Input
第一行是测试数据的组数t(0 <= t <= 20)。每组测试数据的第一行是四个整数N,X,Y,MAX,用空格分隔。N是平台的数目(不包括地面),X和Y是Jimmy开始下落的位置的横竖坐标,MAX是一次下落的最大高度。接下来的N行每行描述一个平台,包括三个整数,X1[i],X2[i]和H[i]。H[i]表示平台的高度,X1[i]和X2[i]表示平台左右端点的横坐标。1 <= N <= 1000,-20000 <= X, X1[i], X2[i] <= 20000,0 < H[i] < Y <= 20000(i = 1..N)。所有坐标的单位都是米。 

Jimmy的大小和平台的厚度均忽略不计。如果Jimmy恰好落在某个平台的边缘,被视为落在平台上。所有的平台均不重叠或相连。测试数据保证问题一定有解。 
Output
对输入的每组测试数据,输出一个整数,Jimmy到底地面时可能的最早时间。
Sample Input
1
3 8 17 20
0 10 8
0 10 13
4 14 3
Sample Output
23
 【题解】 题意就不说了,说一说思路吧,刚开始一看可能觉得没头绪,,题意很复杂,不过不要紧,一点一点理清楚就好了,首先,从给定点开始跳,往哪个板子上跳,这是个问题,因为板子很乱,顺序是随意给出的,所以我们就需要个给板子一个编号,依据什么来编号呢,既然是从高处往下跳,那我们就按照高度顺序编号,这里用的快排,不懂的看这: http://http://www.cnblogs.com/CCBB/archive/2010/01/15/1648827.html;

 有序后我们就要考虑过程了,假设它从当前点跳下来,下面有没有板子,先找一下,这个就从刚排好序的里面找,找到了再判断距离是不是大于摔死距离,大于的话就返回无穷大,否则就返回向左向右i时间(板子上的移动时间和下降时间),找不到也返回无穷大,,这是第一个回合,你会发现每个回合都是这样的过程,,所以状态转移方程就出来了:向左:left_time=h[now]-h[i]+now-node[i].lx; 向右:right_time= h[now]-h[i]+node[i].ly-now;详细解释见代码注释,,还有不懂的看代码注释吧,就说这么多了。

  【AC代码】

 

#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
const int N=1005;
const int inf=1e7;
int m,n;
int maxn;
int num;
int min_l_ti[N],min_r_ti[N];//从第 i 个板子左边到地面的最少时间和右边到地面的最少时间

struct tree
{
    int lx;
    int ly;
    int h;
}node[N];

int cmp(const void *a,const void *b)
{
    tree *x,*y;
    x=(tree *)a;
    y=(tree *)b;
    return y->h - x->h;
}

int min_time(int x,bool tag)//tag为true表示从左边下,否则从右边下
{
    int cnt=node[x].h;//记录当前高度
    int now,i;
    if(tag)
    {
        now=node[x].lx;//当前板子的左端坐标
    }
    else
    {
        now=node[x].ly;//右边坐标
    }

    for(i=x+1;i<=num;++i)//寻找当前点下方正对的板子编号
    {
        if(node[i].lx<=now && node[i].ly>=now)
            break;
    }
    if(i<=num)//在当前点正下方找到板子了
    {
        if(cnt-node[i].h>maxn)//太高了  会摔死
            return inf;
    }
    else//当前点下面是地面
    {
        if(cnt>maxn)
            return inf;
        else
            return cnt;
    }
    int left_time=cnt-node[i].h+now-node[i].lx;//当前板子到下面找着的板子的距离(时间)加上当前板子最左端(最右端)正对的下方板子的位置到下方板子左端点的距离
    int right_time=cnt-node[i].h+node[i].ly-now;//同上  右边
    if(min_l_ti[i]==-1)//该段距离还没有算
        min_l_ti[i] = min_time(i,true);
    if(min_r_ti[i]==-1)//同上
        min_r_ti[i]=min_time(i,false);

    left_time+=min_l_ti[i];//时间和
    right_time+=min_r_ti[i];//也许你会想前面有可能会返回inf,这样时间值会特别大  并不是,看下面  返回的值是最小值

    return left_time>right_time?right_time:left_time;//返回最少时间
}

int main()
{
    int t;
    scanf("%d",&t);
    while(t--)
    {
        memset(min_l_ti,-1,sizeof(min_l_ti));
        memset(min_r_ti,-1,sizeof(min_r_ti));
        scanf("%d%d%d%d",&num,&m,&n,&maxn);
        node[0].lx=m;
        node[0].ly=m;
        node[0].h=n;//把初始点也加入到里里面,这样排序结果会更精确  如果有比初始点更高的线段也就不怕影响结果了
        for(int i=1;i<=num;i++)
            scanf("%d%d%d",&node[i].lx,&node[i].ly,&node[i].h);

        qsort(node,num+1,sizeof(tree),cmp);

        int ans=min_time(0,true);//从初始点开始跳

        printf("%d\n",ans);
    }
    return 0;
}



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